Sau thời gian dài núp bóng danh từ "thể thao điện tử", GO bắn súng trực tuyến đã bị khai tử tại thị trường màu mỡ nhất là TP HCM...
Game Online đột kích bị... đột tử
Ngày 23/8 vừa qua, Sở TT-TT TP HCM đã tiến hành thanh tra đột xuất việc chấp hành các quy định pháp luật về viễn thông, Internet và công nghệ thông tin của Chi nhánh Tổng Công ty Truyền thông đa phương tiện - VTC tại TP HCM. Theo Sở TT-TT TP HCM, xác định nội dung trò chơi trực tuyến Đột kích - Cross Fire của nhà phát hành VTC có nhiều hành vi bạo lực như hình ảnh người sử dụng các công cụ tấn công gồm dao, súng, lựu đạn, bom... để bắn, giết loạn xạ, hạ gục đối phương, mang tính kích động bạo lực.
Để ngăn chặn, loại bỏ nội dung thông tin số vi phạm pháp luật, ngay sau đó, Sở TT-TT TP HCM đã thực hiện các biện pháp: Yêu cầu các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ truy nhập Internet (ISP) thực hiện ngay các biện pháp kỹ thuật để ngăn chặn việc truy nhập và loại bỏ các thông tin số có nội dung vi phạm pháp luật trong trò chơi trực tuyến “Đột kích” trên hệ thống mạng của doanh nghiệp khi cung cấp dịch vụ cho các thuê bao Internet trên địa bàn thành phố và báo cáo kết quả về Sở TT-TT trước ngày 1/9/2010, Sở cũng đề nghị UBND các quận, huyện yêu cầu các đại lý Internet công cộng trên địa bàn chấm dứt ngay việc cung cấp nội dung có hình ảnh gây kích động bạo lực trong trò chơi trực tuyến “Đột kích”. Tổ chức kiểm tra và xử lý các đại lý Internet vẫn tiếp tục cung cấp trò chơi trực tuyến Đột kích - Cross Fire có nội dung kích động bạo lực. Các trường hợp doanh nghiệp ISP, đại lý Internet cố tình không thực hiện yêu cầu của các cơ quan quản lý nhà nước, Sở TT-TT sẽ tiến hành xử lý theo quy định của pháp luật.
Tại kỳ họp lần thứ 18 HĐND TP HCM khóa VII vừa qua, các vị đại biểu và đông đảo cử tri thành phố đã yêu cầu các cơ quan quản lý nhà nước phải kiểm tra và dừng ngay các GO mang tính bạo lực. Ngày 16/7, UBND TP HCM đã có văn bản kiến nghị với Thủ tướng Chính phủ về quản lý GO. Trong đó, UBND TP kiến nghị không khuyến khích phát triển GO vì những tác hại và yếu tố gây nghiện. Nhiều vị đại biểu Quốc hội, đại biểu HĐND, dư luận xã hội đã có rất nhiều ý kiến đánh giá gay gắt và quyết liệt về hậu quả và tác hại của GO đối với cá nhân người chơi, đối với gia đình và xã hội.
Trong những năm qua, số lượng GO trên địa bàn TP HCM phát triển khá nhanh, từ 2 GO được cấp phép năm 2006, đến nay đã tăng hơn 30 lần, lên đến 65 trò chơi, trong đó có 43 trò chơi mang tính bạo lực (chiếm tỉ lệ 66%). Mặt khác, một số quy định về quản lý GO ra đời năm 2006 hiện nay đã bộc lộ nhiều bất cập; các quy định về hạn chế độ tuổi, quy định về hạn chế giờ chơi tại đại lý, quy định về hạn chế giờ chơi trong các trò chơi, quản lý vật phẩm ảo... chưa mang tính khả thi, đã gây rất nhiều khó khăn cho các cơ quan quản lý nhà nước trong quá trình quản lý GO cũng như hạn chế các tác hại mà GO gây ra. Đa số các GO đều có những tác hại nhất định đối với người chơi, thể hiện rõ nhất ở 4 nhóm tác hại, đó là tính bạo lực, tính cờ bạc, tính khiêu dâm, kích dục và tính gây nghiện.
Kết quả khảo sát sơ bộ của Bộ Giáo dục và Đào tạo tháng 5 vừa qua tại TP HCM cho thấy, GO có tác hại rất lớn đến sức khỏe, đạo đức và học tập của học sinh, sinh viên, đã làm cho người chơi sa sút học tập, méo mó về nhân cách, giảm năng suất lao động, thậm chí có hành vi vi phạm pháp luật hình sự.
Vào sáng 23/8, khi Sở TT-TT TP HCM làm việc với Công ty Cổ phần Dịch vụ trực tuyến FPT (FPT Online) và trong một diễn biến bất ngờ, FPT Online có văn bản cam kết "không nhập khẩu và phát hành thể loại trò chơi bắn súng" nếu nhận được yêu cầu của các cơ quan quản lý nhà nước. Ngoài ra, FPT Online nói sẽ thực hiện yêu cầu của các cơ quan quản lý về GO bằng biện pháp "Ngưng cung cấp dịch vụ trò chơi bắn súng “Đặc nhiệm anh hùng” sau khi đã thực hiện đầy đủ các thông báo và áp dụng các hình thức hỗ trợ người chơi".
FPT Online sẽ ngưng cung cấp trò chơi “Đặc nhiệm anh hùng” tại Việt Nam kể từ tháng 4/2011. Nêu thêm lý do của quyết định này, FPT Online nhấn mạnh "... nhằm phát huy những mặt tích cực và hạn chế các mặt tiêu cực, FPT ý thức sâu sắc về trách nhiệm xã hội khi là một trong các doanh nghiệp phát hành thể loại trò chơi bắn súng (FPS)".
Ông Lê Mạnh Hà - Giám đốc Sở TT-TT TP HCM nhận xét: "Đây là động thái rất tích cực của FPT Online. Tôi đã từng đề nghị Bộ TT-TT yêu cầu công ty thuộc bộ là VTC gương mẫu hợp tác và chấp hành tốt các yêu cầu về quản lý nhà nước đối với trò chơi trực tuyến nhưng chưa thấy phản hồi"...
Khi Game Online bắn, giết núp bóng... thể thao điện tử
Còn nhớ, đầu năm 2008, thị trường GO Việt Nam sôi động hẳn lên với "cuộc chiến" của đồng thời 3 GO bắn súng được FPT Online, Vina Game và VTC Game tung ra giới thiệu: “Đặc nhiệm” (Special Force), “Biệt Đội” (Sudden Attack) và “Đột kích” (Cross Fire), cả 3 đều có một điểm rất chung: GO nhập vai trực tuyến bắn súng dưới góc nhìn người thứ nhất, nói một cách đơn giản, đó là GO mà người chơi vào vai một tên khủng bố hoặc cảnh sát, và bắt đầu bắn, giết. Nếu bắn giết được càng nhiều, triệt hạ được càng nhiều, thì người chơi sẽ được "thăng cấp", có tiền mua nhiều trang bị tối tân hơn.
"Với “Đặc nhiệm”, người chơi được tiếp cận với những loại vũ khí hiện đại nhất như súng trường, tiểu liên, súng bắn tỉa, súng ngắn, côn xoay, lựu đạn... Để chơi, bạn cần trả tiền để có súng và giáp từ một cửa hàng trước mỗi trận đánh", một bài giới thiệu về GO do nhà phát hành này viết. Với "góc nhìn người thứ nhất", người chơi như thâm nhập hẳn vào trò chơi, nhìn từ đôi mắt của tên khủng bố, hay nhìn từ đôi mắt của viên cảnh sát diệt khủng bố trong trò chơi bắn giết này.
Hàng loạt vũ khí có trong thực tế khác nhau được bày bán trong trò chơi, việc sử dụng dao găm thế nào, dùng lựu đạn ra sao, hay sử dụng loại súng nào cho thích hợp được coi như "kỹ năng cơ bản" của người chơi. Tất nhiên, với công nghệ hiện đại và đồ họa như thật, một viên đạn bắn gần hay một nhát dao đâm chí mạng sẽ làm đối thủ máu văng tung tóe, thân người giật nảy lên, giãy giụa.--PageBreak--
Không chỉ riêng ở Việt Nam, tại một số quốc gia mà các GO này đã được phát hành, chúng được mô tả như một dạng "thể thao điện tử". Nhiều doanh nghiệp kinh doanh GO đã tổ chức các cuộc thi cho các game thủ bắn giỏi, giết giỏi và coi đó như là một dạng thi đấu bắn súng trong các kỳ đại hội thể thao! Và khi có mặt tại Việt Nam, các GO này cũng được quảng bá như là những GO nhằm khai phá, xâm nhập vào các giải đấu "thể thao điện tử" này.
Một game thủ có nickname là "BanChetHet" viết trên diễn đàn game thủ: "Trước, các trò chơi điện tử như CounterStrike hoành hành trong các phòng Internet. Khi người chơi nhập vai sát nhân, biết cầm súng như thế nào, bắn thế nào để giết người. May mà cấm bán súng đạn, nhưng chắc gì không có những kẽ hở để súng đạn chui được vào xã hội dân sự. Mà cho dù không có súng đạn, thì những tư tưởng, bắn giết ăn vào tâm trí người chơi cũng là hậu quả lớn rồi".
Không như phim ảnh và sách vở, tác động của các loại GO nhập vai trực tuyến là rất sâu đậm, vì người chơi được "nhập vai", được "hóa thân" vào nhân vật của mình. Với việc 3 GO bắn súng đã được phát hành tại Việt Nam, có bao nhiêu trẻ em được lớn lên với tuổi thơ toàn "nhập" vào "vai" của những tên khủng bố?
Quan điểm của Giám đốc Sở TT-TT TP HCM Lê Mạnh Hà được nhiều ý kiến đồng tình, rằng ngân sách Nhà nước không cần thu những đồng tiền mà nguồn tiền đó có từ việc trẻ em nhịn ăn sáng để chơi game. Ông Hà cho biết: "Từ năm 2009 đến nay toàn TP HCM đã giảm trên 2.000 đại lý Internet. Quan điểm của tôi là số lượng đại lý Internet giảm không có nghĩa là vấn nạn GO sẽ được cải thiện. Giải quyết vấn nạn do GO gây ra là phải giải quyết cái gốc vấn đề, nghĩa là giải quyết dứt điểm những trò chơi có nội dung không lành mạnh".
Mới đây, UBND TP HCM cũng kiến nghị khuyến khích sản xuất trò chơi trong nước có nội dung phù hợp với văn hóa Việt Nam, tăng cường xây dựng các GO mang tính giáo dục lịch sử, văn hóa Việt Nam thay thế trò chơi nước ngoài, đây là điều mà nhiều người mong muốn. Thế nhưng hiện nay, gần chục nhà phát hành GO tại Việt Nam với hàng chục GO thì duy nhất “Thuận Thiên kiếm” của nhà phát hành Vinagame là GO bản quyền Việt Nam. Điểm nổi bật của game là hệ thống hơn 1.000 nhiệm vụ đậm chất lịch sử, văn hóa Việt Nam. Thông qua hệ thống nhiệm vụ này, người chơi sẽ có cơ hội được trau dồi thêm kiến thức lịch sử với những sự tích, chuyện thần thoại nổi tiếng như cô Tấm, chú Cuội, Lạc Long Quân, Thánh Gióng...
Sau động thái cương quyết của các cơ quan chức năng TP HCM, tương lai của 43 GO có chứa yếu tố bạo lực, sex, không lành mạnh tại TP HCM trở nên mịt mù, nếu một đợt kiểm duyệt và thanh lọc GO được thực hiện rộng khắp, rất có thể một nửa số GO đang vận hành tại dải đất hình chữ S sẽ đứng trước nguy cơ đóng cửa, các nhà phát hành GO sẽ đứng ngồi không yên, nhưng dư luận đang rất đồng tình với cách làm này của TP HCM...
| Để phân loại các GO đang lưu hành trên địa bàn, Sở TT-TT TP HCM đã đưa ra 3 nhóm tiêu chí với 6 mức độ bạo lực cơ bản như sau: 1. Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ theo vũ khí sử dụng và hoạt động đâm chém, bắn giết đơn lẻ hay có tổ chức trong trò chơi: gồm 6 mức độ bạo lực. - Mức 1: Đánh nhau tay không (không có vũ khí), bao gồm cả đánh nhau đơn lẻ và đánh nhau có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội). - Mức 2: Đâm chém cá nhân, đơn độc (sử dụng vũ khí lạnh như dao, kiếm,...). - Mức 3: Đâm chém có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội,... sử dụng vũ khí lạnh như dao, kiếm,...). - Mức 4: Bắn giết cá nhân, đơn độc (sử dụng vũ khí nóng như súng,...). - Mức 5: Bắn giết có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội,... sử dụng vũ khí nóng như súng,...). - Mức 6: Giết người hàng loạt. 2. Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ theo đối tượng bị chém giết trong trò chơi: 3 nhóm đối tượng. - Tiêu diệt các vật thể (máy bay, tàu vũ trụ,...). - Tiêu diệt ác quỷ, quái vật. - Tiêu diệt con người. 3. Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ vào góc độ nhập vai của người chơi: 3 góc độ. - Góc độ nhập vai tích cực: cảnh sát, người tốt,... - Góc độ nhập vai tiêu cực: kẻ khủng bố, người xấu,... - Góc độ nhập vai không rõ ràng (đâm chém, bắn giết không cần phân biệt tốt xấu - ví dụ trong các game kiếm hiệp, giữa bang này với bang kia). |