Giờ cáo chung cho Game Online bạo lực

Sở Thông tin - Truyền thông (TT-TT) TP HCM đã nổ phát súng lệnh đầu tiên khi chính thức yêu cầu loại bỏ nội dung bạo lực trong trò chơi trực tuyến “Đột kích” của Công ty VTC. Ngay sau đó, Công ty FPT đã có văn bản xin hủy trò chơi trực tuyến tương tự “Đột kích” có tên “Đặc nhiệm anh hùng”. Dường như các nhà phát hành GO bắn súng trực tuyến đã có sự chuẩn bị từ trước, khi biết GO bắn súng khó tồn tại khi các cơ quan chức năng đã có "Thượng phương bảo kiếm" từ Bộ TT-TT...

Sau thời gian dài núp bóng danh từ "thể thao điện tử", GO bắn súng trực tuyến đã bị khai tử tại thị trường màu mỡ nhất là TP HCM...

Game Online đột kích bị... đột tử

Ngày 23/8 vừa qua, Sở TT-TT TP HCM đã tiến hành thanh tra đột xuất việc chấp hành các quy định pháp luật về viễn thông, Internet và công nghệ thông tin của Chi nhánh Tổng Công ty Truyền thông đa phương tiện - VTC tại TP HCM. Theo Sở TT-TT TP HCM, xác định nội dung trò chơi trực tuyến Đột kích - Cross Fire của nhà phát hành VTC có nhiều hành vi bạo lực như hình ảnh người sử dụng các công cụ tấn công gồm dao, súng, lựu đạn, bom... để bắn, giết loạn xạ, hạ gục đối phương, mang tính kích động bạo lực.

Để ngăn chặn, loại bỏ nội dung thông tin số vi phạm pháp luật, ngay sau đó, Sở TT-TT TP HCM đã thực hiện các biện pháp: Yêu cầu các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ truy nhập Internet (ISP) thực hiện ngay các biện pháp kỹ thuật để ngăn chặn việc truy nhập và loại bỏ các thông tin số có nội dung vi phạm pháp luật trong trò chơi trực tuyến “Đột kích”  trên hệ thống mạng của doanh nghiệp khi cung cấp dịch vụ cho các thuê bao Internet trên địa bàn thành phố và báo cáo kết quả về Sở TT-TT trước ngày 1/9/2010, Sở cũng đề nghị UBND các quận, huyện yêu cầu các đại lý Internet công cộng trên địa bàn chấm dứt ngay việc cung cấp nội dung có hình ảnh gây kích động bạo lực trong trò chơi trực tuyến “Đột kích”. Tổ chức kiểm tra và xử lý các đại lý Internet vẫn tiếp tục cung cấp trò chơi trực tuyến Đột kích - Cross Fire có nội dung kích động bạo lực. Các trường hợp doanh nghiệp ISP, đại lý Internet cố tình không thực hiện yêu cầu của các cơ quan quản lý nhà nước, Sở TT-TT sẽ tiến hành xử lý theo quy định của pháp luật.

Tại kỳ họp lần thứ 18 HĐND TP HCM khóa VII vừa qua, các vị đại biểu và đông đảo cử tri thành phố đã yêu cầu các cơ quan quản lý nhà nước phải kiểm tra và dừng ngay các GO mang tính bạo lực. Ngày 16/7, UBND TP HCM đã có văn bản kiến nghị với Thủ tướng Chính phủ về quản lý GO. Trong đó, UBND TP kiến nghị không khuyến khích phát triển GO vì những tác hại và yếu tố gây nghiện. Nhiều vị đại biểu Quốc hội, đại biểu HĐND, dư luận xã hội đã có rất nhiều ý kiến đánh giá gay gắt và quyết liệt về hậu quả và tác hại của GO đối với cá nhân người chơi, đối với gia đình và xã hội.

Game Online “Đặc nhiệm”.
Game Online “Đặc nhiệm”.

Trong những năm qua, số lượng GO  trên địa bàn TP HCM phát triển khá nhanh, từ 2 GO được cấp phép năm 2006, đến nay đã tăng hơn 30 lần, lên đến 65 trò chơi, trong đó có 43 trò chơi mang tính bạo lực (chiếm tỉ lệ 66%). Mặt khác, một số quy định về quản lý GO ra đời năm 2006 hiện nay đã bộc lộ nhiều bất cập; các quy định về hạn chế độ tuổi, quy định về hạn chế giờ chơi tại đại lý, quy định về hạn chế giờ chơi trong các trò chơi, quản lý vật phẩm ảo...  chưa mang tính khả thi, đã gây rất nhiều khó khăn cho các cơ quan quản lý nhà nước trong quá trình quản lý GO cũng như hạn chế các tác hại mà GO gây ra. Đa số các GO đều có những tác hại nhất định đối với người chơi, thể hiện rõ nhất ở 4 nhóm tác hại, đó là tính bạo lực, tính cờ bạc, tính khiêu dâm, kích dục và tính gây nghiện.

Kết quả khảo sát sơ bộ của Bộ Giáo dục và Đào tạo tháng 5 vừa qua tại TP HCM cho thấy, GO có tác hại rất lớn đến sức khỏe, đạo đức và học tập của học sinh, sinh viên, đã làm cho người chơi sa sút học tập, méo mó về nhân cách, giảm năng suất lao động, thậm chí có hành vi vi phạm pháp luật hình sự.

Vào sáng 23/8, khi Sở TT-TT TP HCM làm việc với Công ty Cổ phần Dịch vụ trực tuyến FPT (FPT Online) và trong một diễn biến bất ngờ, FPT Online có văn bản cam kết "không nhập khẩu và phát hành thể loại trò chơi bắn súng" nếu nhận được yêu cầu của các cơ quan quản lý nhà nước. Ngoài ra, FPT Online nói sẽ thực hiện yêu cầu của các cơ quan quản lý về GO bằng biện pháp "Ngưng cung cấp dịch vụ trò chơi bắn súng “Đặc nhiệm anh hùng” sau khi đã thực hiện đầy đủ các thông báo và áp dụng các hình thức hỗ trợ người chơi".

FPT Online sẽ ngưng cung cấp trò chơi “Đặc nhiệm anh hùng” tại Việt Nam kể từ tháng 4/2011. Nêu thêm lý do của quyết định này, FPT Online nhấn mạnh "... nhằm phát huy những mặt tích cực và hạn chế các mặt tiêu cực, FPT ý thức sâu sắc về trách nhiệm xã hội khi là một trong các doanh nghiệp phát hành thể loại trò chơi bắn súng (FPS)".

Ông Lê Mạnh Hà - Giám đốc Sở TT-TT TP HCM nhận xét: "Đây là động thái rất tích cực của FPT Online. Tôi đã từng đề nghị Bộ TT-TT yêu cầu công ty thuộc bộ là VTC gương mẫu hợp tác và chấp hành tốt các yêu cầu về quản lý nhà nước đối với trò chơi trực tuyến nhưng chưa thấy phản hồi"...

Khi Game Online bắn, giết núp bóng... thể thao điện tử

Còn nhớ, đầu năm 2008, thị trường GO Việt Nam sôi động hẳn lên với "cuộc chiến" của đồng thời 3 GO bắn súng được FPT Online, Vina Game và VTC Game tung ra giới thiệu: “Đặc nhiệm” (Special Force), “Biệt Đội” (Sudden Attack) và “Đột kích” (Cross Fire), cả 3 đều có một điểm rất chung: GO nhập vai trực tuyến bắn súng dưới góc nhìn người thứ nhất, nói một cách đơn giản, đó là GO mà người chơi vào vai một tên khủng bố hoặc cảnh sát, và bắt đầu bắn, giết. Nếu bắn giết được càng nhiều, triệt hạ được càng nhiều, thì người chơi sẽ được "thăng cấp", có tiền mua nhiều trang bị tối tân hơn.

"Với “Đặc nhiệm”, người chơi được tiếp cận với những loại vũ khí hiện đại nhất như súng trường, tiểu liên, súng bắn tỉa, súng ngắn, côn xoay, lựu đạn... Để chơi, bạn cần trả tiền để có súng và giáp từ một cửa hàng trước mỗi trận đánh", một bài giới thiệu về GO do nhà phát hành này viết. Với "góc nhìn người thứ nhất", người chơi như thâm nhập hẳn vào trò chơi, nhìn từ đôi mắt của tên khủng bố, hay nhìn từ đôi mắt của viên cảnh sát diệt khủng bố trong trò chơi bắn giết này.

Hàng loạt vũ khí có trong thực tế khác nhau được bày bán trong trò chơi, việc sử dụng dao găm thế nào, dùng lựu đạn ra sao, hay sử dụng loại súng nào cho thích hợp được coi như "kỹ năng cơ bản" của người chơi. Tất nhiên, với công nghệ hiện đại và đồ họa như thật, một viên đạn bắn gần hay một nhát dao đâm chí mạng sẽ làm đối thủ máu văng tung tóe, thân người giật nảy lên, giãy giụa.--PageBreak--

Không chỉ riêng ở Việt Nam, tại một số quốc gia mà các GO này đã được phát hành, chúng được mô tả như một dạng "thể thao điện tử". Nhiều doanh nghiệp kinh doanh GO đã tổ chức các cuộc thi cho các game thủ bắn giỏi, giết giỏi và coi đó như là một dạng thi đấu bắn súng trong các kỳ đại hội thể thao! Và khi có mặt tại Việt Nam, các GO này cũng được quảng bá như là những GO nhằm khai phá, xâm nhập vào các giải đấu "thể thao điện tử" này.

Một game thủ có nickname là "BanChetHet" viết trên diễn đàn game thủ: "Trước, các trò chơi điện tử như CounterStrike hoành hành trong các phòng Internet. Khi người chơi nhập vai sát nhân, biết cầm súng như thế nào, bắn thế nào để giết người. May mà cấm bán súng đạn, nhưng chắc gì không có những kẽ hở để súng đạn chui được vào xã hội dân sự. Mà cho dù không có súng đạn, thì những tư tưởng, bắn giết ăn vào tâm trí người chơi cũng là hậu quả lớn rồi".

Không như phim ảnh và sách vở, tác động của các loại GO nhập vai trực tuyến là rất sâu đậm, vì người chơi được "nhập vai", được "hóa thân" vào nhân vật của mình. Với việc 3 GO bắn súng đã được phát hành tại Việt Nam, có bao nhiêu trẻ em được lớn lên với tuổi thơ toàn "nhập" vào "vai" của những tên khủng bố?

Quan điểm của Giám đốc Sở TT-TT TP HCM Lê Mạnh Hà được nhiều ý kiến đồng tình, rằng ngân sách Nhà nước không cần thu những đồng tiền mà nguồn tiền đó có từ việc trẻ em nhịn ăn sáng để chơi game. Ông Hà cho biết: "Từ năm 2009 đến nay toàn TP HCM đã giảm trên 2.000 đại lý Internet. Quan điểm của tôi là số lượng đại lý Internet giảm không có nghĩa là vấn nạn GO sẽ được cải thiện. Giải quyết vấn nạn do GO gây ra là phải giải quyết cái gốc vấn đề, nghĩa là giải quyết dứt điểm những trò chơi có nội dung không lành mạnh".

Mới đây, UBND TP HCM cũng kiến nghị khuyến khích sản xuất trò chơi trong nước có nội dung phù hợp với văn hóa Việt Nam, tăng cường xây dựng các GO mang tính giáo dục lịch sử, văn hóa Việt Nam thay thế trò chơi nước ngoài, đây là điều mà nhiều người mong muốn. Thế nhưng hiện nay, gần chục nhà phát hành GO tại Việt Nam với hàng chục GO thì duy nhất “Thuận Thiên kiếm” của nhà phát hành Vinagame là GO bản quyền Việt Nam. Điểm nổi bật của game là hệ thống hơn 1.000 nhiệm vụ đậm chất lịch sử, văn hóa Việt Nam. Thông qua hệ thống nhiệm vụ này, người chơi sẽ có cơ hội được trau dồi thêm kiến thức lịch sử với những sự tích, chuyện thần thoại nổi tiếng như cô Tấm, chú Cuội, Lạc Long Quân, Thánh Gióng...

Cảnh bắn giết trong game “Đột kích”.
Cảnh bắn giết trong game “Đột kích”.

Sau động thái cương quyết của các cơ quan chức năng TP HCM, tương lai của 43 GO có chứa yếu tố bạo lực, sex, không lành mạnh tại TP HCM trở nên mịt mù, nếu một đợt kiểm duyệt và thanh lọc GO được thực hiện rộng khắp, rất có thể một nửa số GO đang vận hành tại dải đất hình chữ S sẽ đứng trước nguy cơ đóng cửa, các nhà phát hành GO sẽ đứng ngồi không yên, nhưng dư luận đang rất đồng tình với cách làm này của TP HCM...

Để phân loại các GO đang lưu hành trên địa bàn, Sở TT-TT TP HCM đã đưa ra 3 nhóm tiêu chí với 6 mức độ bạo lực cơ bản như sau:

1. Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ theo vũ khí sử dụng và hoạt động đâm chém, bắn giết đơn lẻ hay có tổ chức trong trò chơi: gồm 6 mức độ bạo lực.

- Mức 1: Đánh nhau tay không (không có vũ khí), bao gồm cả đánh nhau đơn lẻ và đánh nhau có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội).

- Mức 2: Đâm chém cá nhân, đơn độc (sử dụng vũ khí lạnh như dao, kiếm,...).

- Mức 3: Đâm chém có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội,... sử dụng vũ khí lạnh như dao, kiếm,...).

- Mức 4: Bắn giết cá nhân, đơn độc (sử dụng vũ khí nóng như súng,...).

- Mức 5: Bắn giết có tổ chức (tập hợp thành băng nhóm, bang hội,... sử dụng vũ khí nóng như súng,...).

- Mức 6: Giết người hàng loạt.

2. Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ theo đối tượng bị chém giết trong trò chơi: 3 nhóm đối tượng.

- Tiêu diệt các vật thể (máy bay, tàu vũ trụ,...).

- Tiêu diệt ác quỷ, quái vật.

- Tiêu diệt con người.

3. Nhóm tiêu chí bạo lực căn cứ vào góc độ nhập vai của người chơi: 3 góc độ.

- Góc độ nhập vai tích cực: cảnh sát, người tốt,...

- Góc độ nhập vai tiêu cực: kẻ khủng bố, người xấu,...

- Góc độ nhập vai không rõ ràng (đâm chém, bắn giết không cần phân biệt tốt xấu - ví dụ trong các game kiếm hiệp, giữa bang này với bang kia).

Thuận Thiên

Các tin khác

Cử tạ Việt Nam sẽ lại huy hoàng như xưa?

Cử tạ Việt Nam sẽ lại huy hoàng như xưa?

Từng mang về những dấu son lịch sử cho thể thao nước nhà với 2 tấm huy chương Olympic của Hoàng Anh Tuấn và Trần Lê Quốc Toàn, cử tạ Việt Nam nhiều năm qua luôn được xem là môn thể thao thế mạnh.

Đừng để chiêu trò lấn át nghệ thuật

Đừng để chiêu trò lấn át nghệ thuật

Giữa dòng chảy sôi động của thị trường âm nhạc hiện nay, vẫn còn không ít những sản phẩm gây chú ý bằng yếu tố phản cảm, dung tục, thậm chí lệch chuẩn về nội dung và hình ảnh. Khi ranh giới giữa sáng tạo nghệ thuật và chiêu trò câu view bị xóa nhòa thì câu hỏi đặt ra không chỉ cho ý thức của người làm nghề, trách nhiệm của cơ quan quản lý, mà còn là sự tỉnh táo của công chúng trong việc tiếp nhận và chọn lọc giá trị văn hóa…

Bắn súng Việt Nam và những tín hiệu vui trước thềm ASIAD 20

Bắn súng Việt Nam và những tín hiệu vui trước thềm ASIAD 20

Trong hành trình hướng đến ASIAD 20, bắn súng Việt Nam đang dần phát đi những tín hiệu tích cực cả về lực lượng lẫn thành tích. Từ sân chơi quốc nội đến đấu trường châu lục, các xạ thủ không chỉ duy trì phong độ mà còn tạo ra những điểm nhấn đáng chú ý. Đặc biệt, sự xuất hiện của những nhân tố trẻ cùng sự ổn định của các gương mặt chủ lực đang mở ra hy vọng cho một tương lai xán lạn của bắn súng Việt Nam.

Tìm kiếm lượt xem bất chấp, đánh đổi an toàn để nhận quà tặng

Tìm kiếm lượt xem bất chấp, đánh đổi an toàn để nhận quà tặng

Phát trực tiếp (livestream) đang bị một bộ phận người dùng lợi dụng để tìm kiếm lượt xem (câu view), nhận tiền ủng hộ, tặng (donate) bằng những nội dung nguy hiểm, phản cảm, thậm chí, vi phạm pháp luật. Từ các trò hù dọa người đi đường, trẻ em đến việc tụ tập, sử dụng hung khí theo “thử thách” của người xem, cho thấy xu hướng lệch chuẩn này đang lan rộng và tiềm ẩn nhiều hệ lụy.

Quyết liệt truy quét lò mổ lậu

Quyết liệt truy quét lò mổ lậu

Dưới ánh đèn lờ mờ của những khu dân cư ven đô, khi thành phố còn chưa tỉnh giấc, những "vòi bạch tuộc" của thực phẩm bẩn đang âm thầm vươn ra. Từ những lò mổ không phép nhếch nhác, thịt gia súc, gia cầm không qua kiểm dịch được tuồn thẳng vào chợ đầu mối, bếp ăn tập thể, đe dọa trực tiếp đến sức khỏe hàng triệu người dân.

Bắn cung Việt Nam giành huy chương ASIAD có khả thi?

Bắn cung Việt Nam giành huy chương ASIAD có khả thi?

Bắn cung Việt Nam đang bước vào giai đoạn chuẩn bị quan trọng cho ASIAD 20, với nhiều kỳ vọng nhưng cũng không ít lo âu. Sau những tín hiệu tích cực ở đấu trường châu lục, đội tuyển được kỳ vọng có thể tạo nên bất ngờ. Tuy nhiên, trong bối cảnh lực lượng biến động và sự cạnh tranh khốc liệt từ các cường quốc châu Á, câu hỏi lớn được đặt ra: liệu bắn cung Việt Nam có đủ khả năng giành huy chương?

Cần quét sạch những "ngôi sao chổi" mạng

Cần quét sạch những "ngôi sao chổi" mạng

Mạng xã hội đang xuất hiện ngày càng nhiều nội dung gây sốc, phản cảm chỉ để thu hút lượt xem. Từ vụ TikToker ở Lào Cai bị xử phạt vì đăng video xấu độc, không phù hợp thuần phong mỹ tục đến những hiện tượng “giang hồ mạng” như L.9N, có thể thấy một thực tế rõ ràng: càng gây tranh cãi, càng dễ lan truyền, và hệ quả là trong môi trường số, những nội dung phản cảm như có đất dụng võ: Chỉ cần bạn sẵn sàng xem, tôi sẵn sàng làm nội dung.

Phim kinh dị: Khai thác văn hóa giữa lằn ranh sáng tạo và trách nhiệm

Phim kinh dị: Khai thác văn hóa giữa lằn ranh sáng tạo và trách nhiệm

Sau những bộ phim kinh dị chỉ để lại sức hút bề nổi, thể loại này tại Việt Nam đang dần mang sắc thái bản địa, khơi dậy trầm tích tín ngưỡng và văn hóa dân gian. Đây là bước đi đầy tham vọng, dẫu còn nhiều thách thức, của một nền điện ảnh đang tìm kiếm tiếng nói riêng giữa bối cảnh cạnh tranh của thị trường tiêu thụ văn hóa toàn cầu.

Kịch bản của IMF cảnh báo nguy cơ suy thoái

Kịch bản của IMF cảnh báo nguy cơ suy thoái

IMF cảnh báo kinh tế toàn cầu đối mặt nguy cơ suy thoái khi xung đột Trung Đông kéo dài, đồng thời hạ triển vọng tăng trưởng và đưa ra 3 kịch bản với các mức độ rủi ro khác nhau tùy theo diễn biến giá dầu và thị trường tài chính.

EU tìm nguồn nhiên liệu bay thay thế

EU tìm nguồn nhiên liệu bay thay thế

Nguồn cung nhiên liệu hàng không đối mặt rủi ro gián đoạn, EU đang chuẩn bị kịch bản nhập khẩu từ Mỹ và tăng dự trữ nhằm hạn chế tác động tới ngành hàng không.

Điền kinh Việt Nam và thử thách cực đại ở ASIAD 20

Điền kinh Việt Nam và thử thách cực đại ở ASIAD 20

Điền kinh Việt Nam đang đứng trước một bài toán nan giải tại ASIAD 20 (diễn ra tại Nhật Bản vào tháng 9 tới) khi đặt mục tiêu giành 1 HCV, 1 HCB và 1 HCĐ trong bối cảnh sự cạnh tranh ngày càng khốc liệt. Nếu như đấu trường Đông Nam Á vẫn là “sân nhà” quen thuộc, thì bước ra châu lục, mọi thứ trở nên khắc nghiệt hơn gấp nhiều lần.

Nghệ sĩ vẫn chật giữ nghề…

Nghệ sĩ vẫn chật giữ nghề…

“Cơm áo không đùa với khách thơ”, khi thu nhập từ sân khấu không đủ sống, nhiều nghệ sĩ biểu diễn phải xoay xở đủ nghề như làm MC, hát thuê, buôn bán… Dẫu vậy, không ít người vẫn chọn ở lại với nghề, giữ lửa đam mê và chờ đợi một cơ hội đổi thay.

Vụ sữa giả với hơn 400 chủng loại: Làm rõ vì sao “con voi chui lọt lỗ kim”

Vụ sữa giả với hơn 400 chủng loại: Làm rõ vì sao “con voi chui lọt lỗ kim”

Cuối năm 2024, qua công tác nắm tình hình, Cục Cảnh sát phòng, chống tội phạm về môi trường, Bộ Công an phát hiện trên thị trường có rất nhiều loại sữa không đảm bảo chất lượng, đặc biệt là các loại sữa dành cho các đối tượng đặc biệt như người già, trẻ em, phụ nữ có thai, người gầy yếu... và các loại sữa có ghi bổ sung vitamin, canxi, khoáng chất, thậm chí cả đông trùng hạ thảo, tổ yến... nên đã báo cáo lãnh đạo Bộ chỉ đạo xác minh, làm rõ, xác định 2 công ty sản xuất các loại sữa trên với số lượng đặc biệt lớn là Công ty Rance Pharma và Công ty Hacofood.

Đọc sách khoa học giữa thời bùng nổ thông tin

Đọc sách khoa học giữa thời bùng nổ thông tin

Thị trường xuất bản Việt Nam đang tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi nền tảng số mở ra vô vàn cơ hội tiếp cận tri thức. Thế nhưng, chính sự phong phú ấy lại khiến người đọc dễ rơi vào tình trạng bối rối và mất phương hướng khi chọn sách khoa học, dòng sách thiết yếu để xây dựng nền tảng tri thức cho mọi lứa tuổi.

Karate Việt Nam sẵn sàng hướng đến ASIAD 20

Karate Việt Nam sẵn sàng hướng đến ASIAD 20

Ở 3 kỳ SEA Games liên tiếp, đội tuyển karate Việt Nam không chỉ đóng góp nhiều HCV cho Đoàn thể thao Việt Nam mà còn duy trì được vị thế số một Đông Nam Á. Đây là nền tảng quan trọng để các võ sĩ của chúng ta hướng đến mục tiêu chinh phục huy chương tại ASIAD.

Bình yên trên quê hương cố Tổng Bí thư Hà Huy Tập

Bình yên trên quê hương cố Tổng Bí thư Hà Huy Tập

Với những người chiến sĩ CAND khoác lên mình sắc xanh lá mạ, vinh dự, tự hào nhưng trách nhiệm cũng rất nặng nề, Công an xã Cẩm Hưng đã và đang ngày đêm giữ cho thế trận an ninh nhân dân vững chắc, đảm bảo an ninh, trật tự để mang lại bình yên trên quê hương cố Tổng Bí thư Hà Huy Tập.

Nghệ thuật số tiếp cận di sản văn hóa

Nghệ thuật số tiếp cận di sản văn hóa

Nghệ thuật số đang thay đổi cách người Việt tiếp cận di sản và văn hóa. Từ những bộ sưu tập tĩnh trong tủ kính, công chúng dần bước vào trải nghiệm sống động qua trình chiếu mapping và trí tuệ nhân tạo. Bên cạnh việc hỗ trợ hoạt động bảo tồn, công nghệ còn làm sống dậy các lớp giá trị văn hóa, đồng thời mở ra động lực cho kinh tế trải nghiệm theo hướng bền vững.