Thời trang số hay câu chuyện mặc gì trong “Metaverse”?

Trong tương lai, thay vì đắn đo hàng giờ trước tủ quần áo, chúng ta có thể mở máy tính, click vào kho đồ ảo của mình, chọn một bộ trang phục 3D để “mặc”. Một kịch bản bất khả thi dần trở nên khả thi, khi nhiều ông lớn trong ngành công nghiệp thời trang đang đặt niềm tin vào cái gọi là “thời trang số”.

Từ số liệu thực

Mô hình kinh doanh trực tuyến trong hai năm qua đã trở thành câu chuyện thành công đột biến giữa đại dịch COVID-19. Báo cáo thường niên “Hiện trạng thời trang” năm 2022 của Công ty tư vấn hàng đầu thế giới McKinsey đã chỉ ra thực tế này.

Thời trang số hay câu chuyện mặc gì trong “Metaverse”? -0
Decentraland vừa tổ chức tuần lễ thời trang metaverse lớn nhất thế giới với sự tham gia của hàng loạt thương hiệu cao cấp, từ Dolce & Gabbana đến Jacob & Co. Ảnh: UNXD.

Mức độ tương tác kỹ thuật số của người tiêu dùng tăng mạnh trong đại dịch - kết quả của việc dành nhiều giờ trên không gian mạng hơn, cùng việc hình thành thói quen mua sắm mới và sự gia tăng tương tác trên thế giới ảo. Trong năm 2021, mọi người dành trung bình 4 tiếng đồng hồ để online, trong đó gồm khoảng 2,5 tiếng lướt mạng xã hội.

Đại dịch cũng thúc đẩy mối quan hệ giữa khách hàng với thương hiệu kỹ thuật số, với 72% khách hàng cho biết họ đã tương tác với các thương hiệu trực tuyến vào năm 2021. Trong số những khách hàng thời trang đã chuyển sang các kênh mua sắm trực tuyến vào năm 2021, có tới 48% khách hàng chọn đại dịch là lý do chuyển đổi hình thức mua sắm, 27% lựa chọn sự tiện lợi, và 11% khách hàng quan tâm đến tính sẵn có của sản phẩm.

Trong khi đó, một khảo sát của Hubbub tại Anh chỉ ra rằng cứ 6 người trong độ tuổi 18-25 thì có 1 người không muốn mặc lại bộ quần áo họ từng thấy trên mạng xã hội nữa, 41% thừa nhận họ phải mặc quần áo mới mỗi khi đi ra ngoài.

Xu hướng thời trang số ra đời để giải bài toán “không có gì để mặc” muôn thuở này. Dù chỉ mới xuất hiện và phát triển trong khoảng hai năm trở lại đây, thị trường thời trang số vẫn được kỳ vọng sẽ đạt giá trị hơn 50 tỉ USD vào năm 2022. “Sẽ ngày càng có nhiều ‘thế giới thứ hai’, nơi chúng ta thể hiện bản thân bằng một sản phẩm ảo, thông qua một nhân cách ảo”, Giám đốc Marketing Robert Triefus của Gucci chia sẻ trong báo cáo.

Caitlin Monahan, chiến lược gia công nghệ tiêu dùng của công ty dự báo xu hướng WGSN, cũng nhận định: “Nó giống như một điểm khởi đầu, nơi mà bạn không phải chi hàng nghìn USD, nhưng bạn vẫn có thể là tín đồ của một thương hiệu”.

Đến thế giới ảo

Mối quan tâm đặc biệt trong sự phát triển thời trang hiện nay chính là “thế giới ảo”, còn được gọi là “Metaverse”. Metaverse là thuật ngữ được tác giả Neal Stephensen đề cập từ năm 1992 trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng “Snow Crash”, mô tả một thế giới ảo nơi con người tương tác với nhau thông qua đại diện kỹ thuật số.

Trong kinh doanh, Metaverse đề cập đến những trải nghiệm trực tuyến mang tính nhập vai cao, chẳng hạn như thực tế ảo (VR). Theo báo cáo của McKinsey, chi tiêu toàn cầu cho hàng hóa ảo đạt hơn 100 tỷ USD vào năm 2021, tăng hơn gấp đôi so với năm 2015, với khoảng 30% doanh thu đến từ thời trang ảo.

Trong bối cảnh nhu cầu về các sản phẩm như thời trang số và NFT (Non fungible token - tài sản không thể thay thế) có xu hướng gia tăng, các công ty thời trang dường như đang tập trung vào đổi mới và thương mại hóa mô hình metaverses, với dự đoán có thể tạo ra hơn 5% doanh thu trong vòng 2 đến 5 năm tới. Trong năm 2021, các công ty thời trang đầu tư từ 1,6 đến 1,8% doanh thu của họ vào công nghệ. Đến năm 2030, con số này dự kiến sẽ tăng lên từ 3,0 đến 3,5%.

Đằng sau sự gia tăng đầu tư cho thời trang số là niềm tin của các hãng thời trang rằng công nghệ có thể tạo ra lợi thế cạnh tranh so với hình thức mua hàng trực tiếp trước đây. Các công nghệ như robot, phân tích nâng cao và các ứng dụng tại cửa hàng có thể giúp hợp lý hóa các quy trình mua sản phẩm, cũng như tạo ra trải nghiệm đặc biệt cho khách hàng.

Và, nhanh như chớp, làn sóng thị trường thời trang kỹ thuật số đầu tiên đã xuất hiện, với các trang web bao gồm Replicant, The Dematerialized và DressX cung cấp các chức năng đa dạng để người dùng “thử” quần áo ngay trên sàn điện tử.

Tháng 8-2020, sự ra đời của Dress-x.com bỗng chốc biến tất cả những gì thuộc về thời trang vật lý mà mọi người biết đến trước nay đều trở thành “thời trang truyền thống”. Tự định nghĩa là một nhà bán lẻ đa thương hiệu đầu tiên tập trung cung cấp thời trang kỹ thuật số, Dress-x.com muốn chứng minh rằng một phần quần áo trong tủ đồ của nhân loại nên là các phiên bản pixel.

Tại những nền tảng thời trang số này, khách hàng không bị áp lực bởi các quy chuẩn số đo, kích cỡ, bởi các thợ may công nghệ sẽ điều chỉnh thiết kế theo đúng mong muốn và hình dáng khách hàng. Tới cả những ứng dụng tương tác như Snapchat giờ đây cũng cho phép người dùng “mặc thử” quần áo kỹ thuật số thông qua AR và Instagram cũng vậy.

Thời trang số hay câu chuyện mặc gì trong “Metaverse”? -0
Thế giới ảo metaverse tạo nhiều cơ hội cho xu hướng thời trang số. Ảnh: Forbes.

Cuộc chơi thời trang số

Một số hãng thời trang lớn đã bắt đầu tận dụng thị trường game làm khúc dạo đầu cho thị trường thời trang số. Vào năm 2019, Louis Vuitton đã thiết kế “skin” – trang phục nhân vật game – cho tựa game Liên minh huyền thoại, còn Nike và Ralph Lauren năm 2021 đã cung cấp phụ kiện hình đại diện thông qua nền tảng xây dựng thế giới ảo Roblox. Song, game chỉ là một phần nhỏ trong vũ trụ metaverse đa dạng này..

Cuộc chơi lúc này bước ra một tầm lớn hơn, đó là cuộc chơi của những NFT – những tài sản không thể thay thế, sử dụng công nghệ blockchain để xác minh quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số và cho phép thanh toán bằng coin - giúp các ông lớn thời trang kiếm tiền từ thời trang số một cách rộng rãi hơn.

Vào mùa thu 2021, bộ sưu tập NFT của Dolce & Gabbana đã được bán hết với giá 1.885.719 ETH, vào thời điểm đó tương đương với 6 triệu USD. Vừa qua, thương hiệu xa xỉ của Mỹ – Hanifa đã tổ chức thành công buổi trình diễn online không sử dụng người mẫu, thay vào đó là những nhân vật ảo không đầu, lơ lửng mặc các sản phẩm mới được thiết kế 3D.

Karinna Grant, người đồng sáng lập thị trường thời trang NFT The Dematerialized, cho biết: “Các thương hiệu thời trang nhận ra rằng họ phải tạo ra các không gian trưng bày kỹ thuật số và trình diễn thời trang trên các nền tảng online để bán các sản phẩm vào năm 2020. Do đó, người tiêu dùng đã được tiếp xúc với những hình thức mới để xem quần áo dưới dạng kỹ thuật số”.

Mark Zuckerberg, Giám đốc điều hành Meta Platforms, sở hữu mạng xã hội Facebook, cũng tuyên bố tập đoàn này chuẩn bị tung ra một cửa hàng quần áo kỹ thuật số, nơi người dùng có thể mua các trang phục ảo để thiết kế cho hình ảnh đại diện của họ. Ông Zuckerberg cho biết những trang phục ảo sẽ được thiết kế bởi các thương hiệu thời trang Balenciaga, Prada, Thom Browne và trong tương lai sẽ có thêm nhiều thương hiệu thời trang khác.

“Về cơ bản, đó là một cửa hàng quần áo cho hình đại diện Meta của bạn. Chúng tôi đã có rất nhiều loại quần áo miễn phí khác nhau, nhưng chúng tôi cũng muốn tạo ra một thị trường tươi mới hơn, nơi giao dịch có thể được thực hiện. Mọi người thường thích thể hiện bản thân thông qua phong cách ăn mặc của họ”, Mark Zuckerberg nhấn mạnh.

Cơ hội hay rủi ro?

Thời trang luôn chuyển động. Các cơ hội mà công nghệ mang lại có thể giúp ngành công nghiệp này vượt qua những thách thức mà COVID-19 gây ra. Nhiệm vụ của các nhà hoạch định thời trang giờ đây là khai thác một cách tối ưu công nghệ sáng tạo để liên tục duy trì tính đổi mới của sản phẩm, dù trên nền tảng số, hay tại các cửa hàng. Nhất là khi sắp tới, tác động của công nghệ đối với cuộc sống của con người có thể tăng nhanh.

Theo phân tích của McKinsey, đến năm 2024, giọng nói do AI tạo ra có thể chiếm tới một nửa số tương tác của con người với máy tính, hơn 75% dữ liệu do doanh nghiệp tạo ra có thể được xử lý bằng điện toán đám mây. Đến năm 2030, hơn 80% dân số toàn cầu dự kiến sẽ có quyền truy cập vào mạng 5G. Những số liệu này nói lên điều gì?

Chiến lược gia Caitlin Monahan nhận định, từ khía cạnh thương hiệu, việc công nghệ phát triển là “món hời” cho thời trang, bởi khi bạn bán quần áo mà không phải sản xuất hàng thực tế sẽ “vô cùng sinh lợi”. Điều này cũng có nghĩa rằng thời trang ảo bền vững hơn nhiều. “Thời trang số đang tái tạo lại toàn bộ chuỗi cung ứng. Không sử dụng nước, lượng khí thải CO2 rất hạn chế. Không có các sản phẩm phải gửi đi hoặc trả lại. Và cũng không có phòng trưng bày”, Monahan chia sẻ.

Khi tiêu dùng kỹ thuật số tiếp tục thống trị và tăng trưởng, các công ty cần phát triển các trải nghiệm trên mạng xã hội hấp dẫn hơn để khuyến khích người tiêu dùng kết nối với nhau. Nhưng, điều đó cũng khiến những rủi ro, vốn luôn tiềm tàng trên không gian mạng, gia tăng với cả bên bán và người mua.

Sự phức tạp của việc giao dịch các sản phẩm kỹ thuật số - thường liên quan tới tiền ảo và những hiểu biết về công nghệ blockchail – có thể là rào cản đối với người tiêu dùng. Bên cạnh đó, toàn bộ mục đích của hàng may mặc kỹ thuật số là giúp người dùng tạo ra danh tính riêng trên nền tảng số. Do đó, vấn đề nảy sinh khi người dùng không thể mang NFT đã mua trong một game nhất định sang một nền tảng khác.

Tuy nhiên, Irene-Marie Seelig, giám đốc điều hành và đồng sáng lập của AnamXR, chuyên thiết kế trải nghiệm ảo cho các thương hiệu, tin tưởng: “Trong tương lai, tôi dự đoán thời trang ảo sẽ được kết nối với nhau nhiều hơn, nơi bạn có thể chia sẻ với các vũ trụ ảo khác nhau hình ảnh đại diện hay tủ quần áo kỹ thuật số”.

Metaverse luôn là một thế giới đầy tò mò như chính cái tên của nó. Nhưng không phải ai cũng sẵn sàng để trở thành một danh tính số trong thế giới này. Việc thay đổi nhận thức khách hàng để khiến họ chi tiền cho một sản phẩm ảo là không dễ dàng, đòi hỏi các thương hiệu thời trang phải có một chiến lược dài hơi, cân bằng giữa sàn giao dịch ảo với cửa hàng thật, giúp người dùng không ngừng đổi mới, nhưng đủ khả năng thể hiện giá trị bản thân.

An Nhiên

Các tin khác

Hành trình hồi hương của những phận người lầm lỡ

Hành trình hồi hương của những phận người lầm lỡ

“Việc nhẹ, lương cao”, “thế giới tự do”, “không cần lao động vẫn có cuộc sống sung túc, được bảo lãnh đi định cư tại các nước thứ ba như Mỹ, Canada, Australia”... Đó là những lời dụ dỗ khiến một bộ phận đồng bào dân tộc thiểu số ở Tây Nguyên tin theo và di cư bất hợp pháp sang Thái Lan mong được “đổi đời”.

Muôn vẻ sáng tác ca khúc theo “đơn đặt hàng”

Muôn vẻ sáng tác ca khúc theo “đơn đặt hàng”

Trong đời sống âm nhạc, nhiều tác phẩm ra đời theo “đơn đặt hàng” hay yêu cầu, mong muốn nào đó không phải là điều xa lạ. Nhưng vượt ra khỏi mục tiêu ban đầu, nhiều tác phẩm đã ghi dấu ấn bền vững trong lòng công chúng. Đơn đặt hàng - tưởng chừng là khuôn khổ - lại giống như chiếc khung để nhạc sĩ vẽ lên những bức tranh âm nhạc sống động và nhiều điều thú vị.

Họa sỹ Trần Đại Thắng: Bước cùng sách từ bờ sông Đà năm ấy

Họa sỹ Trần Đại Thắng: Bước cùng sách từ bờ sông Đà năm ấy

Trần Đại Thắng chưa bao giờ thực sự rời sông Đà. Dòng sông ấy vẫn lững lờ trong từng trang sách anh làm, trong mùi giấy in thoang thoảng, trong cả những đêm khuya anh ngồi viết lại chính đời mình. Từ cậu bé 6 tuổi mê mẩn ngắm những cuốn sách Nga trong một hiệu sách bên kia dòng sông Đà đến người dựng nên Đông A Books, Thắng chỉ làm một việc, giữ cho sách không trở thành một thứ thoáng qua. Cuốn "Tôi kể" dày 500 trang không phải lời kết. Chỉ là một lần nữa, anh lật giở ký ức, để xem tất cả những chi tiết nhỏ bé anh đã dành cả đời chăm chút, liệu có đủ nặng để níu lại một chút gì đó giữa dòng đời đang trôi quá vội.

Hệ sinh thái web lậu và cá độ phía sau Xôi Lạc TV

Hệ sinh thái web lậu và cá độ phía sau Xôi Lạc TV

Sau gần một thập kỷ hoạt động trên không gian mạng, hệ thống phát sóng bóng đá lậu Xôi Lạc TV vừa bị Cơ quan công an triệt phá, khởi tố hàng chục đối tượng liên quan. Đằng sau những đường link xem bóng đá miễn phí tưởng chừng vô hại là cả một "hệ sinh thái" web lậu vận hành theo kiểu "đầu rắn nhiều thân", gắn chặt với quảng cáo cá cược và dòng tiền ngầm có quy mô lớn.

Hà Lan mới chỉ dăm ngày

Hà Lan mới chỉ dăm ngày

Tôi quyết định làm chuyến “du lịch bụi” đến Hà Lan vào những ngày cuối năm 2025. Với tôi, đây thật sự là chuyến đi đáng nhớ, bởi Hà Lan không chỉ có kênh đào thơ mộng, cối xay gió, cánh đồng hoa Tulip rực rỡ, văn hóa xe đạp độc đáo mà còn là mảnh đất có nhiều điều để khám phá.

Công nghiệp văn hóa Việt Nam sau những cú hích năm 2025

Công nghiệp văn hóa Việt Nam sau những cú hích năm 2025

Năm 2025, lịch sử và âm nhạc cùng lúc tìm được đường trở lại đời sống đương đại. Những bộ phim chiến tranh như "Mưa đỏ" đã lập kỷ lục doanh thu phòng vé với doanh thu trên 700 tỷ đồng; các chương trình Đại nhạc hội quy mô lớn thắp sáng không gian công cộng bằng cảm xúc tập thể, concert "Tổ quốc trong tim" thu hút 50.000 khán giả, Concert "Rạng rỡ Việt Nam" sau vài giờ mở bán đã cháy vé, cho thấy dư địa để phát triển công nghiệp văn hóa rất lớn. Vấn đề là làm thế nào để biến những khoảnh khắc bùng nổ ấy thành một chiến lược phát triển bền vững cho ngành công nghiệp văn hoá Việt Nam.

Cuộc đua xe tự lái: Cạnh tranh trong hợp tác ở London

Cuộc đua xe tự lái: Cạnh tranh trong hợp tác ở London

Trong bối cảnh căng thẳng địa chính trị không ngừng leo thang, một mô hình hợp tác độc đáo đang hình thành ngay tại trung tâm châu Âu. Thủ đô London của nước Anh sắp trở thành thành phố đầu tiên trên thế giới chứng kiến xe tự lái của hai gã khổng lồ công nghệ đến từ Mỹ và Trung Quốc cùng vận hành. Sự hiện diện song hành này không đơn thuần là một cuộc đua công nghệ, mà còn mở ra một lối đi mới, nơi những đối thủ toàn cầu cùng phát triển dưới một khung pháp lý chung, mang đến hy vọng về khả năng phối hợp trong một lĩnh vực then chốt của tương lai.

Khi “an toàn” chỉ là một khái niệm

Khi “an toàn” chỉ là một khái niệm

Năm 2001, khán giả đã hồi hộp dõi theo những pha hành động và đấu trí trong bộ phim Oceans Eleven (11 tên cướp thế kỷ) về một vụ cướp casino được dàn dựng tinh vi đến mức hoàn hảo ở Los Angeles. Và cuối năm 2025, khi nước Đức đang yên bình tận hưởng kỳ nghỉ lễ Giáng sinh, một vụ cướp ngân hàng táo bạo, với những tình tiết ly kỳ như phim điện ảnh, đã khiến người ta không khỏi bàng hoàng.

Khi chim bỏ đường bay

Khi chim bỏ đường bay

Có thể gọi vụ hủy chương trình “Về đây bốn cánh chim trời” hôm 28/12 vừa qua là “vụ bể show thế kỷ” bởi nó chưa từng có tiền lệ ở Việt Nam. Hệ lụy của nó là tranh cãi kéo dài, gay gắt giữa bên bênh vực và bên công kích các nghệ sĩ đã tham gia “đình công”.

Tăng trưởng nghịch chiều và cơ hội cho nền công nghiệp văn hóa

Tăng trưởng nghịch chiều và cơ hội cho nền công nghiệp văn hóa

Năm 2025 của điện ảnh thế giới mở ra với tâm thế bất an. Hollywood, biểu tượng của nền công nghiệp điện ảnh toàn cầu tiếp tục đối mặt chu kỳ suy giảm doanh thu, sự bế tắc của dòng phim trung cấp, chi phí sản xuất leo thang và tình trạng phụ thuộc quá mức vào các thương hiệu cũ. Thị phần phòng vé phim Hollywood đang giảm dần so với 2 thập kỷ trước, nhất là ở các thị trường châu Á, nơi khán giả trẻ chuyển sang nội dung bản địa và dịch vụ trực tuyến.

Ăn chặn tiền sinh viên: Những kẻ đánh cắp niềm tin

Ăn chặn tiền sinh viên: Những kẻ đánh cắp niềm tin

Bắt nguồn từ một câu hỏi thắc mắc trên diễn đàn mạng xã hội của một vài sinh viên, Hiệu trưởng Trường Cao đẳng Du lịch Hà Nội Phạm Văn Long cùng 2 cấp dưới bị khởi tố hành vi "Lợi dụng chức vụ, quyền hạn trong khi thi hành công vụ", với cáo buộc đã "ăn chặn" tiền hỗ trợ tham gia phục vụ sự kiện A80 của sinh viên. Số tiền được cho là bị xà xẻo ấy không lớn (chỉ hơn 200 triệu) nhưng thứ mất đi lại lớn hơn nhiều lần.

Khi các “triệu phú crypto” vào tầm ngắm của những kẻ bắt cóc

Khi các “triệu phú crypto” vào tầm ngắm của những kẻ bắt cóc

Trong bối cảnh Bitcoin và các tài sản kỹ thuật số khác liên tục tăng giá, những ví tiền số trở thành “kho vàng di động”, đây không đơn thuần là dạng tống tiền truyền thống nữa. Tội phạm kết hợp giữa công nghệ và thủ đoạn tàn ác truyền thống để chiếm đoạt những khối tài sản ảo. Chúng sử dụng kỹ thuật doxxing (thu thập và tiết lộ thông tin cá nhân trên mạng), khai thác mạng xã hội, truy vết on-chain, rồi chuyển sang hành vi bạo lực ngoài đời thực để bắt cóc, khống chế và ép nạn nhân mở ví, tiết lộ mật khẩu crypto hoặc buộc gia đình nạn nhân chuyển tiền.

Khi thị trường đen buôn bán cổ vật tiếp tay cho tội phạm toàn cầu

Khi thị trường đen buôn bán cổ vật tiếp tay cho tội phạm toàn cầu

Sáng sớm 19/10, bốn tên cướp cải trang thành công nhân xây dựng đã thực hiện một vụ cướp được lên kế hoạch tỉ mỉ tại Bảo tàng Louvre ở thủ đô Paris (Pháp). Chỉ trong vòng chưa đầy 10 phút, chúng đã cuỗm đi 8 món đồ từ bộ sưu tập Trang sức Hoàng gia Pháp - những món đồ nổi tiếng với ý nghĩa lịch sử và tổng giá trị ước tính lên tới 88 triệu euro. Mặc dù một vài nghi phạm đã bị bắt giữ, công tố viên Paris Laure Beccuau vẫn mô tả hoạt động này "rất có thể là hành động của tội phạm có tổ chức".

Người giữ vai trò quan trọng trong hệ thống Hoàng Hường

Người giữ vai trò quan trọng trong hệ thống Hoàng Hường

Sau khi Hoàng Hường - người được mệnh danh là "nữ hoàng" thực phẩm chức năng bị bắt, cơ quan điều tra tiếp tục bắt một mắt xích quan trọng trong "đế chế" Hoàng Hường, đó là Nguyễn Thị Tường An, người không livestream, không xuất hiện trên truyền thông nhưng được dư luận cho rằng, vai trò của Tường An cực kì quan trọng trong hệ thống của Hoàng Hường.

Từ Jack97 không biết sợ tới một câu hỏi lớn hơn

Từ Jack97 không biết sợ tới một câu hỏi lớn hơn

Trên sân khấu lớn, Jack97 bước ra hào hoa như một “công tử” miền Tây, để rồi cậu ca sĩ ấy “tông cửa mồm” ném một câu “dồn cửa tai” của khán giả: “Lào gì cũng tôn”. Lập tức, video ấy tràn lan trên mạng, kéo theo phản ứng giận dữ của rất nhiều người…

Thằng mõ mới ngụ cư cam quýt

Thằng mõ mới ngụ cư cam quýt

Đò dọc phải tránh đò ngang

Ngụ cư phải tránh dân làng cho xa

"Đò" là từ "độ" tiếng Hán - Việt chuyển qua tiếng Việt, theo nhà ngôn ngữ học Lê Ngọc Trụ. Khi ai đó bảo: "Thành công rồi, việc này có trời độ", ta hiểu là do trời ủng hộ giúp đỡ, chứ không hẳn hiểu theo nghĩa độ/ đò là chở qua sông.

Lật tẩy mạng lưới rửa tiền toàn cầu của Prince Holding Group

Lật tẩy mạng lưới rửa tiền toàn cầu của Prince Holding Group

Trong báo cáo dài hơn 200 trang mới được công bố, Bộ Tư pháp Mỹ (DOJ) và Văn phòng Kiểm soát Tài sản Nước ngoài (OFAC) thuộc Bộ Tài chính Mỹ xác định Prince Holding Group (Prince Group) - đế chế kinh doanh trải khắp thế giới của ông trùm lừa đảo Chen Zhi, là một tổ chức tội phạm xuyên quốc gia. Không chỉ vận hành hàng loạt trại lừa đảo quy mô lớn ở Campuchia và Myanmar, Prince Group còn rửa hàng trăm triệu USD tiền bẩn qua hệ thống ngân hàng Hàn Quốc, fintech Singapore, bất động sản Dubai và quỹ đầu tư ở London (Anh).

Con chip niềm tin và chân dung doanh nhân poker khát nước

Con chip niềm tin và chân dung doanh nhân poker khát nước

Có những kẻ từng được ca ngợi là “người mở đường cho kỷ nguyên khởi nghiệp”, nhưng khi bức màn rơi xuống, người ta mới nhận ra đó không phải người mở đường mà là kẻ đào hố. Đào Minh Phú, trong nhiều năm, được nhắc đến như hình mẫu của một “doanh nhân 4.0”: năng động, sắc sảo, nói đâu trúng đó.

Sắp xếp, sáp nhập đại học Việt Nam theo hướng nào?

Sắp xếp, sáp nhập đại học Việt Nam theo hướng nào?

Nghị quyết số 71-NQ/TW của Bộ Chính trị về đột phá phát triển giáo dục và đào tạo đã yêu cầu sáp nhập, giải thể các cơ sở giáo dục đại học không đạt chuẩn; nghiên cứu chuyển một số trường đại học về địa phương quản lý để đáp ứng tốt hơn yêu cầu đào tạo nhân lực của địa phương...