Trò chơi điện tử hay công cụ của Lầu Năm Góc và CIA

Chỉ sau 10 ngày đầu tiên ra mắt công chúng, trò chơi điện tử Call of Duty: Modern Warfare II đã thu được khoản doanh thu lên đến 1 tỷ USD. Đây lại là một thắng lợi nữa của nhà phát triển series Call of Duty (CoD) Activision Blizzard, tập đoàn sở hữu nhiều series game ăn khách khác như Warcraft, Tony Hawk’s Pro Skater, Crash Bandicoot và Candy Crush.

Vậy nhưng sau thành công của CoD và Activision Blizzard, không ít nhà quan sát đang đặt câu hỏi về tính trung lập của những trò chơi điện tử trong bối cảnh cả ngành game Mỹ đang duy trì mối quan hệ gần gũi với CIA và Bộ Quốc phòng nước này.

Toan tính của Lầu Năm Góc

Mối quan hệ giữa ngành sản xuất game và quân đội Mỹ bắt đầu từ những năm cuối thập niên 1970, đầu 1980. Khi đó Lầu Năm Góc nảy ra ý tưởng sử dụng game như một công cụ trực quan huấn luyện binh sỹ. Vào năm 1980, hãng máy tính – phần mềm Atari cho ra mắt công chúng trò chơi điện tử xèng “Battlezone”. Người chơi hóa thân vào vai một người lính điều khiển chiếc xe tăng trên chiến trường. Một nhóm các sỹ quan quân đội Mỹ bèn tìm đến Atari và yêu cầu họ dựa trên “Battlezone” để làm ra một phần mềm mô phỏng việc lái xe chở bộ binh Bradley. Thay vì ký kết hợp đồng cung cấp phần mềm với một nhà sản xuất vũ khí chuyên nghiệp, quân đội Mỹ chọn Atari nhằm “lách” những quy định yêu cầu phải công khai nội dung các hợp đồng quân sự cho quốc hội.

mối quan hệ giữa lầu năm góc và các công ty game sâu sắc hơn nhiều người nghĩ.jpg -0
Mối quan hệ giữa Lầu Năm Góc và các công ty game sâu sắc hơn nhiều người nghĩ.

Sau một thời gian sử dụng sản phẩm của các nhà phát triển game để huấn luyện binh sỹ, Lầu Năm Góc mới nhận ra một lợi ích khác của trò chơi điện tử: hỗ trợ tuyển quân. Chiến tranh Việt Nam và gần đây hơn là chiến tranh Iraq đã giáng những đòn mạnh vào uy tín của quân đội Mỹ.

Theo khảo sát mới nhất của Lầu Năm Góc, chỉ 9% số người trẻ Mỹ được hỏi mong muốn nhập ngũ. Lục quân Mỹ mới chỉ đạt 40% chỉ tiêu, trong khi không quân còn thiếu 4.000 chỉ tiêu. Bộ Quốc phòng Mỹ mong rằng những trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn người thứ nhất (gọi tắt là FPS) sẽ giúp cải thiện hình ảnh của họ trong mắt thanh thiếu niên Mỹ, từ đó vực dậy việc tuyển quân.

Ban đầu Lầu Năm Góc trực tiếp tham gia quá trình sản xuất trò chơi. Vào năm 2002, họ phát hành game FPS “America’s Army”, một trò chơi “tái hiện sinh động” quá trình chiến đấu của người lính Mỹ trong cuộc chiến chống khủng bố. Tuy “America’s Army” đã đạt một số thành công nhất định nhưng vẫn chưa làm vừa lòng Bộ Quốc phòng Mỹ. Họ bèn thay đổi cách tiếp cận bằng việc gây ảnh hưởng lên các công ty game.

Sau thành công của “Call of Duty 4: Modern Warfare” (2007), đại diện của Lầu Năm Góc tìm đến Activision với một lời đề nghị: Quân đội Mỹ sẽ cho Activision quyền tiếp cận bất kỳ loại khí tài quân sự nào họ muốn. Đổi lại, quân đội Mỹ có quyền yêu cầu sửa đổi bất kỳ yếu tố nào trong kịch bản các tựa game CoD sau này. Lầu Năm Góc xây dựng mối quan hệ với Hollywood bằng những “thương vụ” tương tự. Để đổi lấy việc lấy được xe tăng, máy bay chiến đấu, v.v… làm đạo cụ, các bộ phim chiến tranh Mỹ như “Saving Private Ryan” phải được duyệt kịch bản trước bởi Bộ Quốc phòng Mỹ rồi mới đem khởi quay.

Activision Blizzard nhanh chóng chấp nhận đề nghị nói trên. Nhà báo Tom Secker viết trên tờ MintPress News: “Những người chịu trách nhiệm sản xuất CoD có “đường dây nóng” nối thẳng đến văn phòng Bộ tổng chỉ huy… Họ được phép yêu cầu quân đội cho xem xét trực tiếp và trên giấy tờ kể cả những loại khí tài hiện đại như xe tăng M1A Abrams, máy bay vận tải C-130 hay tàu đổ bộ đệm khí LCAC”.

trụ sở của openai ở san francisco.jpg -0
Trụ sở của OpenAI ở San Francisco.

Tom Secker là người đã điều tra ra một cuộc gặp mặt bí mật giữa giám đốc sản xuất CoD Coco Francini và các quan chức không quân Mỹ tại căn cứ Hurlburt Field. Tại đây Coco Francini đã được tham quan những trang thiết bị khí tài tối mật của các đơn vị đặc nhiệm không quân. Một phát ngôn viên của Không quân Mỹ viết trong biên bản ghi nhớ: “Đưa Coco xem buổi huấn luyện đổ bộ sau lưng địch có máy bay AC-130 và trực thăng CV-22 tham gia. Khách mời hoàn toàn bị thuyết phục. Những người như Coco là “đồng minh” tương lai trong việc quảng bá năng lực của không quân trên màn ảnh”.

Lầu Năm Góc không chỉ muốn quảng bá năng lực của quân đội, họ còn làm cái việc của một cơ quan ngoại giao nữa. Theo tờ Washington Post, vào năm 2010, nhà phát triển Danger Close Games tiếp cận Bộ Quốc phòng để nhờ giúp đỡ trong việc sản xuất tựa game “Medal of Honor: Warfighter”.

Nhân vật chính trong trò chơi là những người lính đặc nhiệm SEAL tham gia nhiệm vụ chống khủng bố toàn cầu. Một trong những đối phương trong game mang bộ quân phục của quân đội Trung Quốc. Bộ Quốc phòng Mỹ đã yêu cầu rút khỏi kịch bản mọi yếu tố có liên quan đến Trung Quốc vì hai nguyên nhân: “không muốn đẩy cao căng thẳng” và “tránh bộc lộ bất kỳ tính toán chiến thuật của quân đội Mỹ”.

Nhiều nhà quan sát không khỏi lo ngại về sự can thiệp của quân đội Mỹ với nội dung của trò chơi điện tử. Nhà báo Tim Holland viết trên tờ The Intercept: “Những tựa game như CoD biến chiến tranh trở thành một điều gì đó dễ dàng và thú vị hơn nhiều so với cuộc sống tẻ nhạt thường ngày…

Các chuyên gia giáo dục hay coi nhẹ trò chơi điện tử. Họ không biết rằng chính sự “thiếu nghiêm túc” của game lại khiến thông điệp mà chúng truyền tải dễ dàng tới với khán giả hơn. Một thanh niên có thể ngồi nghe sỹ quan tuyển quân nói hàng tiếng liền mà vẫn không chịu đi đăng lính. Cũng anh thanh niên đó ngồi chơi điện tử 2, 3 tiếng thôi là đã bị “lóa mắt” mà ký tên ngay vào đơn xin nhập ngũ”.

Đằng sau tấm rèm

Trái với mối quan hệ giữa Lầu Năm Góc và các nhà sản xuất trò chơi điện tử diễn ra gần như công khai, công chúng Mỹ ít biết về những “đường dây” liên kết CIA với ngành công nghiệp game. Theo những tài liệu mật được cựu nhân viên CIA Edward Snowden đưa ra ánh sáng, mọi chuyện bắt đầu sau khi Blizzard phát hành tựa game online “World of Warcraft”. Do có quá nhiều người trẻ Mỹ khi đó chơi “World of Warcraft” nên CIA, NSA, FBI và tình báo quân đội Mỹ mới có “ý tưởng” cho đặc vụ chơi game. Những đặc vụ “nằm vùng” này được giao nhiệm vụ phát hiện những thanh thiếu niên mang tư tưởng cực đoan.

Có thời điểm trong “World of Warcraft” có nhiều gián điệp đến mức hai người theo dõi nhau mà không biết người kia là đặc vụ. Những cơ quan nói trên phải họp nhau lại để thành lập một tổ quản lý chung nhằm tránh việc trùng lặp, “lấn sân” nhiệm vụ của nhau. Đại diện của NSA viết trong biên bản cuộc họp rằng “Game online là “kho báu” thông tin đối với ngành tình báo”.

Từ đó đến nay, thế giới đã chứng kiến việc CIA và các cơ quan tình báo Mỹ khác xây dựng sự hiện diện của mình ngay trong lòng các công ty trò chơi điện tử. Chỉ mới cách đây nửa năm thôi, Activision Blizzard đề bạt Frances Townsend lên chức phó giám đốc nội vụ tập đoàn. Công chúng Mỹ biết nhiều đến Townsend hơn trong vai trò nguyên giám đốc tình báo lực lượng tuần duyên bờ biển Mỹ và phó giám đốc cục chống khủng bố dưới thời nguyên Bộ trưởng Ngoại giao Condoleezza Rice. Trong những vai trò trên, bà Townsend đã “đóng góp” sức mình trong việc cung cấp thông tin sai sự thật cho công chúng Mỹ để gây sự ủng hộ cho cuộc chiến ở Afghanistan và Iraq.

tạo hình nhân vật ghorbrani trong call of duty (phải) và vị tướng iran qassem solemani.jpg -0
Tạo hình nhân vật Ghorbrani trong Call of Duty (phải) và vị tướng Iran Qassem Solemani.

Sau khi thông tin về việc tù nhân Iraq giam giữ tại nhà tù Abu Ghraib bị tra tấn được báo chí Mỹ phanh phui, Frances Townsend là một trong những tiếng nói to nhất trong chính trường bào chữa cho những quản giáo đã tra tấn tù nhân. Chưa hết, theo lời khai của nguyên Thiếu tá Steven L. Jordan quản lý nhà tù Abu Ghraib, chính Townsend yêu cầu các quản giáo phải tra tấn nhiều hơn nữa để khai thác thêm thông tin tình báo.

Bà Frances Townsend trở thành lãnh đạo của Activision Blizzard trong khi vẫn giữ trọng trách cố vấn cấp cao của Hội đồng Đại Tây Dương, tổ chức được cho là “dấu gạch ngang” giữa CIA, Bộ Ngoại giao Mỹ và chính quyền các nước đồng minh NATO. Đạo diễn, nhà thiết kế game Dave Anthony, một trong những người trực tiếp phụ trách CoD, cũng là cố vấn cho Hội đồng Đại Tây Dương. Tờ The Intercept hé lộ Dave Anthony là người đã giới thiệu Frances Townsend cho Ban giám đốc Activision Blizzard.

Bà Frances Townsend chỉ là một trong số nhiều cựu quan chức tình báo Mỹ hiện giữ các chức vụ quan trọng trong những tập đoàn game ở Mỹ. Có thể kể đến Brian Butalao (cựu giám đốc hoạt động của CIA, nguyên Thứ trưởng Ngoại giao), Brett Wahlin (nguyên đặc vụ phản gián của CIA) và Kevin Chalker (nguyên đặc vụ CIA, giám đốc công ty cố vấn an ninh mạng Global Risk Advisors).

Một luồng ý kiến trong dư luận Mỹ cho rằng các nhà phát triển game chỉ đang làm điều mà nhiều tập đoàn khác đã làm từ lâu: Thuê những cựu quan chức để “kiếm lời” từ mối quan hệ của họ với chính phủ. Chuyên gia nghiên cứu Ben Freeman của Viện nghiên cứu chiến lược Quincy không đồng tình với quan điểm trên: “Không thể phủ nhận tính toán của các công ty game muốn kiếm lợi cho mình, nhưng chúng ta không thể bỏ qua ảnh hưởng của các vị quan chức này lên nội dung nhiều game ra mắt trong thời gian gần đây”.

Ben Freeman lấy “Call of Duty: Modern Warfare II” làm ví dụ. Nhiệm vụ đầu tiên mà game giao cho người chơi là kích hoạt một cuộc ném bom bằng máy bay không người lái nhắm vào tướng Iran Ghorbrani. Nhân vật Ghorbrani được xây dựng dựa trên hình mẫu của Qassem Soleimani, vị tướng Iran bị chính phủ Mỹ ám sát tại Iraq bằng máy bay không người lái hồi năm 2020.

Lý do được “Call of Duty: Modern Warfare II” đưa ra cho việc ám sát Ghorbrani là nhân vật này đang tài trợ cho khủng bố muốn tấn công nước Mỹ. Đây cũng là lý do Lầu Năm Góc đưa ra cho vụ tấn công trái phép nhắm vào tướng Qassem Soleimani. Trên thực tế ông Soleimani ở thủ đô Baghdad của Iraq khi đó để đàm phán nối lại quan hệ ngoại giao giữa Iran và Ảrập Xê-út. Vị tướng Iran được Thủ tướng Iraq khi đó là Adil Abdul-Mahdi mời đến để hội đàm.

Đây không phải lần đầu tiên CoD đặt người chơi vào nhiệm vụ ám sát các quan chức ngoại quốc. Series này đã từng chịu chỉ trích khi yêu cầu game thủ tìm cách giết hại hai nhân vật dựa trên hình mẫu lãnh tụ Fidel Castro (Cuba) và Hugo Chavez (Venezuela). Ben Freeman nhận xét: “CIA bị cấm hoạt động trên đất Mỹ, nhưng điều đó sẽ không cản họ tìm cách “tẩy trắng” cho những hoạt động của mình. Bằng việc đưa những bối cảnh dựa trên những chiến dịch có thật do họ tổ chức, CIA muốn người chơi tự đặt họ vào vị trí đồng thuận với những gì CIA làm… Điều mà CIA sợ nhất là mất đi sự ủng hộ của công chúng và quốc hội Mỹ như những gì đã xảy ra sau vụ Watergate”.

Vào tháng 7-2020, hạ nghị sỹ Alexandria Ocasio-Cortez đã đệ trình lên quốc hội dự thảo luật cấm quân đội Mỹ và các cơ quan chính phủ sử dụng trò chơi điện tử vào mục đích tuyên truyền. Tuy dự thảo luật không nhận được đủ số phiếu bầu nhưng đã gây ra ấn tượng nhất định đối với công chúng Mỹ. Đây có lẽ là lần đầu tiên báo chí Mỹ đề cập đến vấn đề có nên để lớp thanh niên nước này chịu ảnh hưởng từ Lầu Năm Góc và CIA không. Hoàn toàn có khả năng những cuộc tranh luận này sẽ dẫn đến những sự thay đổi lớn trong ngành game Mỹ sau này.

Lê Công Vũ

Các tin khác

Những thiết bị tình báo kỳ lạ nhất thế kỷ XX

Những thiết bị tình báo kỳ lạ nhất thế kỷ XX

Hoạt động tình báo luôn là động lực thúc đẩy sự đổi mới và các phát minh mang tính đột phá. Trong những năm 1960-1970, các cơ quan tình báo trên thế giới đã tạo ra một khối lượng công nghệ khổng lồ phục vụ cho Chiến tranh Lạnh. Nhiều công nghệ gián điệp được phát triển và sử dụng trong thế kỷ XX hiện vẫn được giữ bí mật. Nhưng ngay cả những gì đã biết cũng đủ khiến người ta phải ngạc nhiên.

Ông Trump và những lần bị mưu sát hụt

Ông Trump và những lần bị mưu sát hụt

Vụ nổ súng tại bữa tiệc tối dành cho các phóng viên Nhà Trắng chỉ là một trong chuỗi các sự kiện an ninh có liên quan đến Tổng thống Trump kể từ năm 2024.

Thu thập dữ liệu quân sự dưới vỏ bọc dân sự

Thu thập dữ liệu quân sự dưới vỏ bọc dân sự

Không cần tiếp cận trực diện, mạng lưới thu thập thông tin có thể khởi nguồn từ những tương tác dân sự tưởng chừng vô hại. Vụ việc tại Philippines cho thấy phương thức hoạt động ngày càng tinh vi, khó nhận diện trong môi trường an ninh phức tạp.

Song trùng bế tắc đàm phán và eo biển Hormuz

Song trùng bế tắc đàm phán và eo biển Hormuz

Mỹ và Iran đang “đấu phong tỏa” giữa lúc bế tắc trong đàm phán tiếp tục kéo dài - theo đó Mỹ ra sức phong tỏa các cảng biển Iran để buộc nước này xuống thang trong đàm phán, còn Iran cáo buộc Mỹ vi phạm thỏa thuận ngừng bắn 14 ngày và tuyên bố tiếp tục đóng eo biển Hormuz.

Chiến dịch “Susannah” và những hệ lụy trong lịch sử tình báo Israel

Chiến dịch “Susannah” và những hệ lụy trong lịch sử tình báo Israel

Chiến dịch phá hoại do cơ quan tình báo quân đội Israel (Aman) tổ chức vào tháng 7/1954 đã thất bại thảm hại. Được xây dựng trên những toan tính thực dụng và chiến thuật phi đạo đức mang tên “hành động dưới màu cờ giả”, chiến dịch này cuối cùng trở nên phản tác dụng đối với chính những kẻ chủ mưu, đồng thời để lại nhiều tranh cãi lớn trong lịch sử ngành tình báo thế giới.

Gã phù thủy truyền thông và cú lừa thế kỷ

Gã phù thủy truyền thông và cú lừa thế kỷ

Cuối thế kỷ XIX, trong suốt hơn 10 năm, nước Pháp tin rằng, Hội Tam Điểm là một tổ chức thờ quỷ với những bí mật đen tối đang bị phanh phui. Nhưng đến năm 1897, người dựng nên toàn bộ câu chuyện ấy công khai thú nhận: từ nhân chứng, tài liệu đến các nghi lễ gây rúng động, tất cả đều là giả. Cú lừa của Léo Taxil vì thế không chỉ là một scandal thế kỷ, mà còn là một minh chứng cho thấy niềm tin xã hội có thể bị dẫn dắt như thế nào.

Bão giá lương thực đẩy thế giới vào nạn đói thảm họa

Bão giá lương thực đẩy thế giới vào nạn đói thảm họa

Nguy cơ một cuộc khủng hoảng lương thực mới đang bùng nổ khi chỉ số giá lương thực toàn cầu quay đầu tăng tháng thứ hai liên tiếp. Trong bối cảnh xung đột Trung Đông bóp nghẹt nguồn cung phân bón và một “siêu El Nino” được dự báo sẽ tàn phá các vựa lúa lớn nhất hành tinh thời gian tới, liệu chúng ta có thể làm gì để ngăn lại một thảm họa?

Donald Nichols - điệp viên cừ khôi vùng Viễn Đông

Donald Nichols - điệp viên cừ khôi vùng Viễn Đông

Đầu tháng 10/2017, tại Âu Mỹ người ta đồng loạt phát hành ấn phẩm "King of Spies: The Dark Reign of America’s Spymaster in Korea" (tạm dịch: Vua gián điệp: Thời kỳ suy tàn của trùm tình báo Mỹ tại Triều Tiên) của nhà văn Blaine Harden. Sách mô tả Donald Nichols là “điệp viên giỏi nhất vùng Viễn Đông” hay chiến binh “cuộc chiến một người”.

Báo cáo tình báo Mỹ năm 2026 từ góc nhìn của một đại tá Nga

Báo cáo tình báo Mỹ năm 2026 từ góc nhìn của một đại tá Nga

Tháng 3 năm nay, tại phiên điều trần trước Ủy ban Tình báo Thượng viện Mỹ, Giám đốc Tình báo Quốc gia Tulsi Gabbard đã trình bày báo cáo “Đánh giá mối đe dọa thường niên” của cộng đồng tình báo nước này. Sau đây, chúng tôi xin trân trọng giới thiệu một số phân tích và nhận định của Đại tá tình báo Igor Orlov, người từng phục vụ trong hàng ngũ KGB, về các nội dung trọng tâm của bản báo cáo này.

New START sụp đổ: Mỹ - Nga trước ngưỡng cửa chạy đua hạt nhân

New START sụp đổ: Mỹ - Nga trước ngưỡng cửa chạy đua hạt nhân

Đầu tháng 2/2026, Hiệp ước về cắt giảm vũ khí tấn công chiến lược giữa Mỹ và Nga (Hiệp ước New START) đã chính thức hết hạn mà không có thỏa thuận mới nào được ký kết. New START là trở ngại cuối cùng đối với một cuộc chạy đua vũ trang hạt nhân tiềm tàng giữa Moscow và Washington. Tuy nhiên, theo chuyên gia về chính sách hạt nhân Nicole Grajewski, Nga hiện không đủ nguồn lực để sản xuất hàng loạt các loại vũ khí chiến lược mới.

Giải mật điệp viên nhị trùng qua hồi ký của Martha Peterson

Giải mật điệp viên nhị trùng qua hồi ký của Martha Peterson

Tạp chí trực tuyến Kho lưu trữ lịch sử tình báo (EHA) của Nga vừa cập nhật vụ án được CIA giải mật theo Đạo luật tiết lộ thông tin, có liên quan đến nữ điệp viên CIA Martha Peterson bị bắt quả tang cùng với điệp viên hai mang của KGB.

“Cyber warfare” và quy luật mới của chiến tranh hiện đại

“Cyber warfare” và quy luật mới của chiến tranh hiện đại

Khi chiến trường thực địa bị chi phối bởi hỏa lực và không kích, một dạng xung đột khác cũng đã hình thành trong không gian số. Cuộc chiến Cyber warfare (chiến tranh mạng) đã chính thức khai hỏa, đang biến những cơ sở hạ tầng trọng yếu tại Mỹ, Israel và Iran thành những mục tiêu bị tấn công không ngừng nghỉ .

An ninh mạng: Hiểm họa kinh doanh toàn cầu

An ninh mạng: Hiểm họa kinh doanh toàn cầu

Trong bối cảnh các nền kinh tế ngày càng phụ thuộc vào hạ tầng số, báo cáo rủi ro thường niên của hãng bảo hiểm Allianz công bố đầu năm 2026 một lần nữa khẳng định nguy cơ đến từ môi trường mạng. Giờ đây, các sự cố an ninh mạng không chỉ là câu chuyện kỹ thuật mà đã trở thành vấn đề sống còn của nền kinh tế toàn cầu, đặt ra áp lực chưa từng có lên các lực lượng bảo vệ không gian mạng.

Liên đoàn các quốc gia Ả Rập và cái giá của sự thống nhất

Liên đoàn các quốc gia Ả Rập và cái giá của sự thống nhất

Liên đoàn các quốc gia Ả Rập (LAS) được thành lập ngày 22/3/1945 tại Cairo. Dựa trên Nghị định thư Alexandria năm 1944, LAS tuyên bố mục tiêu cốt lõi là thắt chặt quan hệ, phối hợp chính sách, bảo vệ độc lập và chủ quyền của các nước Ả Rập. Ý tưởng về chủ nghĩa Liên Ả Rập là một phản ứng hợp lý đối với việc giải phóng thuộc địa, nhưng hiệp ước của LAS đã đưa ra một quy tắc về sau trở thành hạn chế chính của nó.

Điệp viên “Romeo”:Vũ khí bí mật của các cơ quan tình báo

Điệp viên “Romeo”:Vũ khí bí mật của các cơ quan tình báo

Để thu thập được nhiều thông tin quan trọng, các cơ quan tình báo KGB và Stasi đã thành lập mạng lưới điệp viên "Casanova" (điệp viên “Romeo”). Họ là những người có sức hút đặc biệt và được huấn luyện bài bản các thủ thuật nghiệp vụ. Ở CHDC Đức, kế hoạch đào tạo này mang mật danh “Romeo”; còn ở Liên Xô, các học viên của Trường Kỹ thuật tình báo Lenin được trang bị những phương thức quyến rũ để biến tình yêu thành vũ khí lợi hại.

Hồ sơ chương trình chế tạo trực thăng cánh nghiêng của Mỹ

Hồ sơ chương trình chế tạo trực thăng cánh nghiêng của Mỹ

Quân đội Hoa Kỳ xác nhận bắt đầu đưa vào sử dụng máy bay trực thăng cánh quạt nghiêng MV-75 mới vào năm 2027. Điều này sớm hơn ít nhất 5 năm so với kế hoạch ban đầu và sớm hơn 3 năm so với mục tiêu mà quân đội đặt ra. Quân đội Hoa Kỳ thúc đẩy chương trình này trong một thời gian dài, vì coi đây là chương trình đặc biệt quan trọng cho bất kỳ cuộc xung đột quy mô lớn nào trong tương lai ở khu vực Thái Bình Dương.