Con bồ câu mổ internet

Một con bồ câu bị nhốt trong lồng hoàn toàn kín, trừ một ô cửa sổ nhỏ mà ngay bên ngoài là khay thức ăn. Đối diện ô cửa sổ đó, vẫn trong lồng, là một nút bấm. Mỗi khi con bồ câu mổ vào nút này, cửa sổ sẽ mở cho bồ câu thò đầu ra ngoài một lúc để mổ thức ăn trên khay. Sau vài lần mở cửa như vậy, bồ câu đã học được cách mổ vào nút bấm để mở cửa sổ.

Những con bồ câu của Skinner

Ở một chiếc lồng khác, người ta thay đổi cách mở cửa sổ: thay vì để cho con bồ câu mổ thì cửa sổ mới mở, các nhà khoa học cho cửa thức ăn tự động mở cứ 60 giây một lần. Sau 60 giây, nếu con chim bồ câu mổ và cửa mở, nó vẫn sẽ "tự huyễn" rằng mình là tác nhân khiến cửa mở (độc giả có thể theo dõi video về thí nghiệm này ở đường link này: https://www.youtube.com/watch?time_continue=13&v=8uPmeWiFTIw&feature=emb_title).

Đến đây, nhà khoa học thay đổi ngẫu nhiên thời gian cánh cửa dẫn đến khay thức ăn: một lần nó mở ra sau 60 giây, lần khác là 5 giây, rồi 50 giây, và thậm chí 200 giây.

Trong điều kiện không ổn định này, chính những con bồ câu đã trở thành hạt thóc. Chúng mổ một cách hoảng loạn. Một con bồ câu đã nhấn nút 2,5 lần/giây trong liên tục 16 tiếng. Một con khác ấn 87 ngàn lần trong suốt 14 giờ, và nhận được chỉ 1% phần thưởng trong từng ấy thời gian.

Thí nghiệm bồ câu mổ thóc của Skinner và dòng tin tức của Facebook có một điểm chung: chúng gây nghiện bằng những phần thưởng bất định. Nguồn ảnh: Getty Images.
Thí nghiệm bồ câu mổ thóc của Skinner và dòng tin tức của Facebook có một điểm chung: chúng gây nghiện bằng những phần thưởng bất định. Nguồn ảnh: Getty Images.

Đấy là thí nghiệm kinh điển có tên "những con bồ câu của Skinner", được đặt theo nhà tâm lý học cùng tên của Đại học Harvard, một trong những người tiên phong đã thiết kế chính xác nguyên tắc hành vi cho các trải nghiệm kỹ thuật số của thế kỷ 21.

Giờ hãy thử thay con bồ câu bằng một đối tượng khác: anh A là một nhà báo, và gửi lẫn nhận email là một phần quan trọng trong công việc của anh. Trung bình anh nhận email khoảng 1 tiếng 1 lần. Đôi khi khoảng thời gian này chỉ là 2-3 phút. Lần khác nó lại lên đến 4-5 giờ. Mặc dù đa số các email này không quan trọng hoặc thậm chí gây căng thẳng, một trong số chúng khiến anh A vui, giống như bồ câu mổ được thóc trong số ít lần ngẫu nhiên.

Chẳng bao lâu sau, bất cứ khi nào có kết nối internet, anh A bắt đầu kiểm tra email liên tục, ban đầu là 30 phút một lần, sau đó là 5 phút một lần, và thậm chí vài giây một lần.

Anh A cũng sử dụng Facebook và Twitter để cập nhật tin tức, đọc newfeeds trên mạng xã hội hàng ngày, được AI (trí tuệ nhân tạo) làm mới liên tục, và tương tác với mọi người thông qua nút đỏ thông báo ở góc trên cùng bên phải. Đôi khi cả tiếng mới có thông báo một lần, nhưng có lúc chỉ vài giây thôi. Vậy là anh A lại phải kiểm tra nút thông báo liên tục.

Đến lúc này, những bức e-mail hay thông báo mạng xã hội, cũng như hạt thóc, đã trở thành chủ thể của anh A: anh không còn sử dụng chúng, mà chúng đã choán lấy anh.

Các nhà tâm lý học đã bắt đầu thảo luận về chứng nghiện internet từ năm 1996, chỉ ba năm sau khi trình duyệt web đầu tiên được tạo ra. Nhưng mất nhiều năm sau, dường như người ta vẫn chưa coi nó như một chứng nghiện nghiêm trọng. Không giống như heroin, internet không giết người, và có lợi ích rõ ràng. Thêm vào đó, rất khó để tách biệt phương tiện (internet) khỏi trải nghiệm gây nghiện lưu hành trên nó (ví dụ như phim khiêu dâm hay cờ bạc, game trực tuyến).

Tuy nhiên đối với hàng triệu người, internet dường như đã thành thứ gì đó bất ly thân. Nhưng thật khó để coi nó là đối tượng đổ lỗi: đây không phải một kinh nghiệm định trước, mà là một giao thức kết nối. Vậy thì lỗi có lẽ thuộc về sự kiểm soát kém của người sử dụng? Điều này phần nào đó đúng, nhưng chưa đủ. Chúng ta cần phải nhận ra rằng rất nhiều trang web, ứng dụng và các công cụ kỹ thuật số đã được thiết kế đặc biệt để gây nghiện.

Cuộc chiến không cân sức

Chỉ một vài tập đoàn lớn trên thế giới đã tạo ra định dạng cơ bản của thế giới internet mà hầu hết chúng ta sử dụng hàng ngày. Nhiều người trong các công ty này kiếm tiền bằng cách thu hút sức chú ý của người dùng, biến nó thành số lượt xem và nhấp chuột.

Họ đã đặt ra tương lai cho các phương pháp nuôi dưỡng thói quen người dùng, để giành càng nhiều sự chú ý càng tốt. Các tập đoàn thành công luôn có một nhóm chuyên môn thu thập các luồng dữ liệu được cá nhân hóa, và tất cả nhằm mục đích lôi kéo người dùng vào các sản phẩm của họ.

Tristan Harris, một chuyên gia trong bộ phận thiết kế tiêu chuẩn đạo đức của Google, tiết lộ trên trang Aeon.co: "Các công ty công nghệ lớn có 100 nhà thống kê và nhà khoa học máy tính thông minh nhất, những người từng tốt nghiệp các trường hàng đầu, làm việc miệt mài chỉ với một nhiệm vụ là bẻ gãy ý chí của bạn". Đó chính xác là một cuộc chiến không cân sức.

Vào năm 2014, Nir Eyal, một giảng viên của Đại học Stanford, đã viết xong một cuốn sách bán chạy bậc nhất mọi thời đại, có tên Hooked (tạm dịch: Cắn câu). Cuốn này được coi là cẩm nang của đa số những nhà khởi nghiệp kinh doanh trực tuyến, bao gồm cả người sáng lập Wordpress.

Là một nhà tư vấn cho các công ty khởi nghiệp ở Thung lũng Silicon, Eyal giúp các khách hàng mô phỏng lại những gì mà ông ta gọi là "thuộc tính ma túy" của các trang web như Facebook hay Pinterest. Mục tiêu của ông ta, như Eyal tự bộc bạch trên tờ Business Insider, là khiến người dùng "rơi vào một vòng lặp cơ bản. Mãi mãi và không ngừng nghỉ".

Trong cuốn Hooked, Eyal đặt ra một câu hỏi then chốt: "Làm thế nào mà các công ty này, chỉ sản xuất ra những dòng mã thuật toán trên màn hình máy tính, dường như có thể kiểm soát được tâm trí người dùng?"

Câu trả lời, như Eyal lập luận, là một mô hình được thiết kế với bốn bước đơn giản. Hãy nghĩ về news feed (dòng tin tức) của Facebook: hai bước đầu tiên rất dễ hiểu, ban đầu bạn gặp phải một kích thích (là bất kỳ điều gì khiến bạn cuộn chuột trên thanh tin tức) và dẫn đến một cơ hội hành động (là khi bạn thực sự cuộn con chuột xuống).

Điều quan trọng là kết quả của hành động này là không thể dự đoán được. Nó cung cấp một phần thưởng luôn thay đổi, do đó người dùng không bao giờ chắc chắn về những gì anh hay cô ta có thể nhận được. Đó có thể là một clip dễ thương về chó mèo, nhưng cũng có thể là một bài đăng dễ ghét của một người quen.

Cuối cùng, theo Eyal, quá trình này sẽ dẫn đến cơ hội để bạn thực hiện một hành vi giống như là đầu tư, ví dụ như nhấp vào nút Like (thích) hoặc để lại comment (bình luận). Hành vi đầu tư này sẽ tăng dần cường độ, cho đến khi người dùng bị cuốn vào vòng lặp đầu tư có chu kỳ kích hoạt - hành động - nhận phần thưởng này.

Và đó là bước bốn: xin chia buồn, bạn đã chính thức "cắn câu" (hooked).

Gỡ khỏi lưỡi câu

Hãy nhớ lại thí nghiệm về những con bồ câu của Skinner. Dường như cách thức gây nghiện này được mô hình hóa theo cùng một kịch bản: phần thưởng không chắc chắn có thể dẫn đến ám ảnh hành vi. Ngành công nghiệp cờ bạc này cũng đã sử dụng các kỹ thuật lôi kéo này trong nhiều năm qua, như chính Skinner thú nhận: thiết bị "mồi câu" người dùng cổ điển chính là máy đánh bạc tự động.

Tất nhiên có sự khác biệt giữa máy đánh bạc và một trang web. Càng đánh bạc nhiều bạn càng cháy túi, còn càng dấn sâu vào internet, bạn càng cho phép các công ty công nghiệp kiếm được nhiều tiền quảng cáo dựa trên thời gian sử dụng mạng của mình. Mặc dù chúng ta có xu hướng mô tả internet như nguyên nhân gây ra sự mất tập trung, nhưng hầu hết các hành vi cơ bản trên môi trường này, từ kiểm tra email, duyệt news feed, hay bị cuốn vào trò Candy Crush, đều tạo ra sức chú ý và tập trung cao độ.

Nhưng sự tập trung kiểu này chỉ là khuếch đại quá mức của các công ty công nghệ. Có một sự khác biệt lớn giữa những gì chúng ta muốn và những gì ta nhận được. Chúng ta lên mạng để giải trí, kết nối, và tìm thông tin, tức là muốn phân tâm một chút. Các công ty công nghệ tiếp nhận dữ liệu đầu vào này, và khuếch đại chúng lên nhiều lần. Ta muốn vào Facebook chỉ 5 phút, nhưng rồi nhận ra mình đã lướt nó hai tiếng đồng hồ không nghỉ.

Michael Schulson, một cây viết tự do người Mỹ chuyên nghiên cứu về khoa học công nghệ và đạo đức, đã đề xuất một ý tưởng táo bạo: hãy dùng luật pháp điều chỉnh lại sự gây nghiện vô độ của các công ty công nghệ.

Đầu tiên, ông cho rằng phải buộc các trang web truyền thông, mạng xã hội cung cấp những công cụ để người dùng tự đánh giá được mức độ sử dụng internet của mình, ví dụ như người dùng Facebook có thể biết được họ đã sử dụng ứng dụng này bao nhiêu tiếng đồng hồ, và có quyền tắt các thông báo đến. Thậm chí người dùng có thể tự thiết lập các điểm giới hạn của riêng họ, ví dụ: nếu tôi lướt Facebook hơn một tiếng đồng hồ hôm nay, vui lòng tạm khóa tài khoản của tôi lại.

Thứ hai, ở một mức độ cao hơn, ông đề nghị có thể cấm hoàn toàn những tính năng gây nghiện "trí mạng" trong thiết kế web hoặc ứng dụng, tức là bạn sẽ không thể cuộn chuột đến vô hạn khi lướt Facebook, hay chỉ được giới hạn số lần vuốt sang trái hoặc phải khi chơi Tinder, và không thể tự động chuyển phim khác liền tù tì bất tận ở Youtube hay Netflix.

Đối với các công ty công nghệ, lợi ích là rất rõ ràng: chúng giữ chân bạn ở lại ứng dụng lâu hơn. Nhưng đối với người dùng, đây là sự cưỡng chế ám ảnh, và chúng ta hoàn toàn có thể giành lại quyền quyết định sử dụng tiếp, hay là chấm dứt cơn nghiện internet bất kỳ lúc nào.

Như trong bất kỳ một hợp đồng sử dụng dịch vụ nào, cần có sự cân bằng quyền lực. Cán cân đã nghiêng về các công ty công nghệ quá lâu, và nếu không muốn mổ internet như con bồ câu mổ thóc mỗi ngày, chúng ta nên dành một chút sự chú ý cho cơ chế đang kiểm soát sức chú ý của chính chúng ta. Nhận thức của một con người không thể bị quy định bởi sự nghiện ngập mà những thuật toán đã vẽ ra.

Ban Cầm

Các tin khác

Trinh thám trên không trong thời đại mới

Trinh thám trên không trong thời đại mới

Trinh thám trên không đã và đang là một trong các nhân tố chủ đạo trong chiến tranh hiện đại. Sự xuất hiện dày đặc của nhiều mẫu máy bay không người lái (UAV) phục vụ công tác tình báo, theo dõi và do thám (ISR) trên chiến trường lại càng khẳng định vai trò của trinh thám trên không.

Mặt Trăng đang trở thành chiến trường quyền lực mới

Mặt Trăng đang trở thành chiến trường quyền lực mới

Sau hơn nửa thế kỷ, con người sắp in dấu chân trở lại Mặt Trăng. Tuy nhiên, “lục địa thứ 8” giờ đây đang chật chội hơn trước rất nhiều. Đấy không chỉ là cuộc đối đầu song phương giữa Mỹ và Liên Xô như thời Chiến tranh lạnh, mà đã trở thành một sân chơi đa cực với sự tham gia quyết liệt của nhiều quốc gia và cả những liên minh.

Khi AI vừa là mũi giáo vừa là tấm khiên?

Khi AI vừa là mũi giáo vừa là tấm khiên?

Trí tuệ nhân tạo (AI) đang dần thoát ly khỏi vai trò công cụ hỗ trợ để trở thành tác nhân cốt lõi làm thay đổi diện mạo an ninh mạng toàn cầu. Từ khả năng tìm kiếm lỗ hổng bảo mật với tốc độ ánh sáng của các mô hình ngôn ngữ lớn đến những "tác nhân AI" tự vận hành cuộc tấn công, trí tuệ nhân tạo đang mang đến những thách thức chưa từng có trong lĩnh vực này.

Kinh tế thế giới trước ngã rẽ khủng hoảng đa chiều?

Kinh tế thế giới trước ngã rẽ khủng hoảng đa chiều?

Diễn ra từ ngày 13 tới ngày 18/4, Hội nghị Mùa xuân do Quỹ Tiền tệ Quốc tế (IMF) và Ngân hàng Thế giới (WB) đồng tổ chức thu hút sự tham gia của hơn 190 bộ trưởng tài chính, thống đốc ngân hàng trung ương, cùng hàng nghìn đại diện các tổ chức quốc tế, học giả và doanh nghiệp. Những cuộc thảo luận của giới tài chính toàn cầu ở Washington lần này đã khép lại với những cảm giác ảm đạm, song hành với sự đồng thuận thay đổi rõ rệt trong nhận thức chung: Cộng đồng tài chính quốc tế đã và đang buộc phải chuyển sang chế độ quản lý khủng hoảng, trong khi guồng máy kinh tế thế giới đối mặt với sự rạn nứt cấu trúc sâu sắc, thay vì chỉ là một đợt suy thoái mang tính chu kỳ.

Quân đội Đức và tham vọng làm chủ “chiến trường thủy tinh”

Quân đội Đức và tham vọng làm chủ “chiến trường thủy tinh”

Quân đội Đức đang đẩy nhanh lộ trình tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) và hạ tầng vệ tinh quy mô lớn nhằm biến chiến trường trở nên "trong suốt như thủy tinh". Với tư duy lấy dữ liệu làm trung tâm, họ kỳ vọng sẽ rút ngắn chu kỳ ra quyết định từ nhiều ngày xuống còn vài phút, tạo ra lợi thế áp đảo trước các đối thủ tiềm tàng thông qua khả năng quan sát vượt trội và phản ứng tốc độ cao.

Chuyện “trong nguy có cơ” tại eo biển Hormuz

Chuyện “trong nguy có cơ” tại eo biển Hormuz

Eo biển Hormuz, "yết hầu năng lượng" của thế giới, là nơi chứng kiến khoảng 20 triệu thùng dầu, tương đương 15 - 20% nguồn cung toàn cầu, được trung chuyển mỗi ngày. Kể từ cuối tháng 2/2026, khi xung đột giữa Mỹ, Israel và Iran bùng phát, trật tự quen thuộc nhanh chóng bị phá vỡ. Số lượng tàu qua lại eo biển giảm mạnh, từ khoảng 135 chuyến/ngày xuống chỉ còn trung bình khoảng 6 chuyến/ngày trong tháng 3/2026, thậm chí có thể còn thấp hơn. Thị trường năng lượng chịu một cú sốc nguồn cung rõ rệt, giá dầu Brent tăng mạnh, có thời điểm vượt mốc 100 USD/thùng và kéo theo áp lực lạm phát lan rộng.

Giải mã những vũ khí lần đầu thực chiến trong xung đột tại Iran

Giải mã những vũ khí lần đầu thực chiến trong xung đột tại Iran

Từ hệ thống đánh chặn bằng tia laser Iron Beam, tên lửa PrSM, phi đội drone tự hành Lucas cho tới tên lửa siêu vượt âm Fattah-2, cuộc xung đột tại Iran đã trở thành nơi trình làng hàng loạt vũ khí thế hệ mới. Các khí tài này tham gia rất hiệu quả vào các kịch bản tác chiến cường độ cao, tạo ra những khác biệt rõ rệt trên chiến trường.

Trái đất “cựa mình”, AI sẽ lên tiếng

Trái đất “cựa mình”, AI sẽ lên tiếng

Những vết nứt nhỏ trên bậc thềm, những thân cây nghiêng bất thường hay lớp tuyết lặng lẽ tích tụ trên sườn núi - tất cả từng là dấu hiệu khó nhận biết của thảm họa. Nhưng giờ đây, khi Trái Đất chuyển động, trí tuệ nhân tạo đang giúp con người nhìn thấy những điều tưởng như vô hình, mở ra cơ hội cứu sống hàng nghìn sinh mạng mỗi năm.

Tiền lệ pháp lý định hình lại kỷ nguyên mạng xã hội

Tiền lệ pháp lý định hình lại kỷ nguyên mạng xã hội

Một phán quyết mang tính bước ngoặt tại Mỹ đã lần đầu tiên buộc hai ông lớn ngành công nghệ là Meta và Google phải chịu trách nhiệm không phải vì những gì người dùng đăng tải, mà vì chính cách các nền tảng này được thiết kế để cuốn người trẻ vào những vòng lặp vô tận của màn hình điện thoại. Được ví như "khoảnh khắc thuốc lá" của thế kỷ 21, phán quyết này mở ra làn sóng kiện tụng và siết chặt pháp lý để kiểm soát cách thức các nền tảng số được thiết kế và vận hành.

Khi cỗ máy tự quyết định, ai sẽ là người chịu trách nhiệm?

Khi cỗ máy tự quyết định, ai sẽ là người chịu trách nhiệm?

Vào năm 1942, khi thế giới còn đang chìm trong khói lửa của Chiến tranh thế giới thứ hai, nhà văn khoa học viễn tưởng Isaac Asimov đã thai nghén một ý tưởng đầy tính nhân văn: "Ba định luật Robot". Đó là bộ quy tắc được "cài đặt" trong bộ não của robot để đảm bảo chúng không làm hại con người. Hơn 80 năm sau, thế giới đã bước vào một kỷ nguyên mà những cỗ máy biết tự "suy nghĩ" và "hành động" không còn là nhân vật trong tiểu thuyết. Câu hỏi được đặt ra lúc này là liệu chúng ta có cần một bộ luật tương tự để bảo vệ chính chúng ta khỏi những cỗ máy?

Chiếc kính thiên lý

Chiếc kính thiên lý

Kính thiên lý (kính viễn vọng) được đưa vào Việt Nam sớm nhất qua các giáo sĩ phương Tây và thương nhân trong thời các chúa Nguyễn (thế kỷ XVII - XVIII). Sử sách cho biết, các chúa Nguyễn đã mua loại kính này để phục vụ quân đội và làm phần thưởng cho các tướng lĩnh.

Cuốn lịch và quyền lực của triều đình

Cuốn lịch và quyền lực của triều đình

Thời phong kiến, phạm vi quyền lực triều đình không chỉ được thể hiện qua việc sử dụng niên hiệu, tước phong, tên và cấp địa phương được ban cho, mà còn thể hiện trong việc áp dụng bộ lịch của triều đại ấy.

Đằng sau nghề thương thuyết ransomware

Đằng sau nghề thương thuyết ransomware

Mối họa từ phần mềm độc hại chuyên dùng để tống tiền (ransomware) ngày càng trở nên cấp bách. Công ty Nghiên cứu an ninh mạng Cybersecurity Ventures (Mỹ) thống kê được giá trị thiệt hại mà các doanh nghiệp, tổ chức trên toàn cầu phải chịu vì ransomware đã lên tới 57 tỷ USD trong năm 2025. Ransomware nở rộ cũng kéo ngành an ninh mạng phát triển theo, trong đó nổi bật là lĩnh vực thương thuyết. "Nghề" thương thuyết với tin tặc đang trở nên phổ biến hơn bao giờ hết, đồng thời đóng vai trò quan trọng trong mạng lưới an ninh mạng toàn cầu.

Làn sóng tội phạm mạng thứ năm: Khi AI trở thành “mạch máu” của thế giới ngầm

Làn sóng tội phạm mạng thứ năm: Khi AI trở thành “mạch máu” của thế giới ngầm

Trong vài năm gần đây, công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) đã thúc đẩy một bước chuyển biến chưa từng có trong lịch sử tội phạm mạng: từ công cụ hỗ trợ đến cơ sở hạ tầng cốt lõi của các chiến dịch tấn công quy mô toàn cầu. Quá trình này không chỉ khiến các hệ thống an ninh đối mặt với mức độ tinh vi mới, mà còn đặt ra những thách thức chính sách, pháp luật và thực thi mà chưa một thời đại số nào từng chứng kiến.

Bùng nổ xung đột Pakistan - Afghanistan: Ngọn lửa mâu thuẫn chưa tắt hai bên đường Durand

Bùng nổ xung đột Pakistan - Afghanistan: Ngọn lửa mâu thuẫn chưa tắt hai bên đường Durand

Những cuộc bắn phá ác liệt dọc biên giới Pakistan - Afghanistan những ngày gần đây không phải là một biến cố bất ngờ, mà là sự bùng phát mới của một mâu thuẫn kéo dài hơn một thế kỷ. Từ đường Durand lịch sử, vấn đề sắc tộc Pashtun bị chia cắt, cho tới sự trỗi dậy của các nhóm vũ trang xuyên biên giới sau khi Taliban trở lại nắm quyền năm 2021, nhiều lớp xung đột chồng chéo lên nhau, biến khu vực thành một trong những điểm nóng nguy hiểm nhất của Nam Á.

Tuyển bổ quan lại thực thi pháp luật thời xưa

Tuyển bổ quan lại thực thi pháp luật thời xưa

Ngay từ đầu triều Hậu Lê, Vua Lê Thái Tông đã nói với quần thần rằng: "Phép trị nước lấy hình pháp gọn nhẹ làm gốc. Các quan xét xử phải giữ phép công bằng, không được nhận đút lót mà làm sai, để có người bị oan uổng. Các vụ kiện lớn thì mới cho tâu thẳng lên".

Cơn sốt AI và cuộc thanh lọc cần thiết

Cơn sốt AI và cuộc thanh lọc cần thiết

Sau hơn 3 năm hưng phấn tột độ kể từ cơn địa chấn ChatGPT thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư khắp thế giới, cơn sốt trí tuệ nhân tạo (AI) đã bắt đầu lắng xuống. Với một cái nhìn thực tế hơn, giới chuyên môn đã đặt ra một câu hỏi mới: Liệu cơn sốt AI có phải là một bong bóng sắp nổ, hay đây thực sự là nền tảng cho một kỷ nguyên tăng trưởng mới?

Phục dựng di tích điện Kính Thiên?

Phục dựng di tích điện Kính Thiên?

Cuối tháng 12/2025, Trung tâm Bảo tồn Di sản Thăng Long - Hà Nội phối hợp với Viện Khảo cổ học công bố kết quả sơ bộ khai quật khảo cổ khu vực nền điện Kính Thiên năm 2025. Kết quả này cho thấy nhiều thông tin giá trị, bổ khuyết cho nhiều kiến giải trước đây. Nhưng câu hỏi đặt ra là chúng ta đã thực sự đủ cơ sở tư liệu khoa học để góp phần nghiên cứu phục dựng di tích điện Kính Thiên? Câu chuyện này sẽ cần thời gian dài mới có thể trả lời một cách thỏa đáng.

Ngựa trong pháp luật thời xưa

Ngựa trong pháp luật thời xưa

Ngựa là loài vật gần gũi trong cuộc sống người Việt từ lâu, không chỉ dùng để kéo xe mà còn là phương tiện nghi lễ, giao thông và đánh trận, do đó, nó cũng được xuất hiện khá nhiều trong hình luật thời xưa.

Tản mạn Thần Bạch Mã

Tản mạn Thần Bạch Mã

Thần Bạch Mã là vị thần hiện được thờ cúng tại đền Bạch Mã ở phố Hàng Buồm, Hà Nội. Từ thời Lý, đó là ngôi đền trấn phía Đông, tương ứng với đền Quán Thánh trấn phía Bắc, đền Kim Liên trấn phía Nam và đền Voi Phục trấn phía Tây thành Thăng Long.