E-sports, môn thể thao điện tử dành cho giới đam mê công nghệ

Tại thủ đô Seoul của Hàn Quốc, tên của những game thủ hàng đầu trong nước được người dân biết đến và ngưỡng mộ không khác gì các ngôi sao showbiz. Hình ảnh hàng triệu người háo hức dán mắt vào màn hình TV để xem những giải đấu chuyên nghiệp tầm cỡ quốc tế dành cho các game thủ nay đã trở nên vô cùng quen thuộc ở xứ sở kim chi.

Thậm chí, cổng thông tin điện tử trực tuyến lớn nhất của Hàn Quốc - Naver - đã dành hẳn một bộ phận chuyên biệt để cập nhật thông tin kết quả của các trận tranh tài này.

Trận chung kết cuộc chiến ảo được tổ chức ở sân vận động quốc gia

Chúng ta có thể dễ dàng bắt gặp các cặp đôi đang yêu hẹn nhau tại những phòng game thay vì một địa điểm nào đó lãng mạn hơn, như rạp chiếu phim chẳng hạn. Nhằm đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của giới công nghệ, một lần nữa, Hàn Quốc bắt đầu có những thay đổi như phổ biến băng thông rộng và chú ý phát triển đến cả các dòng điện thoại thông minh. Theo đó, nhiều chương trình thi đấu trò chơi điện tử chuyên nghiệp đã được tổ chức để thỏa mãn niềm đam mê của các tín đồ game nước này.

Nhóm các bạn trẻ đang chơi Liên minh huyền thoại (League of Legends) tại một phòng game ở Seoul.

Nhóm các bạn trẻ đang chơi Liên minh huyền thoại (League of Legends) tại một phòng game ở Seoul.

Những cuộc thi với đủ quy mô lớn nhỏ như thế này cũng thường được gọi với một cái tên chuyên nghiệp hơn là e-sports. Trong e-sports, người chơi sẽ hợp thành các đội và cùng nhau rèn luyện một cách chuyên nghiệp bài bản để thi đấu trong những sân vận động lớn chật kín khán giả nhiệt tình cổ vũ.

Năm 2014, chỉ riêng trận chung kết của giải vô địch thế giới Liên minh huyền thoại mùa thứ 4 (League of Legends) - một trong những trò chơi trực tuyến nổi tiếng nhất thế giới - được tổ chức tại thủ đô Seoul của Hàn Quốc, đã có hơn 40.000 khán giả ngồi kín cả sân vận động Seoul từng là nơi tổ chức World Cup để chứng kiến cuộc tranh tài giữa hai đội Samsung White và Star Horn Royal Club.

Thành viên hai đội ngồi trước những chiếc máy tính được đặt đối diện nhau, họ tập trung cao độ và thoăn thoắt sử dụng chuột cùng bàn phím để điều khiển những nhân vật ảo trên màn hình. Để tường thuật lại trận đấu bên dưới, cả sân vận động được trang bị hẳn 3 màn hình khổng lồ trực tiếp trình chiếu những trận chiến ảo nảy lửa đang diễn ra ở trung tâm sân vận động.

Theo Riot Games, Công ty phát hành trò chơi điện tử trực tuyến Liên minh huyền thoại làm điên đảo bao game thủ trên thế giới, trước khi nghĩ đến việc thu lợi nhuận thì động lực để họ có thể cho ra đời một trò chơi nào đó chính là niềm đam mê và rất có thể đây là chìa khóa cho thành công liên tiếp của họ trong lĩnh vực này.

Manuel Schenkhuizen - một game thủ chuyên nghiệp người Hà Lan nhận định: "Những trò chơi điện tử trở thành một bộ môn thi đấu với quy mô và cách thức hoạt động chuyên nghiệp như hiện nay phần lớn là nhờ vào những game thủ ở Hàn Quốc. Còn đối với các quốc gia khác, họ thường phải mất nhiều năm để có thể bắt kịp và đến nay cũng chỉ đang cố gắng học tập những thành công của nước bạn". Có thể nói, sự am hiểu về e-sports của các game thủ cũng góp phần tạo nên niềm kiêu hãnh của quốc gia trong sân chơi này.

Vậy điều gì đã biến Hàn Quốc trở thành một quốc gia của e-sports? Quay về những năm cuối của thập niên 1990, chúng ta có lẽ sẽ tìm thấy câu trả lời. Tại thời điểm đó, theo đánh giá của các chuyên gia tài chính châu Á thì Chính phủ Hàn Quốc đã chủ trương tập trung phát triển hệ thống viễn thông và cơ sở hạ tầng Internet.

Nhờ đó, đến trước năm 2000 thì một câu lạc bộ dành cho các game thủ đã xuất hiện và bắt đầu hoạt động sôi nổi như một cộng đồng chung nơi mà những tín đồ trò chơi điện tử trực tuyến có thể so tài thử sức với nhau. Dần dần, thể thao điện tử tại Hàn Quốc đã phát triển đến mức chính phủ nước này phải lập ra hẳn một cơ quan chuyên môn để quản lý - Hiệp hội e-sports Hàn Quốc (KeSPA).

Bên cạnh đó, nhờ hạ tầng kỹ thuật viễn thông phát triển, các hãng truyền thông nhỏ tại nước này cũng bắt đầu cuộc chạy đua và  trung khai thác ở lĩnh vực e-sports. Jonathan Beales, một bình luận viên e-sports, nhận định: "14 năm trước, chính phủ bắt đầu tỏ ý tán thành với loại hình thể thao điện tử mới lạ này và rồi những sân chơi chuyên nghiệp cũng từ đó mà bắt đầu xuất hiện, truyền hình liên tục đưa tin và e-sports đã dần trở thành trào lưu chủ đạo. Đây cũng là cách mà bóng đá trở thành một môn thể thao phổ biến khắp thế giới".

Điển hình vào năm 1998, StarCraft - một trò chơi điện tử rất nổi tiếng của hãng Blizzard Entertainment - đã "làm mưa làm gió" trong cộng đồng game thủ Hàn Quốc và nhanh chóng trở thành một nội dung thi đấu chính của những giải chuyên nghiệp tại nước này. Về sau, những giải thi đấu StarCraft chuyên nghiệp dần dần xuất hiện và ngày càng phát triển về cả quy mô và chất lượng như vào năm 2004, trận chung kết StarCraft Proleague được tổ chức tại thành phố biển Busan (Hàn Quốc) đã thu hút hơn 100.000 người hâm mộ từ khắp mọi nơi.

Cách tốt nhất để tránh bị nghiện game chính là để các thành viên trong gia đình cùng nhau… chơi game!

Bên cạnh những giải đấu tầm cỡ thì tại thủ đô Seoul, các phòng Internet công cộng vẫn luôn giữ một vị trí rất quan trọng, có thể được xem như những vũ đài của các game thủ. Vào các buổi tối, hầu như phòng game nào cũng đều chật kín các khách hàng - chủ yếu là học sinh trung học - dán mắt vào màn hình lớn với đủ các cung bậc cảm xúc dâng trào cùng trò chơi.

Thủ đô Seoul là nơi có cộng đồng game thủ vô cùng đông đảo.
Thủ đô Seoul là nơi có cộng đồng game thủ vô cùng đông đảo.

Khoảng một thập kỷ trước, những công ty đã bắt đầu nhận thấy được tiềm năng khi đầu tư vào các game thủ nổi tiếng. Ngay lập tức, những "ông lớn" trong ngành, điển hình là Samsung và CJ Games - một trong những công ty phát triển game thành công nhất Hàn Quốc - bắt đầu tài trợ cho các đội game.

Các tài năng này được hỗ trợ hẳn một nơi ở chung để có thể tập trung luyện tập nâng cao kỹ năng trong suốt 12 giờ mỗi ngày. Dần dần, sự chuyên nghiệp trong việc đầu tư và phát triển các trò chơi dần được "xuất khẩu" ra khỏi phạm vi của Hàn Quốc. Gần đây, tại các quốc gia phương Tây, các game thủ cũng bắt đầu được các nhà tài trợ nuôi dưỡng và đào tạo để thi đấu chuyên nghiệp song rất ít trong số đó tiếp nhận việc này thật sự nghiêm túc như các game thủ ở Hàn Quốc.

Thật ra, sự thành công của các game thủ hàng đầu tại Hàn Quốc cũng một phần nhờ vào sự nhiệt tình của người hâm mộ nơi đây. Một thành viên trong đội CJ Entus, đội chơi được tài trợ bởi CJ Games, đã ngượng ngùng chia sẻ về một bạn nữ từng dõi theo anh ấy trong tất cả các trận đấu trong suốt 2 năm và chụp hình lại từng khoảnh khắc rồi gửi toàn bộ album cho anh để làm quà. Điều này là một sự khích lệ tinh thần rất lớn đối với các game thủ.

Tuy nhiên, cuộc sống của các game thủ chuyên nghiệp không chỉ có những ánh hào quang. Các game thủ phải dành cả ngày ngồi trước màn hình máy tính, tập luyện không ngừng nghỉ. Thái độ tập luyện vô cùng nghiêm túc chính là chìa khóa đưa các đội tuyển đến từ Hàn Quốc lên đỉnh vinh quang trong hầu hết các cuộc thi đấu quốc tế. Cũng từng có các đội chơi từ phương Tây đến xem và học hỏi mô hình rèn luyện của các game thủ chuyên nghiệp tại Hàn Quốc nhưng cuối cùng họ vẫn chưa thể mang lại kết quả như mong đợi.

Tuy nhiên, sự chuyên nghiệp của các game thủ tại Hàn Quốc đã đi đến mức độ khiến cộng đồng phải lo ngại về khả năng gây nghiện và những nguy cơ tiềm tàng khác khi họ dành quá nhiều thời gian cho những trò chơi. Thỉnh thoảng, các phương tiện truyền thông nước này vẫn đưa tin về các trường hợp tử vong ngay tại các phòng game công cộng vì kiệt sức. Để kiểm soát được tình trạng này, một đạo luật đã được đưa ra yêu cầu tất các các phòng game công cộng phải ngưng cung cấp dịch vụ cho mọi trẻ em dưới 18 tuổi vào lúc 22 giờ.

Jun Byung Hun, chủ tịch của KeSPA cho biết: "Tại Hàn Quốc, trò chơi điện tử là thước đo khoảng cách giữa các thế hệ". Các bậc cha mẹ thường nhìn nhận các trò chơi điện tử dưới ở góc độ tiêu cực, xem đó là nguyên nhân gây xao nhãng việc học hành trong khi giới trẻ lại xem chúng quan trọng như thể một phần không thể tách rời của cuộc sống.

Đến nay, người lớn tuổi tại Hàn Quốc vẫn còn có cái nhìn rất bảo thủ đối với các trò chơi điện tử. Để điều hòa mối quan hệ này, Jun Byung Hun vẫn luôn cố gắng xây dựng sự điều độ trong việc tham gia các trò chơi của giới trẻ Hàn Quốc.

Ông khuyến khích các trường học đưa ra những cảnh báo về nguy cơ nghiện game cho các học sinh của mình đồng thời cung cấp thêm thông tin để các phụ huynh có thể hiểu thêm về trò chơi điện tử. Jun Byung Hun từng chia sẻ: "Cách tốt nhất để tránh bị nghiện game chính là để các thành viên trong gia đình chơi game cùng nhau."

Ngoài ra, ông cũng đã có những hành động nhằm khuyến khích các cơ quan tại Hàn Quốc chấp nhận e-sports như một môn thể thao thực sự. Thậm chí, gần đây nhất, Jun Byung Hun đã thuyết phục Đại học Quốc gia Chungnam, một trong những trường đại học hàng đầu tại Hàn Quốc, nhận 2 học sinh vào trường vì có thành tích đặc biệt trong e-sports.

Thiên Minh (tổng hợp)

Các tin khác

AI và mặt trận an ninh phi truyền thống

AI và mặt trận an ninh phi truyền thống

Nếu động cơ hơi nước thúc đẩy cách mạng công nghiệp, Internet mở ra kỷ nguyên kết nối toàn cầu thì trí tuệ nhân tạo (AI) đang định hình nền văn minh số của thế kỷ XXI. Tuy nhiên, bên cạnh những lợi ích to lớn, công nghệ này cũng bị các tổ chức tội phạm, mạng lưới lừa đảo và các nhóm cực đoan lợi dụng để gia tăng quy mô, mức độ tinh vi của các cuộc tấn công mạng, gian lận tài chính hay thậm chí là khủng bố.

Cuộc chiến của niềm tin

Cuộc chiến của niềm tin

Có những thứ vũ khí không phát ra tiếng nổ. Nó không để lại hố bom, không làm rung cửa kính, cũng không hiện lên trên bản đồ quân sự. Nhưng, nó âm thầm đi vào điện thoại, bảng tin, nhóm chat, những cuộc tranh luận gia đình và cả lá phiếu của cử tri. Tin giả, trong hình hài mới của thời trí tuệ nhân tạo (AI), đang trở thành một thứ vũ khí như thế.

Phát động cao điểm thi đua 70 ngày đêm lập thành tích xuất sắc chào mừng kỉ niệm 70 năm Ngày truyền thống lực lượng Cảnh sát kinh tế

Những người gác cửa vùng kinh tế Đông bắc

Suốt hơn 45 năm xây dựng và trưởng thành, từ 14 cán bộ, chiến sĩ đầu tiên đến đơn vị Anh hùng Lực lượng vũ trang nhân dân thời kỳ đổi mới, Phòng Cảnh sát điều tra tội phạm về tham nhũng, kinh tế, buôn lậu và môi trường Công an tỉnh Quảng Ninh đã lặng lẽ giữ vững trận tuyến bảo vệ nền kinh tế, đấu tranh với tham nhũng, buôn lậu, hàng giả và tội phạm kinh tế, góp phần giữ gìn kỷ cương pháp luật, môi trường đầu tư và sự bình yên của nhân dân đất mỏ.

Kỳ I: Pháo đài “Mắt cáo” và “Tam giác vàng” hợp phì

Kỳ I: Pháo đài “Mắt cáo” và “Tam giác vàng” hợp phì

Trong thế giới lượng tử, luật chơi của các điệp viên truyền thống hoàn toàn bị phá sản. Hãy tưởng tượng một bức thư mật được viết bằng các hạt ánh sáng. Chỉ cần một cái nhìn lén lút của mật thám, bức thư sẽ ngay lập tức tự hủy và phát tín hiệu báo động về trung tâm đầu não. Đó không phải là phép thuật, đó là Phân phối khóa lượng tử (QKD) - thứ đang giúp Bắc Kinh xây dựng một hệ thống thông tin liên lạc quốc phòng mà không một siêu máy tính nào của phương Tây có thể giải mã.

Lần theo những “mắt xích tử thần”

Lần theo những “mắt xích tử thần”

Ma túy đá hay các chất ảo giác, muốn đưa vào cơ thể, người nghiện ngập luôn cần đến những “dụng cụ trung gian” - đó là những chiếc nỏ thủy tinh uốn lượn, những chiếc bình khò tinh vi. Lâu nay, dư luận thường chỉ chú ý đến các đường dây mua bán ma túy mà ít ai biết rằng, phía sau dòng chảy đen tối đó là một thị trường ngầm cung cấp “đồ chơi” cho việc sử dụng ma túy vô cùng béo bở. Những kẻ núp bóng sản xuất, cung cấp các vật dụng này đang trở thành nguồn tiếp tay cho làn sóng tội phạm ma túy biến tướng.

UAV Ukraine đã xuyên thủng phòng không của Moscow như thế nào?

UAV Ukraine đã xuyên thủng phòng không của Moscow như thế nào?

Hàng trăm UAV Ukraine tấn công Moscow đã khiến hệ thống phòng không Nga rơi vào tình thế quá tải. Đằng sau đó là một hệ sinh thái UAV tấn công tầm xa đang được Kiev phát triển, với chi phí thấp hơn tên lửa hành trình nhưng đủ sức buộc Moscow phải phân tán, tiêu hao và liên tục điều chỉnh năng lực phòng thủ.

Công nghệ “biến” những ông bố “vô tinh” thực hiện giấc mơ làm cha

Công nghệ “biến” những ông bố “vô tinh” thực hiện giấc mơ làm cha

Đi khám phát hiện không có tinh trùng (vô tinh) người đàn ông bật khóc ngay khi bước ra cửa phòng khám. Anh nghĩ rằng cuộc đời mình không thể có con được nữa. Thất vọng, hoang mang khiến anh sợ làm lỡ duyên của vợ. Trước đây, y học đã nghiên cứu và tìm ra phương pháp nuôi cấy tinh tử thành tinh trùng, mang lại hy vọng có con cho những người đàn ông vô tinh. Nhưng hiện nay, nhờ sự tiến bộ của y học, công nghệ đã “biến” những ông bố “vô tinh” thực hiện được giấc mơ làm cha bằng mổ vi phẫu tinh hoàn tìm tinh trùng.

Đại tá Ngô Thuận Lăng, Trưởng Phòng Cảnh sát kinh tế Công an TP Hồ Chí Minh chia sẻ về vụ án.

Điều gì đẩy người trẻ vào vòng lao lý?

Những cuộc gọi, những buổi tư vấn trong vụ án "hợp đồng kỳ nghỉ" không chỉ khiến hàng nghìn người mất tiền mà còn đẩy nhiều nhân viên telesale ngoài 20 tuổi vướng vào vòng lao lý. Đằng sau những bản án là áp lực kiếm tiền, sự thiếu định hướng và những ranh giới pháp lý, đạo đức bị xóa nhòa, khiến không ít người trẻ trở thành mắt xích trong các đường dây lừa đảo.

Chợ tương tác ảo và hệ lụy khôn lường

Chợ tương tác ảo và hệ lụy khôn lường

Phía sau những tài khoản viral (mức độ nổi tiếng) tạo sóng gây bão trên mạng xã hội, là đội quân đếm like, câu view thời vụ. Ít ai ngờ, chợ like “ảo” và view “ma” này đã tiếp tay cho những chiêu trò lừa đảo tinh vi của tội phạm trên không gian mạng...

Cảm biến lượng tử truy tìm tín hiệu vô tuyến

Cảm biến lượng tử truy tìm tín hiệu vô tuyến

Giữa môi trường tác chiến điện từ ngày càng phức tạp, nơi hàng trăm nguồn phát tín hiệu có thể xuất hiện đồng thời trên chiến trường, quân đội Mỹ đang tìm kiếm những công cụ mới để nâng cao năng lực nhận thức tình huống. Trong nỗ lực đó, các nhà khoa học thuộc Phòng thí nghiệm Nghiên cứu Lục quân Mỹ (ARL) vừa trình diễn một cảm biến lượng tử thế hệ mới có khả năng xác định hướng của trường điện từ tần số vô tuyến trong không gian ba chiều.

UAV cải tiến có thể tự “săn mồi” trong vùng gây nhiễu

UAV cải tiến có thể tự “săn mồi” trong vùng gây nhiễu

Chiến trường tương lai có thể không còn được quyết định bởi số lượng UAV, mà bởi khả năng chúng tiếp tục chiến đấu khi bị "làm mù" và "cắt đứt liên lạc". Một công bố mới từ Trung Quốc về thuật toán AI HG-STR đang thu hút sự chú ý của giới quân sự khi tuyên bố giúp bầy UAV tự phối hợp truy tìm mục tiêu trong môi trường tác chiến điện tử phức tạp.

Bóng đen sau cánh cửa 37 quốc gia

Bóng đen sau cánh cửa 37 quốc gia

Tháng 2/2026, khi Palo Alto Networks công bố báo cáo về một chiến dịch gián điệp mạng quy mô toàn cầu, Pete Renals, Giám đốc Chương trình An ninh quốc gia của Unit 42, đã dùng một so sánh rất nặng. Ông nói với Recorded Future News rằng đây có thể là vụ xâm phạm hạ tầng chính phủ toàn cầu nghiêm trọng nhất do một nhóm được nhà nước hậu thuẫn thực hiện kể từ SolarWinds. So sánh ấy không ồn ào. Nhưng ai từng theo dõi SolarWinds năm 2020 đều hiểu nó nặng đến mức nào.

EU sẽ gia nhập “mặt trận” chip AI

EU sẽ gia nhập “mặt trận” chip AI

EU dự kiến tham gia sáng kiến chip AI do Mỹ khởi xướng, đánh dấu bước dịch chuyển đáng chú ý trong nỗ lực của phương Tây nhằm kiểm soát chuỗi cung ứng công nghệ chiến lược và kiềm chế tham vọng công nghệ của Trung Quốc.

Gián rít Madagascar - trinh sát toàn năng trong tương lai?

Gián rít Madagascar - trinh sát toàn năng trong tương lai?

Công nghệ điện tử - tự động hóa và trí tuệ nhân tạo phát triển, nhiều sản phẩm viễn tưởng bước ra khỏi phim ảnh để vào đời thực. Tiên phong có gián rít Madagascar “côn trùng người máy” đầu tiên của các nhà khoa học Đức.

Số phận của chiếc MQ1-Predator

Số phận của chiếc MQ1-Predator

Nhiệm vụ chính của máy bay không người lái MQ-1 Predator là ngăn chặn và tiến hành trinh sát vũ trang chống lại mục tiêu quan trọng, dễ bị phá hủy. Khi không thực hiện nhiệm vụ chính, MQ-1 sẽ cung cấp hoạt động trinh sát, giám sát và xác định mục tiêu để hỗ trợ chỉ huy Lực lượng Liên hợp.

Thế giới không thể lơ là trước cuộc chiến chống Ebola

Thế giới không thể lơ là trước cuộc chiến chống Ebola

Một “con bệnh” từ những cánh rừng châu Phi lại trỗi dậy, gióng lên hồi chuông cảnh báo về sự mong manh của an ninh y tế toàn cầu. Virus Ebola, với tỷ lệ tử vong cao và khả năng gieo rắc nỗi kinh hoàng đang bùng phát trở lại. Một cuộc chiến mới với ngành y tế thế giới lại bắt đầu.

Nhân tố con người trong kỷ nguyên AI quân sự

Nhân tố con người trong kỷ nguyên AI quân sự

Xu hướng đưa trí tuệ nhân tạo (AI) vào lĩnh vực quân sự ngày càng tăng, nhưng cơ chế quản lý vẫn chưa rõ ràng. Dù mang lại nhiều lợi ích cho ngành tình báo và hậu cần, việc quá phóng đại năng lực AI dễ đẩy cao căng thẳng toàn cầu và gây ra những sai sót hệ thống. Trước thực trạng đó, bà Jacquelyn Schneider, Giám đốc Sáng kiến Mô phỏng Chiến tranh và Khủng hoảng tại Viện Hoover (Đại học Stanford), nhận định rằng kiểm soát an toàn từ khâu phát triển và nâng cao tư duy phản biện cho quân nhân là giải pháp cốt lõi.