Phim hoạt hình Việt và cơn “khát” nhân lực

Nếu phim hoạt hình đã phát triển mạnh mẽ trên thế giới thì ở Việt Nam, lĩnh vực này vẫn dò dẫm tìm đường, loay hoay định vị bản sắc. Hoạt hình Việt chỉ bắt đầu gây chú ý một vài năm gần đây. Nghịch lý là trong khi nhân lực trong nước vô cùng khan hiếm thì số ít đội ngũ có tay nghề cao lại đầu quân cho xứ người.

“Mảnh đất hứa” rục rịch trỗi dậy

Việt Nam có tỉ lệ dân số trẻ. Đây là tỉ lệ đáng mơ ước cho những nhà làm phim hoạt hình và giải trí kỹ thuật số bởi giới trẻ luôn là nguồn khán giả nhiệt thành. Thực tế chứng minh, vô số bộ phim hoạt hình của Mỹ, Pháp, Nhật Bản… như “Kẻ cắp mặt trăng”, “Pokemon”, “Bí kíp luyện rồng”, “Nữ hoàng băng giá”… có doanh số ngất ngưởng khi chiếu tại thị trường Việt Nam. Nhìn lại phim hoạt hình trong nước, giới chuyên môn và người yêu điện ảnh không khỏi ngậm ngùi. Ngay trên sân nhà, “cuộc chơi” hoàn toàn thuộc về đối thủ ngoại quốc. 

Buổi đầu của nền điện ảnh Việt Nam, có không ít phim hoạt hình được đánh giá tích cực như “Đáng đời thằng cáo”, “Mèo con”, “Chuyện ông Gióng”, “Xe đạp”… Thế nhưng, cho đến bây giờ, phim hoạt hình luôn bị lép vế so với các thể loại khác. Các bộ phim như “Cuộc phiêu lưu của Ong Vàng”, “Tít và Mít” rồi đến “Dưới bóng cây”, “Đại chiến Bạch Đằng” … những tưởng sẽ vực lại thể loại thú vị này nhưng nó vẫn chưa đủ sức níu kéo công chúng.

Giấc mơ làm phim hoạt hình chiếu rạp bán vé nghe chừng quá xa xỉ với người Việt Nam khi ấy. Dù giải Cánh Diều của Hội Điện ảnh Việt Nam mỗi năm đều có hạng mục tôn vinh phim hoạt hình, nhưng phải trung thực thừa nhận các bộ phim rất ít được khán giả biết đến vì không có kênh công chiếu rộng rãi. Các tác phẩm làm ra chủ yếu để dự thi rồi cất kho.

Nhiều serie hoạt hình ngắn phát trên truyền hình và YouTube vẫn không được xem là hoạt hình thứ thiệt mà đó chỉ là hình họa đơn giản (nếu không muốn nói là sơ sài, thô vụng) nhằm minh họa cho cốt truyện nặng tính giáo điều. Đây là căn bệnh trầm kha của phim hoạt hình thuần Việt lâu nay.

Khán giả chủ yếu của thể loại này là khán giả nhỏ tuổi nhưng người làm phim luôn nhồi nhét vô số bài học đạo đức, triết lý to tát, tính duy lý logic của người lớn mà thiếu đi sự hồn nhiên, vô tư, vui nhộn, thậm chí là phi lý của thế giới trẻ thơ.

Các học viên tại CG Training đang thực hành kỹ năng làm phim hoạt hình.
Các học viên tại CG Training đang thực hành kỹ năng làm phim hoạt hình.

Gần đây, phim hoạt hình Việt bắt đầu có sự đổi mới. “Monta trong dải ngân hà kỳ cục” (2018), “Con Rồng cháu Tiên” (2017)… được công chúng nhiệt tình đón nhận nhờ sự vào cuộc của các nhà sản xuất tư nhân. Trong đó series “Monta trong dải ngân hà kỳ cục” gồm 3 tập của đạo diễn Nguyễn Phi Phi Anh và nhóm tác giả Nguyễn Hoàng Vũ, Lương Võ Thành Luân, Sỳ Hữu Vinh, Dương Minh Lộc được xem là bước khai phá khi lần đầu tiên phim hoạt hình chiếu thương mại ở rạp. 

Đông đảo khán giả mua vé và phản hồi tích cực về bộ phim được đánh giá không thua kém gì các “ông lớn” trên thế giới như Pixar, Walt Disney… Ngoài hình ảnh, âm thanh, kỹ xảo được đầu tư công phu, tác phẩm thu hút công chúng còn bởi nội dung vui nhộn, đẫm tính giải trí nhưng không kém phần nhân văn. Riêng “Con Rồng cháu Tiên” thu hút hàng triệu lượt xem chỉ sau vài ngày phát hành trên YouTube bởi sự tỉ mỉ trong cách thiết kế 2D, 3D.

Đạo diễn phim hoạt hình, NSND Nguyễn Hà Bắc cho rằng việc tư nhân tham gia làm phim hoạt hình sẽ khai phá mảnh đất màu mỡ vốn bị thờ ơ này. “Muốn đưa hoạt hình Việt có chỗ đứng trên sân nhà, thậm chí là trên phạm vi thế giới thì các tác phẩm phải có ngôn ngữ toàn cầu. Điều họ cần bây giờ là một câu chuyện thuần Việt được kể theo ngôn ngữ toàn cầu để có thể được khán giả thế giới đón nhận” – ông phân tích.

Ông Nguyễn Thanh Huệ, Giám đốc Trung tâm CG Training – nơi chuyên đào tạo họa sĩ thiết kế, tạo hình nhân vật phim hoạt hình và nội dung game tại TP Hồ Chí Minh, cho hay nhiều người thường mặc định những người làm phim hoạt hình trong nước có trình độ yếu kém hoặc nếu muốn giỏi thì phải du học nước ngoài. Thực tế, không ít người có trình độ tiệm cận thế giới nhưng họ lại được đào tạo trong nước.

Ông dẫn chứng: “Chắc nhiều người sẽ ngạc nhiên khi biết hầu hết nguồn nhân lực cao ấy đang làm “lính đánh thuê” cho các xưởng gia công phim hoạt hình lớn trên thế giới như Pixi Pox, Hahn Film, Spart, Virtuos - Spart... Những bộ phim nổi tiếng như “Igor” (Hãng Sparx Animation Studio - Pháp), “Mickey Twice Upon A Christmas” (Walt Disney - Mỹ) hay “Madagascar”, “Ice Age”, “Brave”… đều có đóng góp quan trọng của những nghệ sĩ hoạt hình, chuyên gia diễn hoạt đến từ Việt Nam”.

Hiện nay, số lượng công ty trong và ngoài nước tại TP Hồ Chí Minh tập trung vào mảng phim hoạt hình và nội dung game chỉ khoảng hơn 100 nhưng số lượng không ngừng tăng trưởng. Ở đoạn đầu cuộc đua, họ cạnh tranh để khẳng định vị thế tiên phong.

Lương “khủng” vẫn đỏ mắt tìm nhân lực

Ngoài chi phí đầu tư cao, đòi hỏi công nghệ, kỹ xảo tân tiến thì một khó khăn lớn mà nhà sản xuất phim hoạt hình phải đối mặt đó là nguồn nhân lực cực kỳ khan hiếm. Theo ông Nguyễn Thanh Huệ, dù cơ hội việc làm rộng mở với mức lương khá hấp dẫn (trung bình khoảng 1.000 USD/ tháng, thậm chí có thể đạt mức 5.000 USD/ tháng với người có kinh nghiệm), thời gian đào tạo ngắn (trung bình từ 6 tháng đến 1 năm tại các trung tâm, học viện) và học phí khá mềm nhưng các bạn trẻ vẫn ít chọn ngành này.

Anh Mai Văn Tài, chuyên viên thiết kế nhân vật phim hoạt hình và game lý giải: “Nhiều bậc phụ huynh không hiểu về ngành này nên thường cấm cản con em. Rất nhiều đồng nghiệp của tôi hồi nhỏ thích hội họa, mê game và xem hoạt hình, họ định hướng sẽ nghiêm túc theo đuổi ngành này nhưng trong mắt ba mẹ và xã hội, như vậy là hư hỏng, không làm nên tích sự gì. Nếu bạn có năng khiếu, quyết tâm theo đuổi ngành thiết kế game và làm phim hoạt hình một cách nghiêm túc, đây là nghề rất thú vị vì vừa thỏa sức sáng tạo, vừa có thu nhập tốt, sức cạnh tranh cao giữa môi trường năng động”.

Một lý do quan trọng khác khiến nhân lực ngành này khan hiếm: nhiều người có đam mê, năng khiếu nhưng họ không biết học ở đâu, bắt đầu như thế nào bởi không có nơi đào tạo chính quy! Các trường đại học, cao đẳng vẫn chỉ đào tạo chung chung với các ngành mỹ thuật đa phương tiện, mỹ thuật ứng dụng, thiết kế đồ họa… chứ không chuyên sâu về hoạt hình, hội họa 3D với các kỹ năng chuyên biệt như sáng tác kịch bản, xây dựng cốt truyện, tư duy mỹ thuật, diễn hoạt...

Để đáp ứng nhu cầu của các công ty, nhiều trung tâm được thành lập nhằm đào tạo kỹ năng làm nghề chuyên nghiệp, cọ xát thực tế cho học viên. Hầu hết các chuyên viên, họa sĩ thiết kế, nhà làm phim hoạt hình hàng đầu tại Việt Nam là những người không có bằng cấp chính quy mà chủ yếu tự học nghề trên internet hoặc ở các trung tâm. Tuy nhiên, số người biết đến các trung tâm như thế cũng không phải là nhiều.

Ông Nguyễn Thanh Huệ chia sẻ, lúc ban đầu Trung tâm CG Training mở nhiều khóa học miễn phí nhằm giúp các bạn trẻ tiếp cận với ngành nghề mới mẻ này và cung cấp nguồn nhân lực chất lượng cao cho các công ty phát triển game, phim hoạt hình ngoại quốc như Italia, Hàn Quốc, Nhật Bản, Pháp… nhưng số lượng học viên vô cùng khiêm tốn. Những bạn trẻ biết đến trung tâm cũng nhờ quá đam mê, tự tìm kiếm trên mạng.

Các nhà sản xuất sẽ thông qua bài thực tập của học viên để đánh giá năng lực và có thể mời cộng tác có lương ngay khi học viên còn trên giảng đường. Chẳng hạn trang cgtrainning.edu.vn thường đăng tải nhiều tạo hình nhân vật, tranh vẽ, thiết kế 3D của các học viên để làm thành bộ hồ sơ xin việc cho chính học viên đó.

Điều đáng buồn là nhân lực trong nước vô cùng khan hiếm nhưng nhà sản xuất nội địa luôn luôn bị hãng ngoại quốc hớt tay trên nhờ chính sách đãi ngộ hấp dẫn. “Chảy máu chất xám” cũng là điều làm các nhà chuyên môn lo ngại.

Nhưng nói như NSND Nguyễn Hà Bắc, khi các nhà sản xuất tư nhân lẫn trung tâm đào tạo tại Việt Nam xuất hiện ngày càng nhiều, một bên bỏ tiền đầu tư sản xuất – một bên cung cấp nguồn nhân lực cao, thì thị trường hoạt hình Việt Nam hứa hẹn cho mùa quả ngọt, đủ sức đánh bật sự thống lĩnh của “bom tấn” ngoại quốc tại phòng vé nước ta.

Quỳnh Nga

Các tin khác

Phim "Mưa đỏ" ghi dấu ấn của điện ảnh Việt ở đề tài chiến tranh cách mạng.

Khát vọng trở thành ngành công nghiệp văn hóa

40 năm đổi mới - một chặng đường đánh dấu nhiều cột mốc của điện ảnh Việt Nam từ một nền điện ảnh bao cấp sang cơ chế thị trường. Tại hội thảo "Diện mạo điện ảnh Việt Nam 40 năm đổi mới", tổ chức trong khuôn khổ Liên hoan phim Châu Á - Đà Nẵng (DANAFF) Tiến sĩ Ngô Phương Lan - Chủ tịch Hiệp hội Xúc tiến phát triển Điện ảnh Việt Nam - Giám đốc DANAFF nhận định: "40 năm trước, Đổi mới không chỉ mở ra một giai đoạn phát triển mới về kinh tế - xã hội, mà còn mở ra những không gian sáng tạo mới cho văn học, nghệ thuật. Tinh thần nhìn thẳng vào sự thật, phản ánh đúng sự thật đã trở thành động lực quan trọng để văn nghệ sĩ khám phá sâu hơn đời sống con người, những chuyển động của xã hội và những khát vọng của dân tộc trong thời kỳ mới".

Những dấu ấn khác biệt của “Tận hiến”

Những dấu ấn khác biệt của “Tận hiến”

Bộ phim truyền hình "Tận hiến" (Điện ảnh CAND sản xuất) vừa khép lại hành trình phát sóng nhưng dư âm mà bộ phim mang lại vẫn tiếp tục lắng đọng trong lòng khán giả. Giữa dòng chảy của điện ảnh chính luận, "Tận hiến" tạo dấu ấn không chỉ bởi câu chuyện về những chiến sĩ tình báo CAND hoạt động và sẵn sàng hy sinh trong thầm lặng mà còn ở cách làm phim giàu tâm huyết và khát vọng.

Hình tượng nghệ thuật trong thơ trẻ đương đại

Hình tượng nghệ thuật trong thơ trẻ đương đại

Có một số bạn yêu thơ hỏi tôi về việc: "Các nhà thơ trẻ hiện nay quan tâm đến hình tượng thơ trong sáng tác như thế nào?". Theo tôi, việc xây dựng hình tượng thơ có vai trò đặc biệt quan trọng trong sáng tác thơ ca của những người viết, bởi hình tượng thơ chính là nơi nhà thơ gửi gắm tư tưởng, cảm xúc, cách nhìn về con người và cuộc đời.

Hội sách thiếu nhi ở “siêu đô thị”

Hội sách thiếu nhi ở “siêu đô thị”

Nằm trong các hoạt động kỷ niệm 50 năm Ngày Thành phố Sài Gòn - Gia Định chính thức vinh dự mang tên Chủ tịch Hồ Chí Minh (2/7/1976 - 2/7/2026), Hội sách Thiếu nhi Thành phố Hồ Chí Minh lần 6 - năm 2026 với chủ đề: “Em vui đọc sách, học bao điều hay” vừa được khai mạc với nhiều hoạt động phong phú, sáng tạo dành cho thiếu nhi, phụ huynh, giáo viên và cộng đồng.

Để truyện tranh tham gia vào công nghiệp văn hóa

Để truyện tranh tham gia vào công nghiệp văn hóa

Truyện tranh là một thị trường đang bị bỏ ngỏ ở Việt Nam. Điều chúng ta thiếu không phải là những tác giả tài năng mà là một hệ sinh thái đủ mạnh để nuôi dưỡng, bảo vệ và phát triển các giá trị sáng tạo. Những vấn đề này được đặt ra trong tọa đàm "Kiến tạo hệ sinh thái sáng tạo truyện tranh cho người Việt" diễn ra mới đây tại Hà Nội.

“Màu dân tộc” trong dòng chảy đương đại

“Màu dân tộc” trong dòng chảy đương đại

Gần đây, nhiều hoạt động lan tỏa và tôn vinh những giá trị văn hóa truyền thống, di sản mang đậm sắc màu dân tộc như vẻ đẹp của tranh Đông Hồ đã thu hút sự quan tâm của giới trẻ...

Phá án ma túy bằng sự tỉnh táo và nhân văn

Phá án ma túy bằng sự tỉnh táo và nhân văn

Vừa lên sóng những tập đầu tiên, bộ phim truyền hình “Lửa trắng” đã thu hút sự quan tâm của đông đảo khán giả. Từ việc khai thác cuộc đấu tranh chống tội phạm ma túy trong thời đại số, bộ phim khắc họa chân dung người chiến sĩ CAND với sự dũng cảm, bản lĩnh và trí tuệ cùng những thông điệp nhân văn sâu sắc.

Hoạt hình Việt ra thế giới

Hoạt hình Việt ra thế giới

Lần đầu tiên, một bộ phim hoạt hình dài của Việt Nam "Trạng Quỳnh nhí: Truyền thuyết Kim Ngưu" được mời tham dự Annecy International Animation Film Festival - liên hoan phim hoạt hình lớn nhất hành tinh. Theo đạo diễn Trịnh Lâm Tùng, đây là cơ hội để những người làm hoạt hình Việt Nam được cất lên tiếng nói của mình, được giới thiệu những giá trị văn hóa mà chúng ta đã gìn giữ qua biết bao thế hệ.

Bước tiến của Điện ảnh Việt tại DANAFF

Bước tiến của Điện ảnh Việt tại DANAFF

Đà Nẵng sẽ trở thành tâm điểm của điện ảnh khu vực khi đăng cai "Liên hoan phim châu Á - Đà Nẵng" (DANAFF) lần thứ IV (diễn ra từ ngày 28/6 đến ngày 4/7). Với chủ đề “Nhịp cầu từ châu Á ra thế giới”, DANAFF năm nay được tổ chức quy mô hơn, nhiều hoạt động chuyên sâu hơn và định hướng rõ nét trong việc thúc đẩy công nghiệp điện ảnh Việt Nam hội nhập quốc tế.

Một số tác phẩm của hoạ sĩ Bùi Xuân Phái đã được sử dụng trong nhiều sản phẩm âm nhạc.

Bản quyền tác phẩm hội họa trong sáng tạo đương đại

Mới đây, việc ê-kíp sản xuất MV của ca sĩ Sơn Tùng M-TP sử dụng hình ảnh tác phẩm “Tàn Chỉ” của họa sĩ Lệ Giang không xin phép, cũng như nhiều sản phẩm nghệ thuật, quảng cáo, điện ảnh từng khai thác tranh của các họa sĩ đã đặt ra câu hỏi: Sử dụng tác phẩm hội họa trong sáng tạo nghệ thuật như thế nào, đâu là ranh giới giữa cảm hứng sáng tạo và hành vi xâm phạm bản quyền?

Nguyễn Đình Khánh - ông Tổ nghề nhiếp ảnh

Nguyễn Đình Khánh - ông Tổ nghề nhiếp ảnh

Từ hơn một thế kỷ trước, cụ Nguyễn Đình Khánh một người con của làng Lai Xá (Hà Nội) đã sớm tiếp cận nghề nhiếp ảnh, mở hiệu ảnh Khánh Ký nổi tiếng trên phố Hàng Da. Cụ đã truyền nghề cho nhiều người cùng làng, tạo nên một cộng đồng thợ ảnh đông đảo, đưa Lai Xá trở thành cái nôi của nghề nhiếp ảnh Việt Nam.

Hiện tượng suất chiếu của phim Việt có doanh thu bằng 0

Hiện tượng suất chiếu của phim Việt có doanh thu bằng 0

"Sân nhà" đã không còn là lợi thế khi một loạt phim Việt phải sớm rút khỏi phòng vé vì doanh thu thấp. Tự "nâng chuẩn" chất lượng có lẽ là con đường duy nhất nếu phim Việt muốn giữ chân khán giả trong cuộc đua khốc liệt này.

Phát động cuộc thi viết về “Trang sách & mái trường”

Phát động cuộc thi viết về “Trang sách & mái trường”

Cuộc thi viết về “Trang sách & Mái trường” không chỉ là hoạt động chào mừng dấu mốc 70 năm của Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam mà còn là lời tri ân dành cho các thế hệ thầy cô giáo, học sinh, người làm sách và những người đã góp phần vun đắp tri thức cho đất nước.

Xây dựng cộng đồng đọc: Để trẻ em lớn lên cùng trang sách

Xây dựng cộng đồng đọc: Để trẻ em lớn lên cùng trang sách

Trong một thế giới mà trẻ em đang bị các thiết bị điện tử chi phối mạnh mẽ như hiện nay, việc làm thế nào để trẻ em có thói quen đọc sách, có cơ hội lớn lên cùng trang sách trong những mùa hè không chỉ là nỗ lực của phụ huynh mà còn cần sự chung tay của cả cộng đồng...

Nhà thơ Vân Anh: Hành trình tìm “trầm”

Nhà thơ Vân Anh: Hành trình tìm “trầm”

Nhà thơ Vân Anh tự bạch: "Suốt một Đời Thơ xin tự nguyện làm một phu trầm để bóc dần vỏ bọc thời gian/ giữa đời ngậm ngải tìm trầm... Nghĩa Nhân". Đây có thể xem là tuyên ngôn tinh thần cho toàn bộ hành trình thơ của Vân Anh.