Thời trang số hay câu chuyện mặc gì trong “Metaverse”?

Trong tương lai, thay vì đắn đo hàng giờ trước tủ quần áo, chúng ta có thể mở máy tính, click vào kho đồ ảo của mình, chọn một bộ trang phục 3D để “mặc”. Một kịch bản bất khả thi dần trở nên khả thi, khi nhiều ông lớn trong ngành công nghiệp thời trang đang đặt niềm tin vào cái gọi là “thời trang số”.

Từ số liệu thực

Mô hình kinh doanh trực tuyến trong hai năm qua đã trở thành câu chuyện thành công đột biến giữa đại dịch COVID-19. Báo cáo thường niên “Hiện trạng thời trang” năm 2022 của Công ty tư vấn hàng đầu thế giới McKinsey đã chỉ ra thực tế này.

Thời trang số hay câu chuyện mặc gì trong “Metaverse”? -0
Decentraland vừa tổ chức tuần lễ thời trang metaverse lớn nhất thế giới với sự tham gia của hàng loạt thương hiệu cao cấp, từ Dolce & Gabbana đến Jacob & Co. Ảnh: UNXD.

Mức độ tương tác kỹ thuật số của người tiêu dùng tăng mạnh trong đại dịch - kết quả của việc dành nhiều giờ trên không gian mạng hơn, cùng việc hình thành thói quen mua sắm mới và sự gia tăng tương tác trên thế giới ảo. Trong năm 2021, mọi người dành trung bình 4 tiếng đồng hồ để online, trong đó gồm khoảng 2,5 tiếng lướt mạng xã hội.

Đại dịch cũng thúc đẩy mối quan hệ giữa khách hàng với thương hiệu kỹ thuật số, với 72% khách hàng cho biết họ đã tương tác với các thương hiệu trực tuyến vào năm 2021. Trong số những khách hàng thời trang đã chuyển sang các kênh mua sắm trực tuyến vào năm 2021, có tới 48% khách hàng chọn đại dịch là lý do chuyển đổi hình thức mua sắm, 27% lựa chọn sự tiện lợi, và 11% khách hàng quan tâm đến tính sẵn có của sản phẩm.

Trong khi đó, một khảo sát của Hubbub tại Anh chỉ ra rằng cứ 6 người trong độ tuổi 18-25 thì có 1 người không muốn mặc lại bộ quần áo họ từng thấy trên mạng xã hội nữa, 41% thừa nhận họ phải mặc quần áo mới mỗi khi đi ra ngoài.

Xu hướng thời trang số ra đời để giải bài toán “không có gì để mặc” muôn thuở này. Dù chỉ mới xuất hiện và phát triển trong khoảng hai năm trở lại đây, thị trường thời trang số vẫn được kỳ vọng sẽ đạt giá trị hơn 50 tỉ USD vào năm 2022. “Sẽ ngày càng có nhiều ‘thế giới thứ hai’, nơi chúng ta thể hiện bản thân bằng một sản phẩm ảo, thông qua một nhân cách ảo”, Giám đốc Marketing Robert Triefus của Gucci chia sẻ trong báo cáo.

Caitlin Monahan, chiến lược gia công nghệ tiêu dùng của công ty dự báo xu hướng WGSN, cũng nhận định: “Nó giống như một điểm khởi đầu, nơi mà bạn không phải chi hàng nghìn USD, nhưng bạn vẫn có thể là tín đồ của một thương hiệu”.

Đến thế giới ảo

Mối quan tâm đặc biệt trong sự phát triển thời trang hiện nay chính là “thế giới ảo”, còn được gọi là “Metaverse”. Metaverse là thuật ngữ được tác giả Neal Stephensen đề cập từ năm 1992 trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng “Snow Crash”, mô tả một thế giới ảo nơi con người tương tác với nhau thông qua đại diện kỹ thuật số.

Trong kinh doanh, Metaverse đề cập đến những trải nghiệm trực tuyến mang tính nhập vai cao, chẳng hạn như thực tế ảo (VR). Theo báo cáo của McKinsey, chi tiêu toàn cầu cho hàng hóa ảo đạt hơn 100 tỷ USD vào năm 2021, tăng hơn gấp đôi so với năm 2015, với khoảng 30% doanh thu đến từ thời trang ảo.

Trong bối cảnh nhu cầu về các sản phẩm như thời trang số và NFT (Non fungible token - tài sản không thể thay thế) có xu hướng gia tăng, các công ty thời trang dường như đang tập trung vào đổi mới và thương mại hóa mô hình metaverses, với dự đoán có thể tạo ra hơn 5% doanh thu trong vòng 2 đến 5 năm tới. Trong năm 2021, các công ty thời trang đầu tư từ 1,6 đến 1,8% doanh thu của họ vào công nghệ. Đến năm 2030, con số này dự kiến sẽ tăng lên từ 3,0 đến 3,5%.

Đằng sau sự gia tăng đầu tư cho thời trang số là niềm tin của các hãng thời trang rằng công nghệ có thể tạo ra lợi thế cạnh tranh so với hình thức mua hàng trực tiếp trước đây. Các công nghệ như robot, phân tích nâng cao và các ứng dụng tại cửa hàng có thể giúp hợp lý hóa các quy trình mua sản phẩm, cũng như tạo ra trải nghiệm đặc biệt cho khách hàng.

Và, nhanh như chớp, làn sóng thị trường thời trang kỹ thuật số đầu tiên đã xuất hiện, với các trang web bao gồm Replicant, The Dematerialized và DressX cung cấp các chức năng đa dạng để người dùng “thử” quần áo ngay trên sàn điện tử.

Tháng 8-2020, sự ra đời của Dress-x.com bỗng chốc biến tất cả những gì thuộc về thời trang vật lý mà mọi người biết đến trước nay đều trở thành “thời trang truyền thống”. Tự định nghĩa là một nhà bán lẻ đa thương hiệu đầu tiên tập trung cung cấp thời trang kỹ thuật số, Dress-x.com muốn chứng minh rằng một phần quần áo trong tủ đồ của nhân loại nên là các phiên bản pixel.

Tại những nền tảng thời trang số này, khách hàng không bị áp lực bởi các quy chuẩn số đo, kích cỡ, bởi các thợ may công nghệ sẽ điều chỉnh thiết kế theo đúng mong muốn và hình dáng khách hàng. Tới cả những ứng dụng tương tác như Snapchat giờ đây cũng cho phép người dùng “mặc thử” quần áo kỹ thuật số thông qua AR và Instagram cũng vậy.

Thời trang số hay câu chuyện mặc gì trong “Metaverse”? -0
Thế giới ảo metaverse tạo nhiều cơ hội cho xu hướng thời trang số. Ảnh: Forbes.

Cuộc chơi thời trang số

Một số hãng thời trang lớn đã bắt đầu tận dụng thị trường game làm khúc dạo đầu cho thị trường thời trang số. Vào năm 2019, Louis Vuitton đã thiết kế “skin” – trang phục nhân vật game – cho tựa game Liên minh huyền thoại, còn Nike và Ralph Lauren năm 2021 đã cung cấp phụ kiện hình đại diện thông qua nền tảng xây dựng thế giới ảo Roblox. Song, game chỉ là một phần nhỏ trong vũ trụ metaverse đa dạng này..

Cuộc chơi lúc này bước ra một tầm lớn hơn, đó là cuộc chơi của những NFT – những tài sản không thể thay thế, sử dụng công nghệ blockchain để xác minh quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số và cho phép thanh toán bằng coin - giúp các ông lớn thời trang kiếm tiền từ thời trang số một cách rộng rãi hơn.

Vào mùa thu 2021, bộ sưu tập NFT của Dolce & Gabbana đã được bán hết với giá 1.885.719 ETH, vào thời điểm đó tương đương với 6 triệu USD. Vừa qua, thương hiệu xa xỉ của Mỹ – Hanifa đã tổ chức thành công buổi trình diễn online không sử dụng người mẫu, thay vào đó là những nhân vật ảo không đầu, lơ lửng mặc các sản phẩm mới được thiết kế 3D.

Karinna Grant, người đồng sáng lập thị trường thời trang NFT The Dematerialized, cho biết: “Các thương hiệu thời trang nhận ra rằng họ phải tạo ra các không gian trưng bày kỹ thuật số và trình diễn thời trang trên các nền tảng online để bán các sản phẩm vào năm 2020. Do đó, người tiêu dùng đã được tiếp xúc với những hình thức mới để xem quần áo dưới dạng kỹ thuật số”.

Mark Zuckerberg, Giám đốc điều hành Meta Platforms, sở hữu mạng xã hội Facebook, cũng tuyên bố tập đoàn này chuẩn bị tung ra một cửa hàng quần áo kỹ thuật số, nơi người dùng có thể mua các trang phục ảo để thiết kế cho hình ảnh đại diện của họ. Ông Zuckerberg cho biết những trang phục ảo sẽ được thiết kế bởi các thương hiệu thời trang Balenciaga, Prada, Thom Browne và trong tương lai sẽ có thêm nhiều thương hiệu thời trang khác.

“Về cơ bản, đó là một cửa hàng quần áo cho hình đại diện Meta của bạn. Chúng tôi đã có rất nhiều loại quần áo miễn phí khác nhau, nhưng chúng tôi cũng muốn tạo ra một thị trường tươi mới hơn, nơi giao dịch có thể được thực hiện. Mọi người thường thích thể hiện bản thân thông qua phong cách ăn mặc của họ”, Mark Zuckerberg nhấn mạnh.

Cơ hội hay rủi ro?

Thời trang luôn chuyển động. Các cơ hội mà công nghệ mang lại có thể giúp ngành công nghiệp này vượt qua những thách thức mà COVID-19 gây ra. Nhiệm vụ của các nhà hoạch định thời trang giờ đây là khai thác một cách tối ưu công nghệ sáng tạo để liên tục duy trì tính đổi mới của sản phẩm, dù trên nền tảng số, hay tại các cửa hàng. Nhất là khi sắp tới, tác động của công nghệ đối với cuộc sống của con người có thể tăng nhanh.

Theo phân tích của McKinsey, đến năm 2024, giọng nói do AI tạo ra có thể chiếm tới một nửa số tương tác của con người với máy tính, hơn 75% dữ liệu do doanh nghiệp tạo ra có thể được xử lý bằng điện toán đám mây. Đến năm 2030, hơn 80% dân số toàn cầu dự kiến sẽ có quyền truy cập vào mạng 5G. Những số liệu này nói lên điều gì?

Chiến lược gia Caitlin Monahan nhận định, từ khía cạnh thương hiệu, việc công nghệ phát triển là “món hời” cho thời trang, bởi khi bạn bán quần áo mà không phải sản xuất hàng thực tế sẽ “vô cùng sinh lợi”. Điều này cũng có nghĩa rằng thời trang ảo bền vững hơn nhiều. “Thời trang số đang tái tạo lại toàn bộ chuỗi cung ứng. Không sử dụng nước, lượng khí thải CO2 rất hạn chế. Không có các sản phẩm phải gửi đi hoặc trả lại. Và cũng không có phòng trưng bày”, Monahan chia sẻ.

Khi tiêu dùng kỹ thuật số tiếp tục thống trị và tăng trưởng, các công ty cần phát triển các trải nghiệm trên mạng xã hội hấp dẫn hơn để khuyến khích người tiêu dùng kết nối với nhau. Nhưng, điều đó cũng khiến những rủi ro, vốn luôn tiềm tàng trên không gian mạng, gia tăng với cả bên bán và người mua.

Sự phức tạp của việc giao dịch các sản phẩm kỹ thuật số - thường liên quan tới tiền ảo và những hiểu biết về công nghệ blockchail – có thể là rào cản đối với người tiêu dùng. Bên cạnh đó, toàn bộ mục đích của hàng may mặc kỹ thuật số là giúp người dùng tạo ra danh tính riêng trên nền tảng số. Do đó, vấn đề nảy sinh khi người dùng không thể mang NFT đã mua trong một game nhất định sang một nền tảng khác.

Tuy nhiên, Irene-Marie Seelig, giám đốc điều hành và đồng sáng lập của AnamXR, chuyên thiết kế trải nghiệm ảo cho các thương hiệu, tin tưởng: “Trong tương lai, tôi dự đoán thời trang ảo sẽ được kết nối với nhau nhiều hơn, nơi bạn có thể chia sẻ với các vũ trụ ảo khác nhau hình ảnh đại diện hay tủ quần áo kỹ thuật số”.

Metaverse luôn là một thế giới đầy tò mò như chính cái tên của nó. Nhưng không phải ai cũng sẵn sàng để trở thành một danh tính số trong thế giới này. Việc thay đổi nhận thức khách hàng để khiến họ chi tiền cho một sản phẩm ảo là không dễ dàng, đòi hỏi các thương hiệu thời trang phải có một chiến lược dài hơi, cân bằng giữa sàn giao dịch ảo với cửa hàng thật, giúp người dùng không ngừng đổi mới, nhưng đủ khả năng thể hiện giá trị bản thân.

An Nhiên

Các tin khác

Hào quang thuê bao

Hào quang thuê bao

Khi một bức ảnh chụp tại Park Hyatt, khoang thương gia Emirates hay bàn tiệc omakase có thể được mua với giá 15.000 đồng, điều đáng ngạc nhiên không còn là việc người ta nói dối. Con người từ lâu đã nói dối về tuổi tác, gia thế, tài năng và tình yêu. Điều đáng ngạc nhiên là lần đầu tiên trong lịch sử, những lời nói dối ấy được chuẩn hóa thành sản phẩm, niêm yết giá công khai và phân phối với quy mô công nghiệp. Thị trường chỉ đơn giản đáp ứng một nhu cầu có thật: nhu cầu được nhìn thấy như một người khác.

Bảo vệ sở hữu trí tuệ - thay đổi ngành công nghiệp sáng tạo

Bảo vệ sở hữu trí tuệ - thay đổi ngành công nghiệp sáng tạo

Trong bối cảnh vi phạm bản quyền trực tuyến diễn ra với tốc độ báo động và ngày càng tinh vi, Công điện số 38/CĐ-TTg của Thủ tướng Chính phủ như một tín hiệu mạnh mẽ khẳng định tinh thần thượng tôn pháp luật và cam kết của Việt Nam trong việc siết chặt thực thi quyền sở hữu trí tuệ, với quyết tâm lập lại trật tự trên không gian số và bảo vệ môi trường sáng tạo.

World Cup phá vỡ nỗi sợ hãi ở "thủ phủ Mexico" tại Los Angeles

World Cup phá vỡ nỗi sợ hãi ở "thủ phủ Mexico" tại Los Angeles

Từ nhiều tháng nay, cộng đồng người Mexico ở Huntington Park, Los Angeles liên tục trở thành mục tiêu của các cuộc càn quét do Cơ quan Thực thi di trú và Hải quan Mỹ (ICE) thực hiện. Áp lực nặng nề này, cộng thêm tình trạng lạm phát leo thang, đã đẩy phần lớn cư dân nơi đây vào trạng thái hoảng sợ, buộc họ phải tự giam mình trong nhà và tuyệt đối né tránh các không gian công cộng. Tuy nhiên, ngày hội World Cup 2026 đã làm thay đổi hoàn toàn diện mạo và tâm lý trên các con phố chỉ trong một đêm.

Khi điện ảnh tấn công vào nỗi sợ tập thể

Khi điện ảnh tấn công vào nỗi sợ tập thể

Có lẽ, đã đến lúc chúng ta phải nói với nhau một cách thật cẩn trọng và đầy quan sát về phim kinh dị Việt Nam. Một nền điện ảnh trưởng thành phải có cả những vùng tối để bước vào. Nhưng nếu vùng tối ấy chỉ được dựng lên để khán giả giật mình, còn người làm phim thì mãn nguyện vì rạp đông, tôi bắt đầu thấy bất an. Không phải là cho một bộ phim. Mà cho cái thói quen dễ dãi đang len vào thị hiếu.

Kỳ 3: Toán Castor và chuyên án PY27

Kỳ 3: Toán Castor và chuyên án PY27

Hơn một tháng sau khi điệp viên đơn tuyến Phạm Chuyên, bí danh Ares xâm nhập miền Bắc bằng đường biển, CIA và Liên đoàn 77 quyết định cho toán gián điệp biệt kích mang biệt danh Castor nhảy dù xuống tỉnh Sơn La. Nhiệm vụ của toán là thu thập tin tức tình báo về hoạt động chuyển quân của Quân đội miền Bắc trên Quốc lộ 6 - con đường chính xuyên qua các tỉnh Tây Bắc đến Tây Nam tỉnh Sầm Nưa (Lào). Tuy nhiên, chỉ 3 ngày sau, cả 4 thành viên đều bị bắt, mở ra chuyên án PY27 của Công an miền Bắc.

Thụy Sỹ tạm tránh được “khoảnh khắc Brexit” của riêng mình

Thụy Sỹ tạm tránh được “khoảnh khắc Brexit” của riêng mình

Ngày 14/6, hơn 59% cử tri Thụy Sĩ đi bỏ phiếu cho cuộc trưng cầu dân ý về đề xuất giới hạn dân số ở mức 10 triệu người vào năm 2050. Gần 55% phản đối, 45% ủng hộ - khoảng cách đủ để ngăn một cuộc va chạm có thể định hình lại quan hệ giữa Bern và Brussels trong nhiều thập niên tới nhưng vẫn còn những bất đồng.

Cuộc chia tay với vị trí trung tâm

Cuộc chia tay với vị trí trung tâm

Một buổi chiều cuối tháng 5/2026, trên mạng xã hội xuất hiện hàng loạt dòng trạng thái của các nhà báo kỳ cựu. Có người chia sẻ lại hình ảnh những tòa soạn từng gắn bó nhiều năm, có người nhắc tên những tờ báo đã trở thành một phần ký ức của đô thị Sài Gòn, cũng có người chỉ lặng lẽ đăng một dấu chấm lửng. Những chia sẻ ngắn ngủi ấy phản ánh tâm trạng của những người đang chứng kiến một bước chuyển quan trọng của báo chí thành phố trong tiến trình sắp xếp, tinh gọn hệ thống cơ quan báo chí.

Vài nghịch lý trong báo chí hiện đại

Vài nghịch lý trong báo chí hiện đại

Trong suốt thời gian vừa qua, báo chí đã trở thành một trong những tâm điểm quan tâm của xã hội. Đầu tiên là câu chuyện sắp xếp lại các cơ quan báo, đài, truyền hình ở các địa phương. Sau đó là những thông tin về việc sẽ xử lý các vi phạm sở hữu trí tuệ trong lĩnh vực báo chí mà điển hình nhất là việc chia sẻ lại các sản phẩm báo chí trên mạng xã hội. Trước đó không lâu, chuyện “báo chí hóa mạng xã hội” cũng đã từng được nhắc tới không ít lần. Tất cả đều cho thấy đang có một dịch chuyển mang tính bước ngoặt đối với báo chí hiện đại Việt Nam hôm nay.

Sợi chỉ vô hình

Sợi chỉ vô hình

Khoảng 5 năm trước, khi bước vào ngôi nhà của một nhân vật cần khai thác cho bài báo dài của mình về chuyên đề biến đổi khí hậu, tôi không nghĩ rằng mình sẽ ám ảnh cho đến tận bây giờ.

Kỳ 2: Điệp viên Ares và Chuyên án BK63

Kỳ 2: Điệp viên Ares và Chuyên án BK63

Tháng 4/1961, sau khi huấn luyện kỹ lưỡng, điệp viên đơn tuyến Phạm Chuyên, bí danh Ares, xâm nhập miền Bắc Việt Nam bằng đường biển, mở màn chiến dịch của CIA đưa gián điệp biệt kích phá hoại miền Bắc. Theo kế hoạch, sau khoảng 1 đến 2 năm, khi đã gây dựng được cơ sở vững và guồng máy hoạt động tốt, Phạm Chuyên có thể chọn người thay thế và trở lại miền Nam. Trong trường hợp bị lộ, Chuyên rút vào rừng trốn, chờ Trung tâm đưa tàu ra đón bằng đường biển…
Nhưng Phạm Chuyên không ngờ mình lại trở thành nhân vật chính trong một chuyên án vô tiền khoáng hậu của lực lượng Công an miền Bắc.

Tôi tin Việt Nam sẽ xây dựng được một ngành công nghiệp điện ảnh thành công

Tôi tin Việt Nam sẽ xây dựng được một ngành công nghiệp điện ảnh thành công

Michael L. Gray là một người viết đã 30 năm gắn bó với Việt Nam, đang hoạt động trong lĩnh vực điện ảnh, hiện tham gia nhiều dự án cùng các hãng phim và nhà sản xuất tại TP Hồ Chí Minh. Với khán giả điện ảnh Việt Nam, Michael được biết tới qua bút danh Anh Mai, đồng biên kịch phim “Long Ruồi” – bộ phim hài hành động do Charlie Nguyễn đạo diễn, từng trở thành hiện tượng phòng vé năm 2011. Michael hiện đang hoàn thành một tập truyện ngắn bằng tiếng Việt và đồng thời tham gia phát triển nhiều dự án điện ảnh mới.
Trong cuộc trò chuyện với CTV Chuyên đề An ninh thế giới Giữa tháng - Cuối tháng, Michael L. Gray nói nhiều tới cấu trúc kịch bản điện ảnh và tương lai của điện ảnh Việt Nam trên bản đồ thế giới.

Khi yêu thương biến thành thù hận

Khi yêu thương biến thành thù hận

Đầu năm 2026, liên tiếp các vụ án mạng do ghen tuông, mâu thuẫn tình cảm xảy ra tại Tuyên Quang, Tây Ninh, Đồng Tháp, Nghệ An… để lại nhiều bi kịch đau lòng. Từ những xung đột tưởng chừng rất nhỏ, nhiều người đã trượt dài trong cơn cuồng ghen, biến yêu thương thành tội ác.

Làm sao có thể “Ta là một, là riêng, là thứ nhất”?

Làm sao có thể “Ta là một, là riêng, là thứ nhất”?

Muốn xuất bản một chương trình âm nhạc nghiêm túc, ít nhất riêng phần nhạc cần thuê nhạc sĩ phối khí, dàn nhạc giao hưởng, ban nhạc nhẹ, dàn nhạc dân tộc, ca sĩ, hợp xướng, thu âm, hậu kỳ. Nhìn cấu hình, có thể áng được tiền tỷ theo nhân lực. Dàn nhạc nhẹ có thể chỉ từ 5-10 nhạc công nhưng dàn giao hưởng thì ít cũng khoảng 80 người. Nếu cứ thế thì làng nhạc làm không hết việc. Nhưng, công nghệ đã làm thay đổi tất cả...

Nhạc sĩ trước “đôi thủ” AI

Nhạc sĩ trước “đôi thủ” AI

AI (trí tuệ nhân tạo) ngày càng ảnh hưởng sâu rộng tới mọi mặt của đời sống. Trong sáng tác âm nhạc, AI đang tạo ra những thay đổi mạnh mẽ, từ hỗ trợ nhạc sĩ viết giai điệu đến hòa âm phối khí, thể hiện tác phẩm. AI là một “cộng sự” đắc lực hay mang đến những thách thức với người làm âm nhạc và đâu là dấu ấn cá nhân trong thời đại công nghệ lên ngôi là những vấn đề nhiều người băn khoăn...

Những băn khoăn trước nguy cơ di tích văn hóa Sa Huỳnh bị biến dạng

Những băn khoăn trước nguy cơ di tích văn hóa Sa Huỳnh bị biến dạng

Hơn một thế kỷ nay, kể từ khi được phát hiện năm 1909, văn hóa Sa Huỳnh nói chung và di tích quốc gia đặc biệt Văn hóa Sa Huỳnh (Quảng Ngãi) nói riêng được các chuyên gia trong và ngoài nước đánh giá là một "trầm tích lịch sử sống". Hiện di tích khảo cổ Văn hóa Sa Huỳnh đang hướng tới là Di sản văn hóa thế giới.

Các chuyên gia nói gì về “khu đất vàng” 19 Lê Thánh Tông?

Các chuyên gia nói gì về “khu đất vàng” 19 Lê Thánh Tông?

Đề xuất di dời Trường Đại học Dược Hà Nội, Khoa Hóa học (Đại học Khoa học tự nhiên - Đại học Quốc gia Hà Nội) để chuyển không gian “Đại học Tổng hợp Hà Nội” tại 19 Lê Thánh Tông thành khu Bảo tàng Đại học thời đại Hồ Chí Minh, là một phương án có trong dự thảo đồ án quy hoạch tổng thể Thủ đô Hà Nội tầm nhìn 100 năm. Những ngày qua, thông tin này đã trở thành tâm điểm thu hút dư luận với những luồng ý kiến trái chiều...

Hành trình hồi hương của những phận người lầm lỡ

Hành trình hồi hương của những phận người lầm lỡ

“Việc nhẹ, lương cao”, “thế giới tự do”, “không cần lao động vẫn có cuộc sống sung túc, được bảo lãnh đi định cư tại các nước thứ ba như Mỹ, Canada, Australia”... Đó là những lời dụ dỗ khiến một bộ phận đồng bào dân tộc thiểu số ở Tây Nguyên tin theo và di cư bất hợp pháp sang Thái Lan mong được “đổi đời”.

Muôn vẻ sáng tác ca khúc theo “đơn đặt hàng”

Muôn vẻ sáng tác ca khúc theo “đơn đặt hàng”

Trong đời sống âm nhạc, nhiều tác phẩm ra đời theo “đơn đặt hàng” hay yêu cầu, mong muốn nào đó không phải là điều xa lạ. Nhưng vượt ra khỏi mục tiêu ban đầu, nhiều tác phẩm đã ghi dấu ấn bền vững trong lòng công chúng. Đơn đặt hàng - tưởng chừng là khuôn khổ - lại giống như chiếc khung để nhạc sĩ vẽ lên những bức tranh âm nhạc sống động và nhiều điều thú vị.

Họa sỹ Trần Đại Thắng: Bước cùng sách từ bờ sông Đà năm ấy

Họa sỹ Trần Đại Thắng: Bước cùng sách từ bờ sông Đà năm ấy

Trần Đại Thắng chưa bao giờ thực sự rời sông Đà. Dòng sông ấy vẫn lững lờ trong từng trang sách anh làm, trong mùi giấy in thoang thoảng, trong cả những đêm khuya anh ngồi viết lại chính đời mình. Từ cậu bé 6 tuổi mê mẩn ngắm những cuốn sách Nga trong một hiệu sách bên kia dòng sông Đà đến người dựng nên Đông A Books, Thắng chỉ làm một việc, giữ cho sách không trở thành một thứ thoáng qua. Cuốn "Tôi kể" dày 500 trang không phải lời kết. Chỉ là một lần nữa, anh lật giở ký ức, để xem tất cả những chi tiết nhỏ bé anh đã dành cả đời chăm chút, liệu có đủ nặng để níu lại một chút gì đó giữa dòng đời đang trôi quá vội.