Những năm gần đây, tình trạng trẻ em nghiện game ngày càng trở nên đáng báo động, không chỉ ảnh hưởng đến sức khỏe và học tập, mà còn dẫn đến những hậu quả khôn lường. Thiếu tiền để tiếp tục thỏa mãn cơn nghiện, nhiều người trẻ đã không ngần ngại thực hiện những hành vi bạo lực như trộm cắp, thậm chí cướp của, giết người.
Lừa đảo trên không gian mạng trong kỷ nguyên số giờ đây như tấm mạng nhện giăng khắp đó đây, thử sức sự nhẹ dạ và lòng tham, lòng tin của con người. Kẻ thắng thì hả hê, vui sướng; người thua thì tiếc nuối, đắng cay. Thế nhưng, sau những được - mất, hơn - thua đó, người vất vả nhất để tìm ra chân tướng của sự việc lại chính là lực lượng Công an.
Khi tích hợp vào găng tay người vận hành lắp ráp hoặc đặt trên màn hình hiển thị, một màng polyme mỏng hoạt động như chất trung gian tương tác cho hệ thống máy tính biết người vận hành muốn gì, đồng thời cung cấp phản hồi xúc giác cho người dùng dưới dạng xung, rung hoặc chạm hoặc phản hồi dưới dạng tín hiệu âm thanh.
Làm quen qua mạng rồi hẹn hò yêu đương đang là xu hướng của thời buổi công nghệ phát triển. Thế nhưng, bên cạnh đó cũng xảy ra nhiều hệ lụy. Từng có biết bao câu chuyện đau lòng từ lừa tiền đến lừa tình, thậm chí là xảy ra án mạng từ việc “hẹn hò online”.
Công nghệ thông tin bùng nổ, học sinh bị lôi cuốn vào thế giới ảo với các trò chơi điện tử, trong đó có những trò chơi bạo lực gây ảnh hưởng sức khỏe, tinh thần, do đó, việc đưa trò chơi dân gian vào trường học có một ý nghĩa hết sức to lớn, không chỉ tạo sân chơi bổ ích, lành mạnh, thực hiện hiệu quả phong trào xây dựng trường học thân thiện, học sinh tích cực mà còn góp phần gìn giữ bản sắc văn hóa dân tộc.
Chúng gồm những đứa trẻ còn quá non nớt nhưng lại thích cuộc sống bờ bụi của đám lưu manh. Lang thang, sống dạt nhà nay đây mai đó, không người quản lý, lũ trẻ chìm ngập trong thế giới ảo với game và giao lưu cùng nhau trong những group kín mà nội dung chủ yếu là rủ nhau đi đánh lộn "lấy số".
Nâng cao trải nghiệm ảo với cảm giác chạm đã trở thành một chủ đề nóng, nhưng các thiết bị haptic ngày nay vẫn cồng kềnh và rối rắm với dây dẫn. Thiết bị haptic là trung gian giữa người dùng và giao diện, cho phép kết nối, thao tác và cảm nhận phản hồi từ giao diện xúc giác.
Chương trình truyền hình thực tế Punk’d trên kênh MTV Mỹ được phát sóng tại nhiều quốc gia từ năm 2003 cho tới 2007. Nó thu hút được lượng người xem khổng lồ thời điểm ấy bởi những trò đùa, chơi khăm nhiều ngôi sao giải trí, diễn viên điện ảnh, ca sĩ nổi tiếng Hollywood dưới bàn tay của tài tử điển trai Ashton Kutcher.
Đấu tranh với tội phạm trong đời thực vốn đã gặp không ít khó khăn, truy vết kẻ giấu mặt trong không gian mạng lại còn gian nan gấp bội phần khi các đối tượng này luôn thiên biến vạn hóa để qua mặt cơ quan chức năng.
Trong năm 2021, những thay đổi diễn ra trong khoa học và công nghệ tuy không rõ rệt lắm đối với đa số dân chúng, nhưng lại có ảnh hưởng đến tương lai. Đó là sự phát triển của siêu máy tính, tiềm năng của các tiện ích cá nhân, khả năng thay thế điện thoại thông minh và các xu hướng công nghệ cao khác trong năm qua.
Một cách ngắn gọn, gã khổng lồ truyền thông - mạng xã hội Facebook đã buộc phải chấp nhận “mở két”, đồng thời đưa các tin tức báo chí tại Australia trở lại với nền tảng của mình. Tuy nhiên, sẽ là quá lạc quan nếu cho rằng sau tiền lệ này, những quyền lực của thế giới ảo trong tương lai chắc chắn phải quy hàng trước các thiết chế của thế giới thực.
Sau khi ca sĩ Sơn Tùng - MTP nhận được nút vàng Youtube cho kênh cá nhân với hơn 3 triệu lượt theo dõi thì thị trường âm nhạc trên thế giới ảo cũng có những chuyển động bất ngờ.
Dường như là một chế phẩm của quỷ Sa Tăng, nhân vật Momo đã gây sốc toàn cầu khi nó xuất hiện trong trò thử thách ác ý, lôi kéo con trẻ thơ ngây thực hiện một loạt các nhiệm vụ nguy hiểm, bao gồm cả hành vi bạo lực và tự sát.
Trên website của Sách Kỷ lục Guinness vừa đăng tải thông tin, chính thức xác nhận kỷ lục mới về bức ảnh được ưa thích nhất trên mạng xã hội Instagram, thuộc về một quả trứng (ảnh phải) cũng là hình đại diện của một tài khoản mới đăng nhập.
Liên tiếp trong thời gian qua, Phòng Cảnh sát Hình sự Công an tỉnh Hải Dương đã điều tra, làm rõ nhiều vụ sử dụng công nghệ cao, thực hiện hành vi phạm tội. Trong đó, đáng chú ý là thủ đoạn lừa đảo chiếm đoạt tài sản...
Những cuộc tình trên mạng rất hiếm khi có một kết quả như chuyện cổ tích. Đa số các cô gái rơi vào "bẫy tình" phải ngậm đắng nuốt cay, chịu vết thương tinh thần khó lành và tổn hại về thể xác không thể đong đếm...
Mạng xã hội mang đến nhiều điều bổ ích, kết nối và tương tác nhanh nhưng đồng thời cũng gây ra nhiều phiền toái. Người sử dụng mạng xã hội giống như sử dụng một con dao hai lưỡi. Chỉ cần một chút bất cẩn, phát ngôn bình phẩm thiếu suy nghĩ là có thể bị “đứt tay”. Ðừng nghĩ thế giới ảo thì không gây ra phiền lụy.
Tưởng rằng, những chuyện tình qua mạng, qua thế giới ảo chỉ đầy những lừa lọc giống như tên gọi của nó, nhưng câu chuyện tình qua mạng của anh Trần Hữu Thiểm (xã Bình Nguyên, Kiến Xương, Thái Bình) và chị Nguyễn Thị Chắt (Nghệ An) đã khiến nhiều người tin rằng chuyện cổ tích là có thật….
Công chúa Thủy Tề - Tùng Sơn, Lệ Rơi đã quay trở lại sau một thời gian vắng bóng. Hình ảnh mới nhất của những thảm họa mạng xuất hiện dày đặc trên mạng xã hội, các trang báo mạng dành cho tuổi teen cho thấy, chưa bao giờ, việc bước chân vào showbiz Việt lại trở nên dễ dàng đến thế. Tài năng không còn là yếu tố quyết định sự nổi tiếng. Đôi khi, sự tai tiếng, thậm chí là “dị” lại tạo nên những ngôi sao triệu view cho showbiz...
Sở dĩ các đối tượng coi internet, điện thoại là công cụ để phạm tội, bởi chúng nghĩ, thông tin trên mạng là "ảo", khi chúng rút tay ra khỏi bàn phím, lập tức chúng "vô hình".