#ngành công nghiệp giải trí

Tìm được 3 kết quả

Mặt trái đầy cay đắng của E-Sport

Mặt trái đầy cay đắng của E-Sport

Kể từ khi ra đời cách đây gần hai thập niên, bộ môn thể thao điện tử (hay còn gọi là E-Sport) đã trở thành một ngành công nghiệp giải trí thực thụ. Năm 2021 này là lần đầu tiên doanh thu của E-Sport trên toàn thế giới vượt ngưỡng 1 tỷ USD.

Yakuza và chiếc vòi bạch tuộc trong làng giải trí Nhật Bản

Yakuza và chiếc vòi bạch tuộc trong làng giải trí Nhật Bản

Khán giả theo dõi đêm chung kết Hoa hậu Quốc tế năm 2013 không khỏi bất ngờ khi thấy tân hoa hậu Bea Santiago nhận vương miện từ tay á hậu chứ không phải hoa hậu tiền nhiệm. Họ không biết rằng hoa hậu năm 2012, cô Ikumi Yoshimatsu, đã bị chính ban tổ chức cuộc thi cấm tham dự đêm chung kết.
Công nghiệp nhạc pop Hàn Quốc vươn ra thị trường nước ngoài

Công nghiệp nhạc pop Hàn Quốc vươn ra thị trường nước ngoài

K-Pop là ngành kinh doanh âm nhạc khổng lồ với doanh thu toàn cầu trị giá đến trên 30 triệu đôla trong năm 2009, và con số này tăng gấp đôi năm 2010, theo một trang web Hàn Quốc. Mặc dù vậy giới lãnh đạo ngành công nghiệp giải trí cũng hết sức tham lam với kế hoạch đưa những ngôi sao Hàn Quốc đến Nhật Bản, Mỹ và châu Âu.