AI và sự phẫn nộ của Ghibli

Khi AI tham gia vào lĩnh vực nghệ thuật, nó loại bỏ yếu tố con người - với dấu ấn cá nhân của người nghệ sĩ; với những thôi thúc, dằn vặt nội tâm; với quá trình sáng tạo dày công, gian khổ - những thứ khiến một tác phẩm có giá trị và sức sống.

Bùng nổ trào lưu “Ghibli hóa” từ AI

Cuối tháng 3 vừa qua, OpenAI ra mắt công cụ tạo ảnh thế hệ mới trong GPT-4o. Nếu một họa sĩ tại Ghibli thường mất từ vài giờ đến vài ngày để hoàn thành một bức tranh, thì nay với vài thao tác đơn giản AI (trí tuệ nhân tạo) đã có thể tạo ảnh theo bất kỳ phong cách nào chỉ trong 30 giây đến 1 phút.

Bên cạnh việc tạo ảnh như thật, hỗ trợ chỉnh sửa ảnh hay phục hồi ảnh cũ, công cụ còn cho phép chuyển ảnh gốc thành phiên bản hoạt hình theo nhiều phong cách khác nhau. Từ những bức tranh mang nét vẽ đặc trưng của Hayao Miyazaki đến màu sắc rực rỡ trong từng sản phẩm, từ khung cảnh thiên nhiên thơ mộng đến biểu cảm nhân vật sống động, từ ảnh đại diện cá nhân đến các meme nổi tiếng, tất cả đều xuất hiện dưới dạng “Ghibli hóa”.

%3fnh 4 - %3fnh ch%3fp phân c%3fnh m%3ft hon 1 nam d%3f hoàn thành trong tác ph%3fm gió n%3fi c%3fa studio ghibli.jpg -0
Phân cảnh trong "Gió nổi" của Studio Ghibli mất hơn 1 năm để hoàn thành.

Để sử dụng, người dùng chỉ cần vào ChatGPT, tải ảnh của mình lên, sau đó ra lệnh cho chatbot chuyển sang phong cách Studio Ghibli. Với chất lượng ảnh cao, có thể để lập tức đăng lên mạng xã hội thay vì phải chỉnh thêm hoặc bị giới hạn độ phân giải, tính năng mới này lập tức thu hút người dùng trên toàn thế giới. Theo ghi nhận của TechCrunch trong 24 giờ đầu tiên, hàng nghìn ảnh theo phong cách Studio Ghibli được chia sẻ lên mạng xã hội với hàng trăm nghìn lượt xem. Ra mắt chưa đầy 2 ngày, trào lưu này đã bùng nổ trên khắp các trang mạng xã hội.

Một số trang còn tổng hợp các bức ảnh hoạt hình thành một câu chuyện tương tự truyện tranh. Thậm chí, Sam Altman - CEO và là người sáng lập OpenAI - cũng hưởng ứng trào lưu này bằng cách thay ảnh đại diện trên X bằng một bức ảnh theo phong cách Ghibli và khuyến khích người theo dõi tạo thêm các phiên bản mới cho ông. Tại Việt Nam, trào lưu này nhanh chóng phủ sóng mạng xã hội khi nhiều người dùng biến ảnh kỷ niệm thành tranh hoạt hình, từ chân dung cá nhân đến các địa danh nổi tiếng như hồ Gươm, phố cổ Hội An hay cầu Vàng.

Tuy nhiên không phải ai cũng hào hứng trước xu hướng trên. Tranh cãi về việc AI xâm phạm không gian sáng tạo tiếp tục dấy lên, nhất là khi công nghệ này có thể mô phỏng phong cách hội họa nổi tiếng chỉ trong vài giây. Bên cạnh những hình ảnh bắt xu hướng (trend) đơn thuần, mạng xã hội dần trở nên hỗn loạn với loạt hình ảnh tạo bằng AI mang tính thiếu tôn trọng như: sự kiện ngày 9/11 ở tháp đôi, vụ ám sát JFK, CEO Nvidia Jensen Huang ký lên ngực một phụ nữ, cho đến phiên điều trần trước quốc hội của CEO OpenAI Sam Altman, tất cả đều được tái hiện với phong cách Ghibli.

Đáng nói, tính năng mới của OpenAI tạo ra lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ, khi công cụ này đang biến mọi thứ thành phiên bản hoạt hình mang đậm phong cách Studio Ghibli. Là hãng phim hoạt hình Nhật Bản vang danh thế giới, Studio Ghibli có trụ sở tại Koganei, Tokyo. Công ty thành lập năm 1985, nổi tiếng với việc sản xuất các bộ phim anime đạt sự tỉ mỉ trong từng khung hình, nội dung phim có chiều sâu, cốt truyện hấp dẫn. Trong số những bộ phim Ghibli, có 8/15 tác phẩm có tên trong danh sách phim anime đạt doanh thu cao nhất mọi thời đại.

Ở thời mà đại trí tuệ nhân tạo xâm nhập vào mọi lĩnh vực, khi giới phim hoạt hình đua nhau tối ưu hóa công nghệ và rút ngắn thời gian, Studio Ghibli lại chọn con đường riêng đầy kiên nhẫn: từng khung hình được vẽ tay một cách tỉ mẩn, chi tiết theo triết lý “nghệ thuật phải được tạo ra bởi bàn tay con người, với tất cả cảm xúc chân thật”. Việc AI dễ dàng tạo ra hình ảnh theo phong cách Ghibli cũng đặt ra câu hỏi: Liệu đây là trào lưu tôn vinh nghệ thuật hay chỉ là sản phẩm đạo nhái?

Nghệ thuật - sự sống lại của những gì đã qua

Ngày 27/3 nhiếp ảnh gia người Singapore, Jingna Zhang đã đăng dòng trạng thái trên Facebook về việc tác phẩm của cô bị người khác nhập vào AI và tạo ra những bức ảnh cùng kiểu. Cô chia sẻ rất dài, viết rất chi tiết, nhưng có một câu khiến tôi nhớ mãi, cô nói: “Tác phẩm là sự kết tinh của trải nghiệm và kỷ niệm trong quãng thời gian đó, nó là minh chứng của những ngày tôi đã sống”.

untitled-14.jpg -1
Hàng loạt hình ảnh mang phong cách Studio Ghibli tạo bởi AI bùng nổ trên mạng xã hội những ngày vừa qua.

AI có thể nhanh chóng học tập, mô phỏng và tạo ra sản phẩm theo mọi phong cách chỉ trong vài giây. Trong khi đó, với 200-300 họa sĩ, trung bình Ghibli chỉ có thể tạo ra khoảng 30 giây phim hoạt hình mỗi ngày, tương đương 5 phút phim trong một tháng, và 30 - 45 phút phim trong một năm. Một cảnh động (animation sequence) có thể mất từ 1 tuần đến vài tháng, nếu cần nhiều lớp màu, độ phức tạp của động tác, mức độ chi tiết và số lượng nhân vật.

Theo tốc độ này, việc hoàn thành một bộ phim điện ảnh có thể mất từ 6 đến 10 năm. Đơn cử như phân cảnh chỉ dài 4 giây trong “Gió nổi (The wind rises) được Ghibli dùng 15 tháng để hoàn thành. Điều đó lý giải tại sao phim của Ghibli dù ra đời hơn 20 năm vẫn đọng lại nơi khán giả những dấu ấn độc đáo, nhất là những tiểu tiết.

Trong một cuộc họp năm 2016, khi một nhóm nhà thiết kế đến trình bày dự án AI trước Miyazaki, ông đã thẳng thắn bày tỏ quan điểm của mình: “Tôi hoàn toàn thấy ghê tởm. Nếu bạn thực sự muốn tạo ra những thứ đáng sợ, bạn có thể tiếp tục và làm điều đó. Tôi sẽ không bao giờ muốn đưa công nghệ này vào tác phẩm của mình”.

Khi AI tham gia vào lĩnh vực nghệ thuật, nó loại bỏ yếu tố con người - với dấu ấn cá nhân độc đáo của người nghệ sĩ, với những thôi thúc, dằn vặt, đấu tranh nội tâm, với quá trình sáng tạo dày công, gian khổ - những thứ khiến một tác phẩm có giá trị và sức sống.

Còn phong cách là thứ dễ nhận diện, nhưng khó bảo vệ. Theo một số chuyên gia, luật bản quyền hiện tại chỉ bảo vệ các tác phẩm cụ thể chứ không bao gồm phong cách nghệ thuật, đồng nghĩa với việc OpenAI dường như không vi phạm pháp luật vì tạo ra hình ảnh giống với Studio Ghibli. Giờ đây ai cũng có trong tay một Hayao Miyazaki sẵn sàng vẽ những bức ảnh cho riêng mình.

Nhưng Al đã không ngồi đó đặt từng cánh hoa lên người mẫu của Jingna, AI cũng không tỉ mẩn từng nét vẽ tay trên trang giấy, không sống và trải qua quá trình sáng tạo đầy riêng biệt như Miyazaki. Chúng ta yêu “Hàng xóm của tôi là Totoro” (1988), “Mộ đom đóm” (1988), “Vùng đất linh hồn” (2001), “Lâu đài bay của pháp sư Howl” (2004), “Thiếu niên và chim diệc” (2023)... đâu chỉ vì bối cảnh, đường nét, màu sắc, những giấc mơ lung linh nhiệm màu, những thế giới hiện thực huyền ảo, mà còn vì những rung cảm thẩm mỹ được gợi lên sau mỗi tác phẩm.

Để ta thấy yêu hơn sự rập rờn của một cánh chim bay, một cành hoa bung nở, một lá trúc xào xạc trong cánh rừng, ta biết căm phẫn và đau đớn vì cái chết, chiến tranh… Và nghệ thuật là gì nếu không phải thế giới của cái đẹp và cảm xúc. Con người là gì nếu không phải những sinh thể sống biết vui - buồn, hạnh phúc - khổ đau… Đó là dấu ấn về sự tồn tại của con người, là vết tích cho những ngày ta đã sống.

Cuối cùng thì, câu hỏi không phải là dùng AI hay không. Giữa ranh giới mong manh về bản quyền, AI đã và sẽ tiếp tục cuộc xâm lấn vào các lĩnh vực để trở thành một công nghệ có thể là tham vọng nhất của nhân loại. Chúng ta không thể đảo ngược dòng chảy đó. Câu hỏi là, ta đang dùng AI để làm gì? Chúng ta còn muốn làm một con người, với tất cả những cảm xúc trọn vẹn nữa không?

Phan Thiên Di

Các tin khác

Hoạt hình Việt ra thế giới

Hoạt hình Việt ra thế giới

Lần đầu tiên, một bộ phim hoạt hình dài của Việt Nam "Trạng Quỳnh nhí: Truyền thuyết Kim Ngưu" được mời tham dự Annecy International Animation Film Festival - liên hoan phim hoạt hình lớn nhất hành tinh. Theo đạo diễn Trịnh Lâm Tùng, đây là cơ hội để những người làm hoạt hình Việt Nam được cất lên tiếng nói của mình, được giới thiệu những giá trị văn hóa mà chúng ta đã gìn giữ qua biết bao thế hệ.

Bước tiến của Điện ảnh Việt tại DANAFF

Bước tiến của Điện ảnh Việt tại DANAFF

Đà Nẵng sẽ trở thành tâm điểm của điện ảnh khu vực khi đăng cai "Liên hoan phim châu Á - Đà Nẵng" (DANAFF) lần thứ IV (diễn ra từ ngày 28/6 đến ngày 4/7). Với chủ đề “Nhịp cầu từ châu Á ra thế giới”, DANAFF năm nay được tổ chức quy mô hơn, nhiều hoạt động chuyên sâu hơn và định hướng rõ nét trong việc thúc đẩy công nghiệp điện ảnh Việt Nam hội nhập quốc tế.

Một số tác phẩm của hoạ sĩ Bùi Xuân Phái đã được sử dụng trong nhiều sản phẩm âm nhạc.

Bản quyền tác phẩm hội họa trong sáng tạo đương đại

Mới đây, việc ê-kíp sản xuất MV của ca sĩ Sơn Tùng M-TP sử dụng hình ảnh tác phẩm “Tàn Chỉ” của họa sĩ Lệ Giang không xin phép, cũng như nhiều sản phẩm nghệ thuật, quảng cáo, điện ảnh từng khai thác tranh của các họa sĩ đã đặt ra câu hỏi: Sử dụng tác phẩm hội họa trong sáng tạo nghệ thuật như thế nào, đâu là ranh giới giữa cảm hứng sáng tạo và hành vi xâm phạm bản quyền?

Nguyễn Đình Khánh - ông Tổ nghề nhiếp ảnh

Nguyễn Đình Khánh - ông Tổ nghề nhiếp ảnh

Từ hơn một thế kỷ trước, cụ Nguyễn Đình Khánh một người con của làng Lai Xá (Hà Nội) đã sớm tiếp cận nghề nhiếp ảnh, mở hiệu ảnh Khánh Ký nổi tiếng trên phố Hàng Da. Cụ đã truyền nghề cho nhiều người cùng làng, tạo nên một cộng đồng thợ ảnh đông đảo, đưa Lai Xá trở thành cái nôi của nghề nhiếp ảnh Việt Nam.

Hiện tượng suất chiếu của phim Việt có doanh thu bằng 0

Hiện tượng suất chiếu của phim Việt có doanh thu bằng 0

"Sân nhà" đã không còn là lợi thế khi một loạt phim Việt phải sớm rút khỏi phòng vé vì doanh thu thấp. Tự "nâng chuẩn" chất lượng có lẽ là con đường duy nhất nếu phim Việt muốn giữ chân khán giả trong cuộc đua khốc liệt này.

Phát động cuộc thi viết về “Trang sách & mái trường”

Phát động cuộc thi viết về “Trang sách & mái trường”

Cuộc thi viết về “Trang sách & Mái trường” không chỉ là hoạt động chào mừng dấu mốc 70 năm của Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam mà còn là lời tri ân dành cho các thế hệ thầy cô giáo, học sinh, người làm sách và những người đã góp phần vun đắp tri thức cho đất nước.

Xây dựng cộng đồng đọc: Để trẻ em lớn lên cùng trang sách

Xây dựng cộng đồng đọc: Để trẻ em lớn lên cùng trang sách

Trong một thế giới mà trẻ em đang bị các thiết bị điện tử chi phối mạnh mẽ như hiện nay, việc làm thế nào để trẻ em có thói quen đọc sách, có cơ hội lớn lên cùng trang sách trong những mùa hè không chỉ là nỗ lực của phụ huynh mà còn cần sự chung tay của cả cộng đồng...

Nhà thơ Vân Anh: Hành trình tìm “trầm”

Nhà thơ Vân Anh: Hành trình tìm “trầm”

Nhà thơ Vân Anh tự bạch: "Suốt một Đời Thơ xin tự nguyện làm một phu trầm để bóc dần vỏ bọc thời gian/ giữa đời ngậm ngải tìm trầm... Nghĩa Nhân". Đây có thể xem là tuyên ngôn tinh thần cho toàn bộ hành trình thơ của Vân Anh.

Họa sĩ Nguyễn Trường Linh Khúc lãng du trong cõi mộng tàn thu

Họa sĩ Nguyễn Trường Linh Khúc lãng du trong cõi mộng tàn thu

Gặp họa sĩ Nguyễn Trường Linh tại xưởng vẽ ở phố Tân Mai, Hoàng Mai, Hà Nội, tôi bất ngờ khi thấy anh thẫn thờ ngồi trước tác phẩm "Thương nhớ đồng quê". Tôi lặng lẽ ngồi kế bên ngắm hình những tàu lá chuối bị rách tả tơi vì mưa gió. Những viền vàng trên cây lá gợi nỗi buồn tàn úa man mác.

Đào Thu Hà: Nồng nàn như đất bazan, thênh thang như gió đại ngàn

Đào Thu Hà: Nồng nàn như đất bazan, thênh thang như gió đại ngàn

Đào Thu Hà vào Hội Nhà văn Việt Nam cùng năm với tôi. Hôm đấy, chúng tôi hẹn nhau ra Hà Nội trong một sáng cuối đông. Chuyến đi ngắn ngày nhưng đầy kỉ niệm. Buổi tối, chúng tôi lang thang cùng nhau ở Hà Nội, nói về văn chương và hành trình viết lách của nhau. Hóa ra cô gái đến từ núi đồi Gia Nghĩa (thuộc Đắk-Nông cũ) này khá đa năng với rất nhiều thể loại, và gặt hái nhiều thành công từ rất sớm.

Làng gốm bên dòng Đa Nhim

Làng gốm bên dòng Đa Nhim

Theo nhánh tẻ của sông Đa Nhim, dưới chân núi Pnum Trom Ủ (thuộc xã Quảng Lập, tỉnh Lâm Đồng) có plei (buôn) Krănggọ nổi tiếng với nghề làm gốm mộc của người Churu. Theo lý giải của những người già, “Krăng” là tên ông chủ đất khi xưa, “gọ” chỉ cái nồi đất. Tên buôn làng từ thuở xa xưa đã gắn với nghề gốm.

Âm nhạc - thể thao kết nối thế giới

Âm nhạc - thể thao kết nối thế giới

Tại World Cup 2026, âm nhạc lần đầu tiên trở thành tiếng nói quan trọng, song hành cùng thể thao như ngôn ngữ chung để truyền tải thông điệp đặc biệt về tinh thần đoàn kết, sự cống hiến không ngừng và tôn vinh nhiều nền văn hóa đa dạng. Điều đó đã được phản ánh qua một bộ sưu tập nhạc nền đồ sộ cùng tham vọng biến sự kiện “thể thao vua” trở thành sân khấu giải trí hàng đầu thế giới.

Bốn xu hướng mở ra “Bản đồ Ẩm thực Tương lai” của Việt Nam

Bốn xu hướng mở ra “Bản đồ Ẩm thực tương lai” của Việt Nam

Tại Future Menus 2026, đơn vị tổ chức đã giới thiệu bốn xu hướng được dự báo sẽ dẫn đầu thị trường ẩm thực toàn cầu trong thời gian tới. Đó là những xu hướng gợi mở giúp ngành ẩm thực Việt Nam phát triển. Bởi ẩm thực là một kênh hữu hiệu để thu hút du lịch và quảng bá văn hóa Việt ra thế giới.

Chinh phục những địa hạt mới

Chinh phục những địa hạt mới

Vừa qua, bộ phim “Ốc mượn hồn” đã có màn ra mắt ấn tượng với khán giả cả nước. Không chỉ mang đến cho khán giả trải nghiệm điện ảnh mới mẻ, bộ phim còn là dấu ấn mới trên hành trình làm nghệ thuật của đạo diễn Đinh Tuấn Vũ, sau 7 năm xa màn ảnh rộng.

Gomshow có những suất diễn định kỳ tại Hà Nội là nỗ lực của cả ê kíp.

Từ vở ballet “Gat” đến câu chuyện phát triển công nghiệp văn hóa

Những chuyển động ballet đương đại hòa cùng hình ảnh chiếc mũ Gat truyền thống của Hàn Quốc trên sân khấu Nhà hát Hồ Gươm trong chương trình “Mùa Hàn Quốc 2026” gợi cho chúng ta, những khán giả Việt Nam, nhiều suy ngẫm. Đó không chỉ là một đêm diễn nghệ thuật mà là một lát cắt cho thấy cách Hàn Quốc đang kể câu chuyện văn hóa của mình với thế giới - bằng ngôn ngữ nghệ thuật hiện đại, mới mẻ, mang tính toàn cầu.

AI và sự hủy hoại của sáng tạo tự thân

AI và sự hủy hoại của sáng tạo tự thân

Nhà văn - dịch giả Trần Tiễn Cao Đăng trong nhiều bài viết và những cuộc đàm luận sâu về chủ đề lạm dụng AI trong viết sáng tạo, ông đã cảnh báo việc lạm dụng AI trong sáng tác là hành vi tự hủy hoại sự sáng tạo của người viết, đồng thời đặt ra vấn đề trách nhiệm của tác giả, biên tập và các thiết chế văn học trước làn sóng “chữ nghĩa AI” đang lan rộng. Nhà thơ Nguyễn Bích Hạnh cũng có nhiều ý kiến sâu sắc về vấn nạn sáng tạo văn chương lạm dụng AI. Văn nghệ Công an đã có cuộc trò chuyện ngắn với nhà văn Trần Tiễn Cao Đăng và nhà thơ Nguyễn Bích Hạnh về chủ đề này.

LHP Cannes 2026: Vệt vàng son của Cành cọ vàng

LHP Cannes 2026: Vệt vàng son của Cành cọ vàng

Sau một tuần tranh giải căng thẳng, cuối tuần qua, “Fjord” của nhà làm phim Romania Cristian Mungiu đã chính thức trở thành tác phẩm tiếp theo đoạt giải Cành cọ vàng danh giá tại LHP Cannes 2026. Càng đặc biệt hơn khi đây không phải thành công riêng lẻ, mà qua đó cho thấy chuỗi thành tích đặc biệt của đạo diễn này, nữ diễn viên chính Renate Reinsve lẫn nhà phân phối phim NEON.