Game Việt có nhiều cơ hội phát triển khi được xác định là một trong những ngành công nghiệp văn hoá trọng điểm của Việt Nam.
Nhiều chính sách ưu đãi lớn
Chủ trương coi game điện tử là một trong những lĩnh vực công nghiệp văn hoá trọng điểm được tập trung phát triển tại Nghị quyết 80 đã mở đường cho việc xây dựng hệ sinh thái sáng tạo, ưu đãi thuế và cắt giảm thủ tục hành chính để phát triển ngành game Việt. Nghị quyết số 28/2026/QH16 của Quốc hội về phát triển văn hoá Việt Nam sau đó đã thiết lập nhiều ưu đãi cụ thể.
Theo đó, các tổ chức, cá nhân đầu tư vào hạ tầng số, phát triển các giải pháp công nghệ cao cho văn hóa và phát triển trọng tâm một số ngành, lĩnh vực công nghiệp văn hóa, trong đó có game trên mạng có nội dung giáo dục, tuyên truyền, quảng bá giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam, được hỗ trợ thuế thu nhập rất cao.
Cụ thể, Nghị quyết 28 chủ trương miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong thời hạn 2 năm và giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ hoạt động văn hóa của doanh nghiệp.
Miễn thuế thu nhập cá nhân, thuế thu nhập doanh nghiệp đối với khoản thu nhập từ chuyển nhượng cổ phần, phần vốn góp, quyền góp vốn, quyền mua cổ phần, quyền mua phần vốn góp vào doanh nghiệp đối với hoạt động văn hóa.
Miễn thuế thu nhập cá nhân trong thời hạn 2 năm và giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ tiền lương, tiền công của chuyên gia, nhà khoa học nhận được từ hoạt động văn hóa của doanh nghiệp.
Theo Bộ Văn hoá, Thể thao và Du lịch, những định hướng, chính sách nói trên đã thể hiện sự quan tâm đặc biệt của Đảng và Nhà nước đối với ngành công nghiệp game, coi đây là một lĩnh vực chiến lược trong việc xây dựng thương hiệu quốc gia.
Đây là cơ hội lớn để ngành game Việt Nam chuyển mình, từ vị thế gia công sang “làm chủ”. Thủ tướng Chính phủ cũng đã có quyết định giao Bộ Văn hoá, Thể thao và Du lịch chủ trì xây dựng cơ chế hỗ trợ phát triển sản phẩm game mang đậm bản sắc văn hoá Việt Nam.
Tại dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 147/2024/NĐ-CP ngày 9/11/2024 của Chính phủ quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng, lần đầu tiên, Ban soạn thảo – Bộ Văn hoá, Thể thao và Du lịch bổ sung chính sách thúc đẩy phát triển game Việt.
Cụ thể, các trò chơi đáp ứng tiêu chí sẽ được áp dụng nhiều cơ chế khuyến khích như được phát hành thử nghiệm 30 ngày (gia hạn 2 lần) và tối đa 90 ngày trước khi xin cấp phép nếu dưới 10.000 người chơi và không phát sinh doanh thu phát hành thử nghiệm trước khi cấp phép chính thức.
Miễn 2 năm, giảm 50% thuế thu nhập doanh nghiệp trong 4 năm kế tiếp, đồng thời ưu đãi thuế thu nhập cá nhân cho chuyên gia đối với game Việt có nội dung giáo dục, tuyên truyền, quảng bá các giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam.
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch sẽ thành lập Hội đồng chuyên biệt gồm các chuyên gia văn hóa, lịch sử để thẩm định các trò chơi đủ điều kiện hưởng chính sách khuyến khích…
Khuyến khích phát triển trò chơi điện tử lành mạnh
Cùng với nhiều quy định điều chỉnh nhằm cắt giảm thủ tục hành chính, dự thảo Nghị định bổ sung nhiều cơ chế khuyến khích phát triển các game có nội dung giáo dục, quảng bá văn hóa, lịch sử Việt Nam, do Việt Nam sản xuất.
Dự thảo lần đầu tiên cũng bổ sung các quy định quản lý đối với game sử dụng trong thi đấu thể thao điện tử (Esports), phân định rõ cơ chế quản lý đối với các trò chơi đã được cấp phép và chưa được cấp phép.
Theo Phó Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử Nguyễn Thị Thanh Huyền, các quy định ưu đãi sẽ góp phần khuyến khích phát triển game lành mạnh, nâng cao năng lực cạnh tranh của doanh nghiệp Việt Nam và thúc đẩy phát triển công nghiệp nội dung số.
Việc bổ sung cơ sở pháp lý cho thể thao điện tử không chỉ nhằm đáp ứng yêu cầu quản lý đối với hoạt động này mà còn nhằm bảo đảm chỉ các game hợp pháp được sử dụng trong thi đấu và tạo cơ sở pháp lý cho công tác quản lý, tổ chức giải đấu đồng thời tạo môi trường pháp lý minh bạch, thuận lợi cho phát triển thể thao điện tử và ngành công nghiệp game tại Việt Nam.
Thực tế, song song với việc xây dựng những chính sách thuận lợi để phát triển game Việt, việc đẩy mạnh ngăn chặn, xử lý vi phạm trong cung cấp game được kỳ vọng phát triển ngành game Việt.
Theo số liệu từ Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, chiến dịch cao điểm ngăn chặn, gỡ bỏ các trò chơi vi phạm pháp luật xuyên biên giới và chấn chỉnh các vi phạm của tổ chức, doanh nghiệp cung cấp game trong nước đã được từ tháng 10/2015 đến nay.
Trong 6 tháng đầu năm 2026, Cục đã phối hợp chặt chẽ với Google, Apple và Liên minh game Việt Nam rà quét, ngăn chặn 690 game trên kho ứng dụng Google Play Store và Apple App Store (đạt tỷ lệ 99%) với thời gian xử lý trong vòng 2–3 ngày kể từ khi gửi yêu cầu; phối hợp với Bộ Công an ngăn chặn truy cập đối với 245 website liên quan đến hoạt động quảng cáo, cung cấp trò chơi không phép, cờ bạc, vi phạm pháp luật.
Đối với tổ chức, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trong nước, Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử đã có văn bản yêu cầu rà soát, chấp hành nghiêm các quy định pháp luật về cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng.
Bên cạnh đó, Cục đã tổ chức hội thảo phổ biến các quy định mới về xử phạt vi phạm hành chính; xử phạt 3 doanh nghiệp vi phạm với tổng số tiền 235 triệu đồng và áp dụng hình thức tước quyền sử dụng Giấy phép G1 (giấy phép dành cho trò chơi trực tuyến có sự tương tác giữa giữa nhiều người với nhau đồng thời thông qua máy chủ của doanh nghiệp) trong thời hạn 45 ngày.
Mặc dù ngành game Việt có nhiều cơ hội, thuận lợi để khẳng định vị thế trong kinh tế sáng tạo Việt Nam, tuy nhiên, cả nhà quản lý và người trong ngành đều thẳng thắn thừa nhận, hiện tại game Việt vẫn còn không ít khó khăn. Phó Giám đốc Công ty VTC công nghệ và nội dung số Nguyễn Mạnh Cương cho rằng, tình trạng vi phạm bản quyền đang là thách thức lớn cho ngành game Việt.
Tổng Giám đốc Công ty Cổ phần Gamota Trang Vũ cho rằng phần lớn game phổ biến tại Việt Nam hiện nay là game nhập khẩu. Ngành game vẫn khó khăn trong phát triển game mang bản sắc văn hoá Việt. Một trong những nguyên nhân được chỉ ra là thiếu nền tảng định hướng nội dung và hệ sinh thái tài nguyên văn hoá số.
Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử cũng cho rằng, hiện nay, hệ thống văn bản quy phạm pháp luật nhằm cụ thể hoá định hướng phát triển ngành game thành công nghiệp văn hóa gắn với quảng bá quốc gia chưa được ban hành; quản lý hiện tại vẫn nặng về kiểm soát nội dung.
Sự phát triển của các nền tảng cho phép người dùng tự tạo lập, phát hành game quy mô lớn gây khó khăn cho việc phân loại độ tuổi, bảo vệ trẻ em và quản lý doanh thu…
Tuy nhiên, khi những chủ trương lớn của Đảng và Nhà nước đối với ngành công nghiệp game đi vào cuộc sống, những khó khăn, bất cập của ngành game Việt sẽ được tháo gỡ kịp thời.
Ngày hội Game Việt Nam có sức hút lớn với cộng đồng. (ảnh: Bộ VHTTDL)